找回密码
 注册
查看: 2173|回复: 3

三国杀规则(转)

[复制链接]
发表于 2009-3-9 10:22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
此为国产的三国杀纸牌游戏规则,转自http://www.bger.org/forum/thread-3346-1-1.html
6 S1 ?1 I5 z$ ^( I5 l# I$ K% |有兴趣的朋友,可以对比下三国杀与Bang的差别
9 a$ E& T$ d6 v2 n! ]. b' }* `3 C- L. {3 E- s, u
三.游戏目标
( n- R4 C; D" _9 a: F& c. m. h
玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的:
, Q# I9 T" W% i3 R) s消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
8 z: C9 Z  K* X: K+ @忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。
; d. j: C! u6 B* {2 q# j; y7 j反贼:杀死主公,推翻统治。
; r; C- Q5 t. k2 R$ H% }内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。
7 M' w: b0 @( C- Q' O- U/ D) _6 r
9 G2 B; O. s. i6 a" I& O& L
四.准备开始
) z& t8 _8 r2 C9 F8 a
决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表), q" P5 Z! A: E2 b+ G5 T! R0 Q

/ D6 d- ~' Q9 K, x( f:随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。( A: ?/ _- ]: o1 z
, p+ P$ ^8 H- q
五、挑选角色
7 [) H/ @0 \5 Z8 C
第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图)
* q4 j* m- i' ^! v★主公身份的玩家,体力上限加一。
% `$ f4 Y  L, ]7 e( Z! V9 b% U: l
) g7 m/ ~+ c; Q" D6 u! X& j若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色:
2 X3 E  F# G  A' C; R ; ^8 y/ ~9 N+ p$ {) Z, O
首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。
9 |9 W% |9 _0 U; f7 m
7 r% S0 A. d$ ~; I9 `: a拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.5 d; {5 Z( @. z# p+ U
★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌.9 a& D" _: u7 x. q$ C; l/ M
其它& d& n' `, Q7 `
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.2 n) }/ Q! Z: [  k/ @  m( N
★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).
+ n- k$ l! H  Y, u
+ h" r! r( j; b0 n& `
六、回合流程5 B. ~" q* U" t! @! s! r2 \/ Q4 ]
进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:
! A# Z, k% J8 P  u0 z+ JI 回合开始阶段
/ U7 k$ g* M6 i6 q8 fII 摸牌阶段
/ ^; t, {. b! |( \  pIII 出牌阶段6 ~! d8 l1 P! ?( {0 Z5 b- i7 ]
IV 弃牌阶段( y) R% g8 E! [  s0 Y
V 回合结束阶段( f# L' e$ }! M0 ?& Z

* k" h4 R# n5 S4 W  ]* a0 B5 v. C0 Z, }I 回合开始阶段
$ V  a; J: E) k) N7 P, c) [通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:* y# Z. ]- ]$ q8 F. i
1.        面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。+ o6 t1 w8 |6 l  M, M
2.        若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)
& @: @7 G$ C% M! c/ C& x7 jII 摸牌阶段. z- o4 T9 j# p1 ]( j" q# s: n* z
从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌)
1 z# I6 q. Q' z( l" I★        当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。" N1 ?& ^& j' `: J( S5 i, o
III 出牌阶段
: K+ _; @: C3 G# f; _; |$ s; p可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:4 }  S+ u; b; G" `/ I. J3 x
1.        每回合仅限用[杀]攻击一次。
% F) Q3 e2 N) i5 q- S8 e& s4 Q2.        玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。
  f+ V* _0 q# B5 o, x+ A1 {6 Z+ W! U! d" N大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
; q8 f5 a8 e# W- _9 a5 J% E& dIV 弃牌阶段
  @, x: X" L; W  @6 ?3 W# ~9 k7 r在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。+ |& A+ Y+ f4 L
★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。) t. b2 t* b4 o1 ~
V 回合结束阶段
5 c% S4 I% B1 H4 E' k除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。
; v7 i3 g8 D- a3 t: f$ c$ u0 {% Q- T$ K5 g1 F4 x
七、死亡" n( B4 Q  F& s- X
当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。 4 x; n- f2 X0 S& X

% x( w) S+ \4 U' B; v( U
八、奖励与惩罚
9 Y& m8 L: M* m6 \& ^$ |& C; O
★        若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。 8 L" A1 @4 \4 ]: q( l  R
★        任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
4 G) ~* }; B: d3 O0 _
: `/ {- I5 m8 v3 E
九、结束游戏  _' A. D0 f- k* w& W
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:9 K& e7 V6 A/ _5 L9 _
1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。# X  z7 P; g! Z2 D5 E9 z3 \+ b1 j
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。6 {' G. P5 e4 f% v, o* z
计分赛~
( i5 Y* _9 d! {7 j3 z, n. k2 E
3 w: M( Y* ^4 k8 I5 a% f☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.! v0 o$ @$ b" h+ J# {
 楼主| 发表于 2009-3-9 10:22:58 | 显示全部楼层
转自http://www.bger.org/forum/viewthread.php?tid=1521- c9 `; r0 _& L/ d5 |1 E! V" g
6 c; X1 E- K# j* o) a" i# Z: R0 v
三国杀2008正式版补充规则: U5 M$ V! b# B  ]- v
三国杀补充规则
  f7 d1 ^, h; B  z
* t/ s; }0 Z5 _+ A7 D% m  E游戏规则说明书上要求游戏按照逆时针方向进行,但建议按照国际通行的顺时针方向进行游戏。以下说明都按照顺时针方向进行规定。1 Z$ H) z+ L, Q3 F; y
2 z+ o9 ~. I/ G% u  o2 U/ V  C  N+ |
游戏一开始要选角色牌,主公先选,刘备、曹操、孙权,再随机抽两个角色,一共五选一,选完之后,主公不要的那四张角色牌,要放回角色牌堆给剩余玩家选。5 z" W: K/ u  V* Q$ ?6 p7 \; s" S

