找回密码
 注册
查看: 1892|回复: 8

[原创] 精灵Elf(Ver 2.0)

[复制链接]
发表于 2009-4-21 21:25:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
精灵是一种奇怪的生物:拥有超凡的美貌和萌萌的驴耳朵,并且异常地长寿。
他们生活在森林里,没有集约化农业,靠采集为生,但却拥有高度发达的文明和充满小资情调的生活方式。
精灵的夙敌是兽人。兽人的繁殖力和生长速度比人类还快得多,并且天生剽悍,力大无穷,虽然智商不足,但也没有差到哪里去。但奇怪的是,精灵们却能在长达上万年的时间里和兽人斗得旗鼓相当。

这太奇怪了,在最权威的法师组织出版,被称为冒险者三宝书之一的《怪物手册》中,一个100岁成年的精灵的战斗力,居然和一个10岁成年的地精一个水平。
虽然号称是最富有魔法天赋的种族,但实际上的法师极少,并且真正强悍的大法师总是人类。
精灵族的人口稀少,生长缓慢,与之相比,其个体素质却低得可怕,而他们居然还能这样逍遥地生活,实在不可思议。
他们没有货币贸易,没有矿业,但却拥有如同艺术品般精美的武器、盔甲和服装————谁制造的?那些材料如何获得?OK,他们可以通过与矮人或人类的贸易那里得到材料,但是他们拿什么去交换呢?蘑菇吗?
一个人类平民基本上只能穿只麻袋当衣服,连裤子都未必有。而每一个精灵的穿着却堪比人类贵族,并且不少精灵还佩带有宝石作为装饰品。。
从没人听说精灵们为吃饭发愁过,也从没听说过精灵们种地或者养猪。
他们好象没有铁匠铺和金匠作坊,但是却拥有艺术品般的精美武器和盔甲。
太奇怪了。

考虑到精灵一族稀少的人口、漫长的生长周期以及那充满小资情调的悠闲生活,如果他们真的如同怪物手册和PHB上那样废柴的话,早就被其他种族给灭绝了。因此如果他们真的能够存活到人类兴起,像蟑螂一样塞满世界的时代,那么他们必然以强大的个体素质弥补人口上的不足。
如果不是这样的话,他们早就被地精给灭掉了————一个熊地精的成长周期比人类甚至比兽人还短,但却可以轻易杀掉任何一个100岁成年的标准精灵。

个人认为这个版本可能更贴近奇幻世界的现实:奇幻世界里满是可怕的怪物,而人口稀少的精灵们的生活居然那么地悠闲、富足(我从没听说过精灵们为吃饭问题发愁过),而他们的个体素质(在怪物手册中)却又是那么地废柴,如果这样的话精灵族根本不可能存在数万年之久。




月精灵Moon Elf
中型类人生物
HD:4D8(20HP)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺
AC:16(+2敏捷,+2皮甲,+1小圆盾,+1防御戒指)
基本攻击/擒抱:+3/+3
攻击:+1短弓+5(1D6+1)远程,或+1细剑+6(1D6+1/18-20)
全回合攻击:+1短弓+5(1D6+1)远程,或+1细剑+6(1D6+1/18-20)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:法师法术,类法术能力
特殊能力:低光视觉,精灵特性,自然感知,生态掌控,穿林行者,离奇闪避
豁免:强韧+1,反射+6,意志+7
属性:力量10,敏捷14,体质10,智力16,感知16,魅力14
技能:侦察+5,搜索+5,聆听+5,知识(自然)+4,知识(奥术)+4,法术辨识+4,专注+6,驯养动物+3,求生+4
专长:精通先攻,格斗施法B,武器娴熟B,法术默发
出现环境:任何
组织:任何
挑战等级:6
财宝:标准
阵营:通常混乱善良
进化:随职业等级
等级调整:+1

月精灵是最常见的精灵种族。他们居住在森林的树屋中,虽然奇幻世界是个充斥着可怕怪物的危险世界,但他们却整天唱歌跳舞谈情说爱,过着充满小资情调的悠闲生活。
因为他们(相对于人类)太强悍了!敏感的洞察力和漫长的寿命使他们每一个都是剑术高超的强者,并且还能如同6级法师般施展法术,以及精灵独有的精灵魔法。

自然感知(EX):在驯养动物,知识(自然),荒野求生的技能鉴定中获得+4种族加值。

穿林行者(EX):精灵动作灵巧,擅长在林地活动。他们能以正常速度穿越丛林等植物繁茂地段,并且不受伤害。

离奇闪避(EX):精灵反应机敏,即使在措手不及的情况下也不会失去AC敏捷加值。

精灵特性:
精灵是拥有5个种族HD的类人生物,行动速度40英尺,天然擅长反射与意志豁免。
所有的精灵都懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2
对附魔系法术或类似之超自然效果的意志豁免+2种族加值。
精灵每天只需要睡眠4小时,但他们并不免疫睡眠效果或类似法术。

