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[游戏文化] 【转】人性远比病毒险恶——浅谈《虐杀原型》之剧情

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发表于 2009-6-16 19:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自游侠,作者:kaneqc

花了一天多的时间收集好了全部细胞记忆,又花了一个小时的时间看完,再花了一个小时读了读官方的PDF,突然发觉,《虐杀原型》的编剧深得好莱坞真传,阴谋论玩得简直炉火纯青,大有媲美《X档案》之势。遂心血来潮,写下此烂文以博剧情派诸君一笑。

故事呢要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。

1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。

黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。

Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH,并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。

时间到了1989年,Raymond McMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(即游戏中的金发OL)。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了一己私欲,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。

接下来就是游戏中发生的剧情了,我呢就不多罗嗦,只给各位看官说说自己发现的一些东西。

Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏标题“原型体”也指的是他。至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她。

隐藏剧情:做完所有军人记忆吸取的支线之后会有提示,前去激活的就是隐藏任务。大概剧情就是,Karen Parker在Alex身亡之后随即被黑色守望羁押,在经过了威逼利诱和刑讯逼供之后她仍然拒绝合作。直到在游戏剧情中Karen发现现在的Alex Mercer已经不再是人类,不再是他的前男友,此时的Karen Parker为了活命而不得不配合黑色守望对付“原型体”,原型体在吸取黑色守望成员记忆之后发觉了事情真相,于是找上了Karen……

至于黑色守望军官Robert Cross(即游戏中的电棒男)的真实身份,细胞记忆和官方PDF都很模棱两可。我做一些个人自己的推断:
第一,他绝对不可能是那名代号PARIAH的男婴,细胞记忆中说男婴长到五岁之后就被黑色守望转换了安置地点,现在属于最高机密(估计是给续作留后路的)
第二,他是如何变成SUPREME HUNTER的?这个问题GS的论坛上也众说纷纭,我猜测有如下两种个可能。1,细胞记忆中提到,在车站病毒泄漏之后,不少人被感染,大部分人在感染之后会变成Walker(即游戏中的僵尸类杂兵),但极少数人会和原型体一样成为Runner(即主角这样的生物),有一名女性Runner逃脱了封锁,一直逃到了亚利桑那州的一处小镇上。Cross带队前去从地图上抹掉了该小镇,并亲手杀死了Runner(也许是Runner吸收了他?),这是一种推断。2,与主角第一次在感染巢中决斗时被感染。总之,当他给主角打匿名电话的时候,它已经不是Cross了。

GENTEC的研究也不是毫无成果,他们从Elizabeth Greene身上制造出了新变种病毒,将其命名为DX-1120。黑色守望的超级士兵(游戏中的大块头)就是注射制定剂量之后的产物。

下面谈谈游戏中细胞记忆对人性的体现:

1.某陆战队士兵:他们(指黑色守望)把房子烧着了,一个女人哭喊着从烈火中跑出来,他们一边开枪一边大笑,我告诉你这些人简直是TMD纳粹(有过之而无不及)

2.某将军:你只要告诉我陆战队的预计损失就好
某军官:1500~2000
某将军:总共?
某军官:每周,长官。(死一个人是悲剧,死成千上万的人是数字)

3.某黑色守望士兵:长官,为啥我们要和这些废柴(指陆战队)合作?
某黑色守望军官:我们需要他们来面对公众,万一纽约成了焦土,他们来背黑锅。(都算计好了)

4.某战机飞行员:那架飞机一边拼命飞过哈德逊湾,一边摇着翅膀像在喊“不要开火!不要开火”,我手指一动,砰!他们就下海了。(当生命成为玩笑的时候是多大的悲剧啊)

5.探究员甲:这种病毒肆虐的话可能会抹杀整个人类文明
研究员乙:那你怎么想?
探究员甲:我拿工资又不是靠想的。(我完全无语了)

6.某研究员:我早就告诉过Raymond,你不能去扮演上帝,然后指望一切顺利(这是那么多细胞记忆中少数像那么回事的)

这游戏最讽刺的地方就是,病毒变体的主角的道德观居然大大高于原版的纯种人类,至少它会为了拯救一座城市不被核爆毁灭而战。对比原版的Alex,可见人性真的比病毒还要可怕。

我女朋友说我是个相信人性恶论的反科技主义者,而我自己却见到太多(不管是虚拟还是现实,也包括自己身上)人性丑恶的所在了。我始终认为“仁慈,公正,诚实”等等美德只有靠后天培养,而人与生俱来的只有自私和贪婪.......我希望我是错的,我希望某一天现实证明我是错的.......

