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公测前游戏设计修改(美工和游戏设计都来看)

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发表于 2009-3-29 16:55:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
检查了一下目前做出来的牌,发现细小错误还是不少的,
7 e: h* _1 h- w& d美工和设计都来看下,做即时修改( ?. f/ H( W  i* j. N! D/ Y
9 A+ l  o  V0 h" z" L; [
1. 法术事件牌的数量
- V5 m8 H! f6 R+ j. G% e
6 `% A2 q# d1 S" A: `7 _在总体数量不变的基础上
5 Q9 ^% i6 a9 S# }3 q建议把事件牌都减少为每种一张,/ q4 _( A8 f! y& T6 ?1 E" ?

0 S; f  {0 ^5 F' w) q
- Y& x9 e* ^7 y' x0 k
法术                + \1 _9 E; [' K8 Q8 K5 ^
油腻术        3        延时类1 a' J) A, n+ h* n4 b+ Q7 l9 R2 m
许愿术        2        摸牌类) G, u* T8 D) |3 t! U/ l! \7 }, a
怪物召唤术        2        群体攻击类
2 T% {1 C4 y- i1 Z3 x% c, B, K火球术        2        群体攻击类
2 b( r4 R9 o7 I& w/ Y3 R, ?/ C时间停止        1        增时类
$ u/ i* ^; X  `5 ]+ j* P毕格拜的第三只手        3        对付装备类
5 ^' T$ H" W; E& D+ I2 R9 N6 [" f魔邓肯裂解术        3        对付装备类7 z8 y0 |7 }$ ?
指使术        2        攻击类
; ~) Z8 @- \5 ~  `魔法飞弹        2        攻击类
/ K" u7 m0 v5 \灼热光辉        2        攻击类: D; K* [; w5 E$ b( {$ Z5 ~4 m
马友夫强酸箭        2        攻击类
6 y/ G  J) d( Q# b0 {1 d: R音鸣爆        2        攻击类) ^& o9 y) t  t# P
石化术        2        攻击类. B0 ]: i+ H# z" R5 g
传送法阵        2        对付手牌类
0 J! w5 v8 ?; I+ j. t! O( d. \. P               ' Z) U" {% I3 }' ?+ A" R0 G5 `
(愿望术改成许愿术,名字变下)
5 Y3 r  m, d; ~/ q' q9 m# b: Z, ` 5 m4 i* t0 Q3 B1 V8 K
事件               
: W, X- w( e) N" b# J! x' Y烛堡图书馆        1        摸牌类
) T0 w% V& J% R! P6 N3 D" W+ X) o印记城迷宫        1        延时类, e% G" {- H) g8 D
友善之臂        1        群体加血类
1 B! [' j0 h8 j# }- r耐瑟卷轴        1        摸牌类, i" K$ X, Y2 b/ o$ ]4 Y
龙穴宝藏        1        摸牌类( E" V: A* X  M4 X# [! ^1 x
卓尔竞技场决斗        1        决斗类
8 `2 m7 _. i( n9 X夺心魔奴隶        1        群体攻击类# f, U' e' u" x$ @1 f7 W, L
暗夜面具        1        丢牌类
$ J6 G7 d1 L+ _! E! `奥法瘟疫        1        群体判定类
3 m" X2 }+ V( }) U' v' n: u死魔法区        1        抵消法术类
% C# t2 r1 q* _( H7 d4 e/ G- K: y
/ [/ q  j$ S$ N* x- H( v9 N

2 _1 v" d6 X; Y* O0 x* r: m
# J0 y& y/ v" |, s  w. e3 i2. 座骑4 A- u& H% M/ f1 u0 `( X7 B2 T
现在新的座骑设计很不错,但是“攻击”“防守”与座骑技能还没很好对应! J/ h" l, }( N3 e9 t, |
所以建议调整如下:9 ~9 w. s# W5 y2 F) G

