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TTOF卡牌设计制作总结

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发表于 2009-6-1 23:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡牌拿到手,精致程度比预料的好很多,有种惊艳的感觉,包装的紫红色承托黄色牌体很得体华丽,光胶的光泽感比预计的好,作为业余团队的作品,已经相当不错了。只是担忧的数码印刷双面套印不准导致啤版切偏的情况还是出现了,这是最大的瑕疵。如果出二版,一定得解决这个问题,另外就是废品率略有些高,有很多牌胶边上翘,很是惋惜。) \) e, m6 j  v. Y4 z$ ]5 g
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卡牌的装饰设计在实际拿到手中时,设计缺陷暴露无疑,一个是卡牌正反面颜色太接近,在实战使用中理牌时造成不方便。是部分牌花纹形式太接近,容易混淆,例如法术牌装备奇物牌,事件牌各自的视觉特征差异过小,容易造成识别困扰,实际设计应该的效果是仅凭视觉余光就能大致进行卡牌归类,这样打牌的感觉才能更好。这些是我该反省的地方,设计时过于追求统一感,忽略了操作感。也许是没有实际使用的经验吧,这是第一次设计卡牌。

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