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这个,都看到了吧

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发表于 2009-3-9 20:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
撇开美工不谈,单看设计:7 W2 E# A- W# h
http://www.boardgamechina.cn/forum/thread-5880-1-1.html
发表于 2009-3-9 22:10:48 | 显示全部楼层
除了内力系统,其他和三国杀没区别,但就是内力,也只是思路,没有设计完成
发表于 2009-3-10 00:44:49 | 显示全部楼层
看来改编三国杀的不在少处, 我们不是唯一的。若改掉原来的花色设计有利于我们走的更远些.
发表于 2009-3-10 00:52:22 | 显示全部楼层
同意wood的说法$ K5 U4 [7 [% H' q' C. Y% [4 ]7 y
: y6 d4 x9 P5 r5 v
只要美工有时间,这些都好说
发表于 2009-3-10 05:45:06 | 显示全部楼层
另外我注意到,如果去掉花色,有些牌的说明要改。记得法术和事件里有提到花色的
发表于 2009-3-10 05:59:50 | 显示全部楼层
上次提到的用dice挺好,例如?, r1 X7 D5 h0 T9 @$ ]$ e" U

5 u0 C# O* A" V4 j. M9 W$ _“横置在一名玩家面前,让他在摸牌阶段前进行判定,如果掷得5或6则弃掉此牌,否则本轮无法行动。”$ K2 ]+ L4 W6 l  K

+ p. ]: n5 Y- w9 n我们在排牌上画一个带数字的多面骰。
3 t; W0 g+ t- ?+ G$ E: {: \8 q  [) {# ~+ {( t$ c4 d' {
---------------0 d) }$ P7 j" B( m+ y  n
目前牌上已经有很多图元素了,建议不用加骰子图标了,文字里说清楚即可
发表于 2009-3-10 08:31:24 | 显示全部楼层
这设计……说老实话,相当不怎么样
 楼主| 发表于 2009-3-10 13:10:17 | 显示全部楼层
原帖由 m_hunter 于 2009-3-10 05:45 发表
, B! r( u, P. y, ?另外我注意到,如果去掉花色,有些牌的说明要改。记得法术和事件里有提到花色的
3 @: r! R( `1 B, c2 K
! }0 _6 T- S( l) O; f6 Y, z
大汗...你们....怎么还在讲花色,难道用的是老版本?2 O$ \' ^; T% T% Q) P# t6 ^
已经反复说了请及时下载最新设计版来做啊~~, L  T: k; p+ I1 ?9 X
8 Q) \6 M5 f5 ^1 `6 U8 k; T4 J
花色早就不存在了,现在只使用dice判定, 也没必要在牌面上显示,上周末相关牌统统都改掉了!; n/ t! T" F- w9 r+ |+ s4 e2 `

4 E- ^1 M* ]8 m5 B目前发布的最新的是0307,请一概用这个版本啊
$ ~/ b# L7 s  S' Fhttp://www.odyguild.org/bbs/thread-17764-1-1.html
& T& x% Y, C, b' v6 @8 s2 ]
# J* L; k* V" S如果你们不拿新的版本来做美工,那好多工作都要重做的,请切记切记啊
发表于 2009-3-10 13:46:16 | 显示全部楼层
我没看明白,是玩得时候需要配备一个6面的dice?
 楼主| 发表于 2009-3-10 13:50:29 | 显示全部楼层
对的.一副牌+一个6面dice+一本简装规则书是标配; J4 \2 O# v) f, v* z% q5 C
2 y% m. }" n7 g4 z
扔dice 后判定结果不同, 凡涉及到判定的都用dice, 详见游戏设计0307
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