' p+ }9 [/ X. s$ u, a
双翼飞马        
+ p  i$ @; d7 ~8 D  w# a& P, `高贵华丽的有翼白马,能自由翱翔于天际。        
& _/ M/ @0 P. j+ a加1防守距离
- a! B  |; _3 I【飞行】可在任何时候丢弃两张手牌飞行,令一点伤害无效。每回合使用次数不限。. A+ G* [2 Y6 h+ C/ `* n+ u
6 ~- U+ S  S9 c3 Y2 V! e5 x; A
狮鹫        4 A4 ^3 q+ a# N5 ^
狮身鹰首,背生羽翼,高傲而威严的生物。        % k, i/ J5 E: J' {+ b9 A4 o
加1攻击距离" Y7 l# y. s! \# R0 F  P7 `
【威仪】进行攻击以及成为攻击目标时,忽视对方的座骑效果。8 [8 |7 X- R8 v9 n$ B3 i: s
6 O6 K9 L: ]% O4 y: z/ t9 A
暗黑独角兽        2 S. ?& M: t: q# a  J
经魔鬼鲜血浸泡的邪恶独角兽,为暴力和战斗而生。        / |( a9 c7 N8 b9 ]0 Y4 r$ v
加1攻击距离; u( b! K- f% n& p, y
【突刺】每回合一次,可丢弃两张手牌,对指定玩家造成一点伤害。对方可用防抵挡。
7 E5 m) y3 Z5 J! h( W5 P' u+ z* q& e# Q0 G! N* ~+ U; P4 N- R
池塘跳跃者        0 P: D# X6 V$ o0 t" Q' l
马和青蛙杂交出的古怪座骑,长鞍镇哈贝尔家族荣誉出品。        
: g5 \$ a3 U: x. m4 ^8 t加1防守距离* V  G$ J* x. D  F5 N7 N- ^. O
【泅水】潜入水中,免疫怪物召唤术和火球术伤害。& q0 R. S! P. E* b1 N. R5 Q" g; w  f
5 \3 B3 o0 |; U% |; R
梦魇        ' N, R" }6 D$ k( C
周身火焰环绕的深黑色骏马,狂野而暴躁。        8 D) k' z7 }& r5 i: a
加1攻击距离
: c! e) j/ O1 I3 c# @【惊骇】每回合一次,可丢弃一张手牌,恐惧对手,使其对你的一次“攻”无效并丢弃。
$ k) ^* `/ }9 n
0 x7 Z  @. W8 h' S# B3 y地底蜥蜴        
9 O& ]) v  q1 p' t: ?; i形似迅猛龙的蜥蜴,幽暗地域的常见座骑。        : E" d9 [: I* D! a5 ?
加1防守距离
0 D4 k- d9 h" I: f, I3 E【影行】每回合一次,可丢弃一张手牌,潜入阴影,让一次非伤害类法术对你无效(裂解术除外)。

+ P! r# ^: l3 }! S3 s0 N+ n9 C! h5 z1 G0 _& @
另外,排版和文字都还没有改掉
0 O5 m8 T) z% J6 ~& J/ |  E请Lin重新每张座骑都改过,用上面的文字
. \- g6 d7 a% D, B% a

0 L: G8 m- q( G3.一些错句错排
$ [7 h* z* p* g( g1 ?陶玛里弓 "攻"写成杀了8 S; }# N( {. c, }1 o& T5 P8 x7 R% J0 H- J
陶玛里穿心弓        武器        5        用“攻”命中后,对方丢弃一件已装备的装备牌。        9 m9 s& _  |/ V6 f2 A
这把魔法弓由精灵制造,白色的弓身雕刻有树叶花纹。
       1 Y9 `# C( H3 Q# d, G3 I
8 a. |) u* M7 ^. Y
卡基德 描述文字中漏掉一个"卡"* O" t' Z6 P$ s( l5 f$ D( k
卡基德         武器        2        装备此武器时,可无视对方防具效果。        ) y% E9 k& Q3 K
又名切削者,锐锋精金长剑,卡基德授予持有者随意使用顺势斩的能力。

6 C$ p5 p3 H! A6 [, ^7 J% k2 R
布鲁诺和崔斯特盟主地位对掉,请lin注意模板也要对调,布鲁诺的能力请改一下。) b# A+ ^0 C. A

! R% z1 p9 l, a9 x" t5 F
布鲁诺·战锤        密银厅        4        矮人        力               
" U8 F0 J& J: `" r9 k. N$ _5 o强健体魄        受到任何伤害时,做一次判定。若结果为5或6,则抵消一点伤害。        ! N/ x- G1 @; B; y" h1 m7 M3 s
一位典型的矮人君主、粗暴英雄和大胆冒险者
+ Y/ Y* o" j+ k' A厅堂英雄        盟主技:可以请本势力角色帮自己出“攻”(非强制)。
5 {5 d6 _/ K4 \! N: t  o! S* Z
        
- N7 r7 v7 d4 z
崔斯特•杜垩登        密银厅        4        黑暗精灵        敏        
+ s: O, D$ ^* y* M双武器格斗        可装备两件武器,此时用“攻”攻击时,对方必须用两张“防”才可抵挡。        
# ^. [" k; D/ J' a: n9 h9 p叛逆的黑暗精灵,女神梅莉凯的游侠,全费伦最有名的传奇人物

3 t5 @% j" n% U' B# k; g7 u4 s" t1 H* S1 A/ {# [8 G
艾拉丝兰 把“使用法术无距离限制”去掉
' C$ T  B" J2 ^- X7 m: }
艾拉丝兰·银手(欣布)        银月联盟        3        人类        智               
9 \9 m& a- _; Z- w; _! i" T魔法矩阵        每使用一张法术牌,摸一张牌 (使用法术无距离限制) 。        
! m7 s* k9 ^6 p- ]北地七姐妹之一,阿戈拉隆的王后(被有些人称为“巫术之后)
; m% t1 u) @1 k% d
, C  ^0 L/ n% G
两个人物描述改下3 P3 j4 j- j1 B3 Z& o8 l
贝尔瓦·迪森格/ v9 t6 S7 H9 A" K- U
改成9 u7 |  a% Q4 [' r( ]  j7 Q5 N
布灵登石城的地底侏儒,荣勋探矿团长,在失去的左臂镶上了鹤嘴锹,右臂镶上了战锤
6 |7 H9 r' h' {7 w+ i4 d5 T

