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事件牌

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发表于 2009-3-9 22:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于事件牌我有个提议,因为之前太忙,没有仔细看这块儿
  s. i' q' X3 s' ^: y9 U  j+ A0 R) `" ^3 v  D" I
有几张是重复的。可不可以改成其他的类似事件。8 O2 k8 B' w% Y

  [. E& c5 M" ^& _* v比如把卓尔竞技场第二张改成血战 地精在战,神也在战,多元宇宙都在战        对任意玩家使用,由对方开始,双方轮流出“攻”,先出完者或不想出“攻”者减一点体力。7 \# O+ j% w/ d1 q: U
死魔法区2改成密斯拉的沉默 魔法女神沉默了,没有法术可以起效        抵消一张法术牌的效果,可以在自己本轮外使用。0 p& \! D& E' h$ }5 N1 |/ O
死魔法区3改成进入反魔法阵 进入了上古反魔法遗迹,没有法术可以起效        抵消一张法术牌的效果,可以在自己本轮外使用。
# p5 o0 Q( p- H1 z# g9 [8 w& V' Z魔法瘟疫2改成上古邪兽降临 哪个混蛋把上古邪兽召唤来了,费伦又遭难了!        横置在自己面前,从下一轮开始判定,若为1则减三点体力。若不是则将本牌传递给下一位玩家,直到有人受到伤害。) q6 N+ k( R) R! `
烛堡学习2改成位面旅行 你和伙伴游历了多元宇宙,你觉得自己不那么巴佬了        出牌阶段使用,从牌堆里摸取等同于现存玩家数量的牌,由出牌者开始,每位玩家选取一张。4 M! V/ N7 e1 |! M( M
) G2 J" `! r, i9 ^5 r
牌的属性不变,只是更改相关说明和图片,使内容更丰富,纯粹增加我的工作量?8 J) e$ ], P" [; r

* F0 V" f  Z: o( r9 ?另外:魔法瘟疫的说明太长,我会酌情缩减句子
发表于 2009-3-9 23:01:39 | 显示全部楼层
行啊,美工们不嫌累,我当然支持你丰富牌面
发表于 2009-3-9 23:09:13 | 显示全部楼层
谢谢hunter
* G  u% m/ {1 `; Q. O7 [" C; r, [# L- D
/ o* D2 f2 p% U/ A% |除了1)发现严重设计错误,2)牌面文字缩句
5 |4 c( R( K5 {& y' }% w" o别的内容暂时先不要改' \4 D1 O# M; X% Q" X0 b
否则我们又很难统一版本了+ N; h2 W& l6 U3 `  B

. U# G8 s7 e. l" S我觉得现在最重要的是尽快把现有的设计全完成(如果没有严重错误的话),要更加完善则有太多版本太多意见会在以后改的8 B2 \1 j  J; f
等这第一稿设计+美工完成后我会留一个阶段作为“精益修改”,那时候我们再动手
5 S+ s7 D; V0 R9 u7 b! c) ]3 o( ^+ Y0 r% B3 D
当前设计
( j6 C4 a+ b2 K4 H如果有任何牌面文字缩句," E. \5 `) o* k! o% [1 R+ c
请把原句和修改句贴出来,
7 @- x# }7 E! Q* V我好更新到表里去/ i* u% q4 I2 [+ {$ T& r

: \8 R* t- I( e  h5 T6 U& E- h8 fPS. 我一直没联系到Lin, 你们谁在msn上碰到他的话,请他来更新下他那部分的进度
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