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TTOF南京实战出现的一个问题

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发表于 2009-5-24 22:03:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于超级大血牛凯德立....实在是太血牛了...
3 C" }7 D6 ]0 A+ J出现3人轰杀盟主老凯轰不死的现象...弃牌加血实在是太生猛了...连忠臣叛徒都血谏要求盟主速速自杀呀自杀...
/ w, _7 T0 K: {' \( h0 j# w最终依靠临时加入的某怪物一只才把这个变态盟主给车了...." `" H/ G! D$ V; p! E- v

) P3 i6 x, I+ i& h5 P这个能力是不是考虑修改下...不然高血量加高回复....实在有些逆天...

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alfred + 2

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发表于 2009-5-24 22:44:56 | 显示全部楼层
+15 x& w2 R; }% d! n
改成3血人物……会不会好些?0 w( i# W0 f% T: Z  j+ z9 p4 S9 [

( A# j. h3 N: R8 \# k! L. l(话说小侠你这么快就到学校啦?)
 楼主| 发表于 2009-5-24 22:53:41 | 显示全部楼层
原帖由 GA_Frank 于 2009-5-24 22:44 发表
2 |% h; }# ~; r# h: Q+1* c. [1 {) h' o9 |9 g2 y
改成3血人物……会不会好些?  l2 h# d2 u/ E* N5 ?

) n' J+ g1 t* O0 I(话说小侠你这么快就到学校啦?)

; j( y& o( ^) s0 B; V7 G+ J7 b! X# ]% ~8 j
我这效率那可是相当高滴呀~~
发表于 2009-5-24 23:03:38 | 显示全部楼层
今天我们这边也发现该血牛很好用..........; Z, ?! y& R, D3 T- h
放弃1张加1血的设定太IMBA........
2 j6 e7 _  t& i0 o# O+ B7 {& jA姐都要送2张才加1点,而且血量上限是3.这牛血量可是4啊....[y:5]
发表于 2009-5-25 08:12:31 | 显示全部楼层
我来介绍我的心得,血牛的克星是.....当当当当!延时控制牌和手牌控制牌!比如油腻术和迷宫,就连传送法阵也能轻松废掉盟主.而且被延时控制时,他是无法使用能力的,此时被攻击无法回血,而且因为血上限减少,手牌上限也减少了,大家明白怎么办了吧,哈哈哈
发表于 2009-5-25 09:11:27 | 显示全部楼层
我觉得盟主本来就是很难搞定的,轰之前应该先卸装备。昨天我用的光屁溜凯德立还不是被两人一轮就劈死了,因为咱们的TTOF里人物属性虽然逆天,可每个角色每次行动都可以攻击两次,这样的话只要没什么防御装备豁免,4格血一般两个人连击(顶多三个人)也就解决了,他根本没有加血的机会,不过一对一单挑的话还是比较有难度的。
发表于 2009-5-25 09:36:56 | 显示全部楼层
该盟主没装备……. H: K7 S9 _% z* [$ a
话说昨天南京战里凯德立出场过三次,1次活到最后,1次被自己放的瘟疫炸死,还有1次我们开外挂借助怪物的力量灭了他。
) D3 v' S* s; f每次行动攻击两次的前提是能拿到相关的卡牌,问题是通常事情总不会如此顺利。
6 j% R" |; D& g) f; ^即使这一轮火力强大,只要有一轮拿不到战斗牌,凯德立立刻可以利用抓牌回复到满血,所以后期就是拉锯,而且形势对凯德立有利,因为攻击方对卡牌品种有要求而防守方没有。" u! W# {! _; K; T

