此为游戏设计需要修改的内容:
" y( h; b5 `/ |- U: n" `
0 {9 ?, `" A/ P6 w3 S8 j请小龙使用我贴论坛上的那个0307版当前最新版改4 @7 w% H4 U) F9 t6 {8 z, `
http://www.odyguild.org/bbs/thread-17912-1-1.html, t) m# F, [$ d6 Z
1 N/ v# A- E3 { o, S1.减少攻击性事件牌的数量# o9 o7 A' t% c% c! A
2.丹妮卡和莱拉的技能调整,还有一个好象是投dice时候判定的条件修改(已经改到纸牌上的)+ F, i1 M5 o/ r M3 {# `
3.每个怪物对应奇物(在怪物表格里多加一栏放其对应奇物),怪物能力稍微调整下,不要太难了) {7 D/ r8 b5 E7 d& |( V+ q& t& i/ s
*怪物牌放牌数量建议为现有玩家总数的一半,是否放怪物牌为玩家自选
" u" C) |9 G* N( o% e4 K7 a# V4.所有牌面文字的调整统一" \6 L" U; P, g- J o7 E. S
5.重新修改游戏设计表里的牌堆编号,因为数量又不同了...
' n9 B7 Z7 R' {+ `0 ]6.二人对战模式需测试并撰写规则! F% P* Q8 [5 R1 @0 i: w. g8 c% y( r
Alfred, 小龙负责测试二人对战% i' U) a7 D+ o4 K( S6 ~
, |6 ~! b* S, d- Q! V3 ~因为很多FR的fan对于传奇人物之间ko很感兴趣的,所以我们的设计里一定要着重写1v1的模式: f, s( B6 o4 m$ i2 t/ i J
把这部分写到规则书里去
* j% v; A7 I6 {$ {2 t7 U
/ D k3 o+ i' C1 \5 N' S" |: c* {三国杀二人规则参考,里面的那些文字都要改掉" C$ _/ ?3 a- o3 x
/ S- n* ~7 m1 y% B; y' O- o9 C, ?
二人模式基本规则:
. R: L0 P' Y3 U6 e: l% ?基本规则大致同游戏说明书(倒数第2页)或规则介绍网页上所述的双人游戏规则,
8 ?! |" X7 `; E在此简单介绍下:
" \7 K" O' \# v每人从5张武将牌中选出1名主帅1名前锋,前锋列前主帅列后,主帅加1点体力上限,
. D& S, L4 B! G武将主公技无效。双方前锋间距离1,本方前锋与本方主帅间距离2,双方主帅间距离3。& U& H. B+ _9 w9 M8 O5 ~
游戏顺序为甲前锋-乙前锋-甲主帅-乙主帅。
/ F, `0 t0 N8 L, M8 c
+ o9 @$ Z8 _) v/ R; J8 y6 g行动时同一般规则,初始每名武将4张牌,) h. R. e8 _; G
每轮摸2张牌。目标是先杀掉对方主帅。若本方前锋先阵亡,则本方主帅与对方前锋距离
& d) B e% \4 s4 M6 D6 m变为1;双方前锋都先阵亡则双方主帅间距离变为1。行动顺序不变,即跳过阵亡武将。
, O0 Z+ O/ R( H! P2 I( l献祭复活本方前锋后改回原距离设定。
+ j& n, ?. F+ j/ ?" J
, {6 S- X) |8 A3 F. x9 ?& Z' b玩家可以随时查看2名武将的牌,主帅出牌阶段能/ o9 s: `; @: T( ~( u
每回合给本方前锋一张手牌或装备牌(若给装备牌,接受的前锋作为手牌,不能直接装备上),
3 ]: z2 K8 l& ~" S每名武将行动时拥有独立的手牌和装备牌。前锋使用南蛮入侵或万箭齐发时本方主帅无需打
* v: o' Y* y+ S, U- s' O, w出杀或闪,主帅使用时本方前锋需打出杀或闪,否则减体力。
# ^- a% T C" A+ J
4 `5 m4 K$ O* a# t, O, sDeadline:
+ S. z2 e4 R0 V7 ~5 |除第6条外,其他修改内容需在三天内完工发给我,我检查后发布最新版0318 |