4 V8 C+ U) t- ?3 r4 d8 w
曼松
4 K0 b, f/ H0 r. L改成; y, o! D; }4 _* M/ V
散提尔堡的领主,散塔林会的首领,险恶堕落的法师

. J, ]$ I; x- w* ?5 J  e: L$ h7 _- D6 a  d( W8 i; u
油腻术+ K+ C8 k% x4 t- }
怪物召唤术
, R. V/ ?; [* L( ^5 R+ C时间停止
) D; M& o2 `. P0 n2 E. y  N
这三个法术牌的背景描述句后都少标点符号
7 W$ S' d! n$ i! ^时间停止中把“本轮”改成“本回合”,注意用词统一
' B( n9 w3 G& s. M4 C  Q
0 T/ h5 R. k7 J

2 d: L( I+ Y# y" F2 S0 Z印记城迷宫改成下面的文字- R3 v4 r3 Q. ?( Q4 j
3 W8 I4 Z2 f$ k
印记城迷宫        ' V' x& ~, B4 z# `7 K$ r9 I
冒犯了痛苦女士,进迷宫吧。        3 y+ T1 g( ~! o! x& Q( C
横置在一名玩家面前,让他在摸牌前进行判定,若为5或6则事件无效,否则直接进入弃牌阶段。
3 i7 @3 V' h4 `! b$ h! ]$ u

+ E: z0 j2 Z$ g" J夺心魔奴隶改成下面的文字,另外,描述少句号+ c" i7 n; K# ]! P9 D1 D
# ?+ D& P+ H. q3 l, u
夺心魔奴隶        8 `( m6 G) A0 i5 S
你遇到了夺心魔,当奴隶总比当食物好。        
+ V  H" p2 w' T- t+ B出“攻”刺所有玩家一刀,其他玩家需出“防”,否则减一点体力。

6 v! U* x7 c# N
2 Z* }" I9 ^# j% s1 l3 y% s& c4 |, M8 y大法师之袍 的功能文字改成下面的# Q% F5 j) Q% k7 F0 A5 z% ]

' V1 z" J4 t& F
大法师之袍0 N( c. G) X( d; o4 R+ {# d
可丢弃任意一张法术牌,抵消一点伤害(限智力型角色使用)。

- D, R$ f* Y$ `& e# S3 y
( T( v, H- q. i4 p# j+ K吞噬盾修正为
7 G. h, j1 f$ n8 V+ U4 I/ G5 T. Y" t+ h% c! E
受到任何伤害时,可进行判定,若为6,抵消一点伤害,若为1,令攻击者同时受一点伤害。
 楼主| 发表于 2009-3-29 17:03:25 | 显示全部楼层
小龙:
" C8 ~& Y7 U2 o+ y# `: h. @0 k  o新的游戏设计版我来改' E2 ?$ s" |# Q# I4 ~
你把除了以上外,还需要改的地方贴单独贴给我,我会发布更新的游戏设计稿
* B( y8 y+ h  d0 W# Z1 k5 t' y' o( s, V* x$ w
Lin:6 o/ |. R' u1 ^
改完后,请单独给我下新的所有卡牌的汇总PDF1 F( ~& T4 r) m/ ?  f
另外,注意上面卡牌数目的变化(你的打印版,体力牌好象还多打了一张)% @% x7 |2 i* Q& E+ g" A

9 l6 k4 u- @8 a- J以上都完成后,我们的规则书也要做改动……% x2 A: ^  y& [/ C; Y
2 M" }- f; C$ `/ Y
我们4.5公测的牌还是用我们周六测的这副即可,不用打印了,测试时候请说明下改变即可。
发表于 2009-3-29 22:12:39 | 显示全部楼层
OK
发表于 2009-3-30 10:18:26 | 显示全部楼层
梦魇的能力:“丢弃一张手牌,恐惧一名对手,使其对你的一次攻击无效。”( Y8 @$ }! e0 a' V1 F
应该是"使其对你的一次"攻"无效."如果是攻击的话,那连法术攻击都算在里面,太强了
; I/ P: L* n" m( O7 X% G  R9 _  t地底蜥蜴最好还是改成"一次伤害性法术无效"或是"一次非伤害性法术无效",法术全无效有点过强.飞马的能力就显得太弱了.另外,飞马的能力要特别标注:“此能力可多次使用。”因为除了飞马外,其他装备(武器,防具,坐骑,奇物)每回合只能启动一次能力
3 v4 N, R' i* g7 ?, }银手的话,能力可以加句"使用毕格拜的第三只手时,没有距离限制.". i& {% f3 P' [8 U
/ l  C. Y3 S* b1 ?) _

% S. K7 l4 N  q7 U--------------------
1 Y/ V7 K5 G' h已做相应修改,首贴的是最新的。
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