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老实说,我感觉现在的怪物轰杀模式,创意有余,灵活不足。
4 Z" Y* }9 _( J. r; C因为怪物牌实际上是很有战略价值的,像现在这样被动使用,感觉上没有什么意思,玩起来也觉得有些鸡肋。
, ?5 t( r- j/ m8 ?0 R- a/ ]因为除了摸到怪物牌的那个玩家以外,其他人出杀几乎没有价值。& u, w# R4 f+ u
(这可能和我们没有拿到除眼镜外的奇物牌有关,那个眼镜我们几乎没有玩家成功使用过)6 O, p# b! k2 |; m/ c
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怪物牌收入手牌,可以在任何摸牌阶段,包括其他玩家摸牌阶段打出;这样会不会让游戏更有意外性呢?
9 m! a, l+ c* c因为轰杀模式里,有很多可以被利用的打法:
/ f8 B# S: H! ]' |- U, i {对于现在没有手牌的玩家,可以利用怪物牌造成恶果和无牌惩罚伤害。' m2 U/ Q- w$ H# P5 P; D) a' R$ e% |
如果有玩家生命垂危,可以利用轰杀模式出疗治愈。! j5 N" M# a) x1 h1 ?$ F: g, \* j
而且,由于是自己出的怪物牌,奇物的获得更好掌握。
1 r) x1 N4 G/ [) [; \我觉得与其被动地等待怪物出现再轰杀(这样觉得很无力……),或者让怪物变成一种新的模式会更好? |
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