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求助:急需三国杀心得

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发表于 2009-4-24 09:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在参加的本届数学建模竞赛第二道题居然就是告诉什么是三国杀,还有告诉三国杀的规则,让我们建模( y0 J( @3 Y7 ~0 R
! P) E) e6 N  X1 h, p) m
于是急求各位说一下有关三国杀的心得..........
发表于 2009-4-24 09:40:46 | 显示全部楼层
真有这种事……
! O! d" v* |$ o( o8 b三国杀和数学相关的也就是概率计算了吧……具体要说哪方面的心得呢
 楼主| 发表于 2009-4-24 09:42:55 | 显示全部楼层
题目是, V' v$ o7 A# x- y

1 X9 _' Y, D8 {: t: F: {1 I1 V问题:
5 P6 F- s! u2 V& Y' F一、你认为三国杀游戏当中存在哪些数学建模问题?2 W6 a, e; W% P& f, D. }
二、请选取其中一个或两个问题进行细致建模。
/ j& B& B) `5 ~! H) f* ]& Y' ~
所以所有心得都可以.........
发表于 2009-4-24 09:53:00 | 显示全部楼层
三国杀的概率是通过把牌分为草花、红桃、方块、黑桃四种花色,并通过各种判定花色的方式来实现的,例如八卦阵,能力是“需要出闪的时候判定,若为红色花色则等于出了一张‘闪’”,因此理论概率是1/2;再比如锦囊“闪电”,触发条件是判定出黑桃2~9之间的牌,因为每个花色都有两套A~K共26张牌,因此理论上的触发概率就是16/104=2/13,但实际上,由于在判定到这些牌之前的牌堆消耗,概率必然不可能等于以上数字。
' Y6 ~3 @( E0 i; n不知道这些有用么?
发表于 2009-4-24 09:53:07 | 显示全部楼层
黄月英。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-4-24 10:05:22 | 显示全部楼层
都有用,
  r# j1 a  U! d$ L" n$ k比如打牌时候可能出现比较畸形的事情,还有各种可能的策略都可能
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