6 R& |3 ?+ Z7 m1 Q! ~(PS:我们是两个人轰盟主+叛徒……后期变成3个人轰盟主,因为叛徒实在受不了已经叛变了[s:3]……即使如此我们仍然做不掉两手空空的凯德立…… )
发表于 2009-5-25 09:50:05 | 显示全部楼层
原帖由 alfred 于 2009-5-25 08:12 发表
3 J+ Z4 Q3 x! D- i我来介绍我的心得,血牛的克星是.....当当当当!延时控制牌和手牌控制牌!比如油腻术和迷宫,就连传送法阵也能轻松废掉盟主.而且被延时控制时,他是无法使用能力的,此时被攻击无法回血,而且因为血上限减少,手牌上限也减少 ...
( `1 X7 H$ |2 R- A
8 H1 E' }( ~3 e3 j; C' B
延时我们那局里几乎是废牌,因为每个人都能轻而易举地掷出6(喂喂是不是骰子的问题啊?!)……
# N# s+ ]: U; ^: f, R4 H5 v5 u至于手牌控制,对血牛无效的。血牛的强大之处在于不需要有手牌在(他的技能在别方回合里完全无用,等于手牌本质化),只要他有摸牌的机会,就等于默认+2血,主要问题还是对加血的牌类没有限制,而且总血量过多。即使手上没牌,血量1,轮到其回合时就可以自动升为血量3手牌上限+2,假如卡牌里有许愿术等等,那就更糟:凯德立是有一回合起死回生的爆发力的。他打不死人没错,但是他的存在会导致后期游戏单调冗长化,个人认为修改势在必行。
+ n9 B+ }& p4 l% G! q' q, E+ @; @3 C
4 z( y8 N1 [* t0 ]另一个问题比较怪的人物,是艾瑞贝丝姐姐;这个人物的技能很好用,但是这个人物不好用。一般人物失去了手牌有血作弥补,或者失去血有手牌作弥补——艾瑞贝丝几乎什么都没有。抽牌技能看似有用,但只体现在牵制他人的层面上:因为一回合过去别人手里通常剩不下什么好牌,也就是说大多数情形下艾瑞贝丝是在拼人品。至于第二个技能,作用上完全抵不上凯德立。分牌是个非常灵活的技能,但和第一个技能联系起来,作用打对折。艾瑞贝丝其实这么设计没什么问题,但是3血很无力。因为她的所有技能都和卡牌有关,而且都是消耗有用卡牌去实现作用。这就导致除了抽对手卡牌自残,或者给盟友输送炮弹以外,这个人物几乎不存在单独生存力:无卡也无血,不如死了算了。

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发表于 2009-5-25 10:21:37 | 显示全部楼层
凯德立,说真的,被石化术,或者传送法阵控制了以后就是一块肉.你们既摸不到手牌控制法术,延时法术也老是6.....那只能说是RP问题了....不过,比如你说的1血情况,他拿了两张牌,补到3血,但此时手中无牌,还是很容易宰的.记得打到一格血了,一定要放他油腻,他只要吃了油腻,下回合直接抽两张,弃两张,手中无牌,而且还是1格血.
: ]% F2 h& ]- u& d7 R6 B艾瑞贝丝,我觉得玩家可以把她当四血人物来玩,不过到时候,你们也许会觉得她控制配合存活能力强的逆天.其实,艾瑞贝丝是个很好的团队配合作战的良好典范,只要判明敌我,优势极为明显.' U2 ^  e- o1 R) j" L' m6 r5 V" g* F
也许会觉得三国杀那种打法很难判明敌我,所以艾瑞贝丝很难发挥优势,但我极力推荐你们可以尝试一下TTOF的团队(势力)对战模式,不要把TTOF老是用三国杀的方式来打.
发表于 2009-5-25 22:20:52 | 显示全部楼层
凯德立……貌似我错过了精彩的局啊。  ~+ B4 e: x9 v, O0 R/ ]+ y
必须承认在没有好好研读规则的情况下就很废柴的跑了过去是应该好好反省的……我错了……真的错了。$ q2 H4 Y& d2 s4 e: y7 ~
参与了一局,观战一局,只记得我的沃尔夫和贾拉索同归于尽,保全了先期RP极高,皮糙肉厚的布鲁诺……囧
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