啊扯远了,还是开头那句话,希望自己的烂文可以博剧情派诸君一笑

评分

参与人数 1威望 +2 奥币 +6 收起 理由
m_hunter + 2 + 6

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发表于 2009-6-17 00:44:14 | 显示全部楼层
人性的确比病毒险恶。
但人性之中同样孕育着高贵的品格。[s:1]
发表于 2009-6-17 00:48:48 | 显示全部楼层
这篇文不错
发表于 2009-6-17 09:57:43 | 显示全部楼层
当有人说这个ACT剧情不错时我心里哇凉哇凉的,不过玩过之后发现的确很不错……[y:3]

不过后来貌似没有交代病毒大规模爆发后Alex女友和姐妹的去向。
发表于 2009-6-17 12:34:41 | 显示全部楼层
PS一句:我没发现军方或政府出现决策错误。有些事本来就不该平民知道的[s:3]

就游戏而说,这个游戏还不错,但是没我期待的好(我想象无限制的变形。DND的传奇变形者);画面的话人物很细致,但场景则很粗糙。 不过这个游戏感觉跳跃什么的都比刺客面条好。

最后,人性无论丑陋或是美丽,都只是其中一面;而且无论是丑陋还是美丽都值得欣赏和赞美;毕竟这些都是破绽。。。没错,别人的破绽,和自己的缺点(自己明白并且堤防)。利益的来源就是这些
发表于 2009-6-17 13:14:08 | 显示全部楼层
原帖由 毒草 于 2009-6-17 12:34 发表
PS一句:我没发现军方或政府出现决策错误。有些事本来就不该平民知道的[s:3]

就游戏而说,这个游戏还不错,但是没我期待的好(我想象无限制的变形。DND的传奇变形者);画面的话人物很细致,但场景则很粗糙。 不 ...

这位的价值观貌似深受早期经济学影响,颇有亚当斯密早年的味道,殊不知即便他本人后期也不再提倡经济人那套利益至上了……因为是利益来源连丑陋都要赞美的话,那末这个世界真是艳若桃花啊
发表于 2009-6-17 13:15:29 | 显示全部楼层
原帖由 DoDoRaven 于 2009-6-17 09:57 发表
当有人说这个ACT剧情不错时我心里哇凉哇凉的,不过玩过之后发现的确很不错……[y:3]

不过后来貌似没有交代病毒大规模爆发后Alex女友和姐妹的去向。


我也是哇凉哇凉的,不过还没玩这个,真不错么……
发表于 2009-6-17 14:30:41 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

你说的没错。我并不支持这套论点。事实上最开始也是很反感的(所以一直二世主调调)
但是,你看,比如你现在的工作;还有我的各种生意 投资,其实最基础的都是建立在人性上(各种优缺点)。
我只是想告诉给LZ(LZ不是你,是发帖这个;说人性丑恶的),这些东西不能一味的厌恶,要懂得欣赏。因为这是自然和社会的一部分。如果不顺流;逆流在社会利益少不说还很吃亏。大概算是我错误的举例吧
发表于 2009-6-17 16:30:50 | 显示全部楼层
原帖由 毒草 于 2009-6-17 14:30 发表
你说的没错。我并不支持这套论点。事实上最开始也是很反感的(所以一直二世主调调)
但是,你看,比如你现在的工作;还有我的各种生意 投资,其实最基础的都是建立在人性上(各种优缺点)。
我只是想告诉给LZ(LZ ...


从我对商业的了解看,多是利用地域差价和信息不对等,和人性不是很沾边。或许传销可以算?这里的前提是“人性”的外延没有扩大化,而是特指善恶这类价值观在逐利过程中的体现,否则只要是人类从事的活动都会体现泛人性,这不仅扯淡,相信也远离了你本来的意思。自然不同的价值观会迥异,抱着逐利至上的信念,自然人性的丑恶也是金矿可采,因为人关心的只有得利与否而非善恶与否嘛,戴着有色眼镜看待世界时,整个世界也就少了很多颜色。

顺潮和逆潮的问题呢,在环境与个人价值观抵触的时候,似乎这世界总有一类人坚信要么改变环境要么离开,改变自身去适应环境的选项被认为是缺乏勇气的体现从而不曾出现过。

另外,咱是诗人……曾沦为商人过
发表于 2009-6-17 17:19:04 | 显示全部楼层
原帖由 icefcold 于 2009-6-17 16:30 发表
另外,咱是诗人……曾沦为商人过 ...


[s:3]

强...
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