类法术能力(SU):每日5次——侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。

生态掌控(EX):精灵天生懂得如何用奥术的方式驾御自然之力。他们能够把德鲁伊法术作为奥术施展。

奥术天赋:精灵能如同6级法师般施法,(4/4/4/3)
3级:火球术,默发日光射线X2
2级:隐形术,日光射线,默发魔法导弹X2
1级:治疗轻伤,召唤自然盟友I,魔法导弹,法师护甲
0级:侦测毒素X2,修补术,造水术


月精灵角色:
●        拥有4个种族HD,天然擅长反射与意志豁免
●        速度40英尺
●        懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2(种族加值)
●        自然感知,穿林行者,离奇闪避
●        敏捷+4,智力+6,感知+6,魅力+4
●        获得格斗施法和武器娴熟作为奖励专长
●        类法术能力:2+智力修正/每日:侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。
●        能够如同6级法师般施展奥术
●        能够将德鲁伊法术作为奥术施展
●        天赋职业:法师
●        等级调整+2





卓尔精灵Drow
中型类人生物
HD:3D8(12HP)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺
AC:16(+2敏捷,+2皮甲,+1小圆盾,+1防御戒指)
基本攻击/擒抱:+2/+2
攻击:+1手弩+5(1D6+1)远程,或+2细剑+5(1D6+2/18-20)
全回合攻击:+1手弩+5(1D6+1)远程,或+2细剑+5(1D6+2/18-20)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:法师法术,类法术能力,偷袭伤害1D6
特殊能力:低光视觉,黑暗视觉90英尺,精灵特性,自然感知,生态掌控,离奇闪避,法术抗力16
豁免:强韧+1,反射+5,意志+6
属性:力量10,敏捷14,体质10,智力18,感知18,魅力14
技能36:侦察+5,搜索+4,聆听+5,知识(自然)+4,知识(奥术)+4,法术辨识+5,专注+5,求生+4
专长:精通先攻,格斗施法B,武器娴熟B,法术默发
出现环境:任何
组织:任何
挑战等级:5
财宝:标准
阵营:通常中立邪恶
进化:随职业等级
等级调整:+2

卓尔精灵是生活在地下的精灵亚种,生性邪恶,与地表精灵不共戴天(地表精灵对他们也一样)。
和地表精灵相比,卓尔精灵更加接近人类,更加高大粗壮,男性精灵肌肉发达,女性精灵巨乳毫臀。魔法技术发达,居住在人口密集的城市中,性格淫乱,
卓尔精灵是所有精灵亚种中生长最快,繁殖力最强,人口最多,寿命也最短暂的——————他们的最大寿命不到地表精灵的一半,而且极少能够和平地寿终正寝,而不是死于刀剑、毒药或魔法。
由于生长迅速,卓尔精灵的能力不如地表精灵,但更加聪明和敏感,天生就擅长背后捅刀子的技术。并且对魔法有抵抗能力。


自然感知(EX):在驯养动物,知识(自然),荒野求生的技能鉴定中获得+4种族加值。

穿林行者(EX):卓尔精灵动作灵巧,擅长在林地活动。他们能以正常速度穿越丛林等植物繁茂地段,并且不受伤害。

离奇闪避(EX):卓尔精灵反应机敏,即使在措手不及的情况下也不会失去AC敏捷加值。

精灵特性:
卓尔精灵是拥有4个种族HD的类人生物,行动速度40英尺,天然擅长反射与意志豁免。
所有的卓尔精灵都懂得使用长剑,细剑,怒。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2
对附魔系法术或类似之超自然效果的意志豁免+2种族加值。
卓尔精灵每天只需要睡眠4小时,但他们并不免疫睡眠效果或类似法术。

类法术能力(SU):每日5次——侦测魔法,阅读魔法,塑石术;每日1次——黑暗术,妖火术;施法者等级5。

生态掌控(EX):卓尔精灵天生懂得如何用奥术的方式驾御自然之力。他们能够把德鲁伊法术作为奥术施展。

奥术天赋:卓尔精灵能如同4级法师般施法,(4/4/3)
2级:隐形术,日光射线,默发魔法导弹
1级:治疗轻伤,召唤自然盟友I,魔法导弹,法师护甲
0级:侦测毒素X2,修补术,造水术


卓尔精灵角色:
●        拥有3个种族HD,天然擅长反射与意志豁免
●        速度40英尺
●        所有的卓尔精灵都懂得使用长剑,细剑,怒。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2,察言观色+2,唬骗+2(种族加值)
●        自然感知,离奇闪避
●        敏捷+4,智力+8,感知+8,魅力+4
●        获得格斗施法和武器娴熟作为奖励专长
●        类法术能力:2+智力修正/每日:侦测魔法,阅读魔法,塑石术;每日1次——黑暗术,妖火术;施法者等级5。
●        能够如同4级法师般施展奥术
●        能够将德鲁伊法术作为奥术施展
●        天赋职业:法师
●        等级调整+1




