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楼主: Lala

[TTOF]四格漫画之一(初稿修改)

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发表于 2009-4-8 20:46:14 | 显示全部楼层
我本来也是想直接发出来的,但真正开始画的时候才发现我这样的新手接这活儿实在有点太胆大妄为了……囧……觉的如果有什么丢脸的地方最好还是把影响缩小一些。现在看到草稿没有被完全的推翻,我已经很满足了。
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不过往好处想,接下这个工作也是个可以帮助我,更快提高对相关背景了解的机会。就这一点我还要感谢一下“组织”对我的信任~
* Z4 p( U1 X* k" g8 [& }! b$ K$ o' E$ a  g& X* |# t
因为是第一期我也希望能够做的细致些。如果人设能够在一定程度上为大家认可,那么对以后的创作也是个不错的基础。所以希望大家多提建议,帮助我完善。7 c" t- J0 {9 Q
: I2 D  ?. e4 u4 F
最后向组织汇报一下,我星期二开始正式参加了工作,今天就已经出了个小差,明天还要去深圳,作为新人还是要好好表现的,所以这个论坛上的项目在进度上多少有些怠慢,还请大家多多包含。
 楼主| 发表于 2009-4-8 22:52:15 | 显示全部楼层
it's all right- ^: P; j9 g% o! `
- r& u9 _8 O; I
祝贺你找到工作了啊。问下你现在还是在英国,出差顺便回国?
发表于 2009-4-9 00:27:33 | 显示全部楼层
xavierliang  E4 J" W- U8 A" x& L

& o% i+ H. I% u* a这个漫画你是手绘的么?
- B( q; w) s: ~. \% D7 K  t- \) T
8 K- b3 y9 g( ~9 t2 a如果手绘的话,我也想试试。。。[y:1]
发表于 2009-4-9 11:18:09 | 显示全部楼层
这个漫画任务的困难之处在于怎么处理清楚"玩牌者"的剧情和牌中角色的战斗剧情之间的关系。如果画面上两者穿插在一起,若非有很高的表达技巧,否则就会显得时空错乱,画面怪异,让看的人一头雾水,所以重点在于巧妙的编排。
9 B2 A4 }, m' N1 ]: g/ O
) [$ M  v" s6 j  c我的建议是无视纸牌和牌桌等元素,集中精力表现战报中人物的关公战秦琼式的战斗剧情,绚丽地魔法,华丽的装束,道具,费伦背景的场景等等,尽可能地夸张搞笑地表达战斗剧情,只是通过间或的对话、独白、旁白、等OOC文字内容透露出这是一场桌牌战较量。看画面这是一场费伦英雄之间的华丽战斗,看对话和旁白,则是一场牌战,这种编排的好处是战报剧情独立、连续、清楚,有可观赏性,表达了TTOF这套牌玩起来有很强的角色扮演的代入感。9 k' P0 f+ K( x' A. A

7 u- Q9 T4 O4 X9 Y. J3 c9 C  E# k简单来说,就是将角色扮演的战报剧情和桌牌进行过程的元素分开,成为两条线索,在lala提供的脚本里,战报剧情很精彩,可作为漫画的主线,而桌牌进行过程作为角色扮演和牌戏结合为主要特色的TTOF来说也是必要的,可作为次要线索,我把它不恰当地说成是OOC内容。在创作时,清楚精彩地讲述主线,用画外音或插角画外画等方式穿插次要线索,这就是我说的思路。
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下面这个例子就是这种思维的另一种应用方式之一,光看画面,看不出这是游戏还是漫画书里的剧情,但从独白文字里却出现大量“主坦克”、“下载插件”、“上线”、“装备分解”、“被盗号”等OOC文字。
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这个也是,画面上人物穿着,动作,道具,看起来没有问题,表达的剧情也清楚连贯,只是在最后才出现了揭示秘密的OOC对白。9 O% u- r! b6 ^* f! r& w  k
! M1 E+ Y: k: P' [4 b  C1 N! o8 G
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以上只是一种创作思维方法的建议。
 楼主| 发表于 2009-4-9 11:53:34 | 显示全部楼层
纸牌和牌桌等元素还是要体现的,毕竟我们创作此漫画主要是为了推广这个Board Game, E  `; d7 X8 c4 S. p' ~
但不必要在每张上都体现就是了。+ Q, }" |! H) d" c6 R

1 G$ e. F! N, {2 ?泽维尔目前的版本,构思还ok的,做些必要的修改就好,但最后成本希望不要是“草稿”状态。[s:1] 7 M. N& w8 e7 b! u3 C0 H
0 {8 O; S+ v3 h" w9 C
不同的人去画comic,会有不同的思路和角度。
. }" k5 i- Q0 x8 {/ u0 @6 \6 c我很欢迎其他有兴趣的TIF组员也能在空暇创作自己的版本,同一题材也无所谓,多多益善拉。
发表于 2009-4-9 12:00:29 | 显示全部楼层
原帖由 Lala 于 2009-4-9 11:53 发表
9 f  W% L  x9 x8 ~# r* J% J纸牌和牌桌等元素还是要体现的,毕竟我们创作此漫画主要是为了推广这个Board Game
* T4 M0 h9 U! [- d但不必要在每张上都体现就是了。* S! F4 T9 t& i' A+ k4 `

( k9 j. Y2 l3 c8 C8 [泽维尔目前的版本,构思还ok的,做些必要的修改就好,但最后成本希望不要是“草稿”状态。[s:1 ...

' i% K- ?. ?0 J& Y4 R1 M9 C$ x' N: ]
我的建议不是不要纸牌和牌桌等元素,只是希望更清楚有效地编排两者线索,让漫画更清楚地讲述故事,更具备可读性,唯在此基础上,才能够有效宣传TTOF。% }! X8 U2 u2 M/ W$ X* U4 ~8 ~) e
假使我们不考虑漫画基本的特性----轻松简明地读解性特点,那么我们做出来的东西就只有我们自己才看得懂了,也谈不上用漫画推广TTOF了。
发表于 2009-4-9 12:31:26 | 显示全部楼层
目前漫画草图最大的问题就是战报和牌戏混在一起,比较混乱,外人很难看懂,画者需要表达牌戏参与者以及他们手上的牌面人物,还要表达牌戏参与者之间的互动,还要表达牌面人物之间的魔法战斗互动,弄不好就是一本糊涂账,这些都需要在4格里完成,除非是高手,很难理清楚这些东西,观者也会很困惑,除非了解我们的角色扮演加桌游特性的人,没有几个人能理解这组漫画。
发表于 2009-4-12 23:37:21 | 显示全部楼层
唔,可能是我太重视这个项目,要求有点高了,At any rate,我的建议如果能给作者带来一些启发,也就达到目的了。
 楼主| 发表于 2009-4-16 22:47:29 | 显示全部楼层
any update?
发表于 2009-4-18 23:03:04 | 显示全部楼层
呃…来更新了…* K( C9 [! b4 D8 v
: Z0 O$ w0 y; R! M
最近工作得很累也很不开心…周末难得有点空,好歹勾点线图出来了…
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alfred + 5 + 10 挺传神的,上班辛苦了

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