野精灵Wild Elf
中型类人生物
HD:7D8+7(35HP)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺
AC:19(+2敏捷,+2皮甲,+1小圆盾,+4洞察)
基本攻击/擒抱:+5/+6
攻击:+1长弓+7(1D8+1)远程,或+1细剑+8(1D6+2/18-20)
全回合攻击:+1长弓+7(1D8+1)远程,或+1细剑+8(1D6+2/18-20)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:法师法术,类法术能力
特殊能力:低光视觉,精灵特性,自然感知,生态掌控,穿林行者,离奇闪避,反射闪避,伤害减免1/—
豁免:强韧+3,反射+7,意志+9
属性:力量12,敏捷14,体质12,智力14,感知18,魅力14
技能40:侦察+5,搜索+4,聆听+5,知识(自然)+4,知识(奥术)+3,法术辨识+4,专注+4,驯养动物+5,求生+6
专长:精通先攻,格斗施法B,武器娴熟B,法术默发
出现环境:任何
组织:任何
挑战等级:7
财宝:标准
阵营:通常混乱善良
进化:随职业等级
等级调整:+0

野精灵是所有精灵种族中最高大强壮的亚种。不同于其他表亲,野精灵极其强悍,相比于魔法,他们更倾向于用刀剑把敌人砍翻。事实上,他们在近战中是如此致命,甚至能在一对一的战斗中砍翻大多数食人魔,更不用说普通兽人了。


自然感知(EX):在驯养动物,知识(自然),荒野求生的技能鉴定中获得+4种族加值。

穿林行者(EX):野精灵动作灵巧,擅长在林地活动。他们能以正常速度穿越丛林等植物繁茂地段,并且不受伤害。

离奇闪避(EX):野精灵反应机敏,即使在措手不及的情况下也不会失去AC敏捷加值。

反射闪避(EX):对于只要通过反射豁免即可减半的攻击,野精灵只要通过反射豁免将完全不受伤害。

洞察力(EX):野精灵反应极快,他们拥有与感知加值相同的洞察AC。

精灵特性:
野精灵是拥有7个种族HD的类人生物,行动速度40英尺,天然擅长反射与意志豁免。
所有的精灵都懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2
对附魔系法术或类似之超自然效果的意志豁免+2种族加值。
野精灵每天只需要睡眠4小时,但他们并不免疫睡眠效果或类似法术。

类法术能力(SU):每日4次——侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。

生态掌控(EX):精灵天生懂得如何用奥术的方式驾御自然之力。他们能够把德鲁伊法术作为奥术施展。

奥术天赋:野精灵能如同3级法师般施法,(4/3/2)
2级:隐形术,默发魔法导弹
1级:治疗轻伤,魔法导弹,法师护甲
0级:侦测毒素X2,修补术,造水术


野精灵角色:
●        拥有7个种族HD,天然擅长反射与意志豁免
●        速度40英尺
●        懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2(种族加值)
●        自然感知,穿林行者,离奇闪避,反射闪避,伤害减免1/—
●        力量+2,敏捷+4,体质+2,智力+4,感知+8,魅力+4
●        获得格斗施法和武器娴熟作为奖励专长
●        类法术能力:2+智力修正/每日:侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。
●        能够如同3级法师般施展奥术
●        能够将德鲁伊法术作为奥术施展
●        天赋职业:法师
●        等级调整+0



灰精灵Grey Elf
HD:6D8(25HP)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺
AC:20(+2敏捷,+3皮甲+1,+3小圆盾+2,+2防御戒指)
基本攻击/擒抱:+4/+5
攻击:+2短弓+8(1D6+2)远程,或+1锋锐细剑+7(1D6+1/16-20)
全回合攻击:+2短弓+8(1D6+2)远程,或+1锋锐细剑+7(1D6+1/16-20)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:法师法术,类法术能力
特殊能力:低光视觉,精灵特性,自然感知,生态掌控,穿林行者,离奇闪避
豁免:强韧+2,反射+5,意志+5
属性:力量10,敏捷14,体质10,智力20,感知18,魅力14
技能:侦察+7,搜索+6,聆听+7,潜行+6,知识(自然)+4,知识(神秘)+4,法术辨识+5,专注+7,驯养动物+4,求生+4
专长:精通先攻,闪躲,格斗施法B,武器娴熟B,法术默发
出现环境:任何
组织:任何
挑战等级:10
财宝:标准
阵营:通常守序善良
进化:随职业等级
等级调整:+4


灰精灵是最罕见的精灵种族。他们居住在边远森林的要塞都市中,即使对于其他精灵同胞来说也是可敬畏的。事实上,在他们的城市中,有超过一半的精灵是作为仆役的月精灵和野精灵。
灰精灵的身材比普通的月精灵稍高,性格也更加严谨。他们是生长最缓慢,寿命也最长的精灵亚种。智力也最高。此外还比月精灵更加勤奋,因此任何一个灰精灵按照人类的标准都是能够称霸一方的强者。
灰精灵以纯血精灵自傲,因为他们不像其他精灵有兽交倾向。灰精灵绝不与任何下贱生物(主要是人类)生育杂种,即使生了也立刻丢掉。虽然月精灵也很讨厌半精灵杂种,但他们太优柔寡断了,常常拉不下脸皮把那些杂种清理掉,这让灰精灵非常蔑视他们,更由于担心下贱生物的血统会玷污精灵的血统,使他们甚至不愿意与其他亚种的精灵通婚。


自然感知(EX):在驯养动物,知识(自然),荒野求生的技能鉴定中获得+4种族加值。

穿林行者(EX):精灵动作灵巧,擅长在林地活动。他们能以正常速度穿越丛林等植物繁茂地段,并且不受伤害。

离奇闪避(EX):精灵反应机敏,即使在措手不及的情况下也不会失去AC敏捷加值。

精灵特性:
灰精灵是拥有6个种族HD的类人生物,行动速度40英尺,天然擅长反射与意志豁免。
所有的精灵都懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2
对附魔系法术或类似之超自然效果的意志豁免+2种族加值。
灰精灵每天只需要睡眠4小时,但他们并不免疫睡眠效果或类似法术。

类法术能力(SU):每日7次——侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日2次——植物生长;施法者等级5。

生态掌控(EX):灰精灵天生懂得如何用奥术的方式驾御自然之力。他们能够把德鲁伊法术作为奥术施展。

法师法术:任何灰精灵都能如同10级法师般施法(4/6/5/5/4/3)
5级:召唤雷爆,死云术,默发高级隐形术
4级:默发火球术X2,高级隐形术,默发驱散魔法
3级:火球术X2,暗示术,默发侦测思想,默发强酸箭
2级:熊之坚韧,日光射线X2,默发魅惑人类,默发魔法导弹
1级:治疗轻伤X2,召唤自然盟友I,魔法导弹X2,法师护甲
0级:侦测毒素X2,修补术,造水术

灰精灵角色:
●        拥有6个种族HD,天然擅长反射与意志豁免
●        速度40英尺
●        懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2(种族加值)
●        自然感知,穿林行者,离奇闪避
●        敏捷+4,智力+10,感知+8,魅力+4
●        获得格斗施法和武器娴熟作为奖励专长
●        类法术能力:2+智力修正/每日:侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。
●        能够如同6级法师般施展奥术
●        能够将德鲁伊法术作为奥术施展
●        天赋职业:法师
●        等级调整+4
发表于 2009-4-22 04:23:11 | 显示全部楼层
精灵擅长魔法与植物掌控,所以可以控制植物生长,因此没有种植业吧[s:7]
而且精灵吃的也不是粮食吧,水果?[s:8]
发表于 2009-4-22 08:09:39 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

和地表精灵相比,卓尔精灵更加接近人类,更加高大粗壮,男性精灵肌肉发达,女性精灵巨乳毫臀。
怎么跟您这个帖子说的刚好相反?
http://www.odyguild.org/bbs/thread-16486-1-1.html
发表于 2009-4-22 11:08:44 | 显示全部楼层
因为楼主讨论这类问题的时候多数是以起点文作为背景依据的,而起点文,哪怕是最贴近DND规则的,也是以下半身思考为特点才能热销.......
发表于 2009-4-23 12:02:52 | 显示全部楼层
其实经过日本风格的润色之后,精灵们的身材火爆是被印象化了
发表于 2009-4-23 12:11:29 | 显示全部楼层
这个问题上,萨老爷子恐怕绝非毫无贡献。
发表于 2009-4-26 23:53:01 | 显示全部楼层
原帖由 sajuuk 于 2009-4-22 11:08 发表
因为楼主讨论这类问题的时候多数是以起点文作为背景依据的,而起点文,哪怕是最贴近DND规则的,也是以下半身思考为特点才能热销.......


确实。商业化的东西难以免俗。
发表于 2009-4-29 19:51:58 | 显示全部楼层
楼主真的思考的很深……
发表于 2009-5-18 09:21:45 | 显示全部楼层
挑战等级:6
财宝:标准
阵营:通常混乱善良
进化:随职业等级
等级调整:+1

这个太过分了吧?挑战等级5等级调整+1?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-17 01:41 , Processed in 0.014819 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表