$ Q5 p! p8 \# R) S, }游戏开始时,每名玩家的起始手牌都是4张(包括主公),与其角色的体力上限无关。
% G, |( i  j& l3 `! N& r" d' F) Z' }4 [
胜负的判定:首先检查主公死没,如果死了,检查场上是否只有内奸活着。是,则内奸赢;不是,则反贼赢。如果主公没死,检查反贼和内奸是不是死光了。是,则主公和忠臣赢;不是,则游戏继续。如果场上最后只剩下两名内奸,则两名内奸要决出胜负。* }8 M) f/ \* P' E; t
' Q! H/ x! `( i- M0 m4 O2 U7 s3 q
如果游戏有2个内奸,则2个内奸是独立的,不是同伴,一名内奸如果取胜,另一名内奸就是失败。+ u0 x% c) t# i2 o! V- T
) C$ q$ W: O; O3 V& c' g" N1 g
每个玩家的回合由四个阶段组成:一,判定阶段;二,摸牌阶段;三,出牌阶段;四,弃牌阶段。+ k% q  |, K- M$ \

& c9 T0 c8 G0 A- I8 Q9 S2 O当角色技能、游戏牌功能、游戏规则出现矛盾的时候,优先原则为:角色技能优于游戏牌功能,游戏牌功能优于游戏规则。+ `- R  |( K" ?( D
8 k# K+ _* d- E7 d6 U
在游戏过程中,角色和角色的技能不能被任何牌改变。
+ g8 G5 N- f2 G4 _8 _/ A  f7 T* C; ~% O6 @2 f& W: W- g  O; S9 {
当角色失去最后一个体力时,角色死亡,角色技能随之消失,此时角色技能无效,不能再使用,除非此时用桃自救,把体力恢复为1,这时候角色技能就可以使用了。举例来说:其他玩家对夏侯惇造成伤害,夏侯惇失去最后一个体力,此时不能使用刚烈技能,但如果夏侯惇用桃自救,体力又恢复为1,则对夏侯惇造成伤害的玩家需要进行刚烈判定。' e  A3 [6 A. _2 |- [
! j# d0 [' Q% [2 K& C7 D
夏侯惇受到其他玩家的伤害,减体力值,但没死,不论夏侯惇扣减了几个体力值,对夏侯惇造成伤害的玩家只需要进行刚烈判定一次。换句话说,夏侯惇每受到一次伤害(减体力值),造成夏侯惇伤害的玩家就要进行刚烈判定一次(前提是夏侯惇没死)。& z! f, X* l5 k1 ~! A, o6 {( s+ P

: ]5 x4 l  ^% U" [5 t. M如果某个玩家使用南蛮入侵或者万箭齐发杀死了一个反贼,则这个玩家可以得到三张牌的奖励。
# C- j$ W4 B1 ]$ F/ A
- l: V6 b; {, a- b6 A应付南蛮入侵或者万箭齐发,视作各个玩家同时动作,没有先后顺序。. G& S/ i" j( ^: P9 ^

1 x9 a& m  T* T* |9 t7 h  p决斗形成的伤害是由使用决斗牌的玩家造成的。7 u- S; o) c  Q
( G; M* s' L- H6 o; Y" |
闪电引起的伤害不属于任何玩家。
  B. R8 C: u/ n$ s) [& }8 X( K4 `: l: v, Z
当乐不思蜀和闪电同时置于某位玩家面前的时候,需先对闪电进行判定。
4 k4 m8 q- ^+ y) Y4 t" ?9 f7 _# c$ ]( j: e" A2 o( h1 R
玩家每回合出牌,必须打一张执行一张,任何牌离手之后立即执行效应,称之为“清算”(或“结算”),清算完成后放入弃牌堆。出牌的顺序是由玩家决定的,先出的先结算,后出的后结算。在前一张牌的效应未完成之前,后一张牌的效应不能启动。$ b5 {) y* K9 H5 Y* W! F

* z* ]" J6 ]7 A; }; P: f清算的原则:先清算牌的效果,然后再清算人物技能产生的效果(如果有多个人物技能产生的效果需要执行,则从当前行动的玩家开始,顺时针方向进行清算),最后清算游戏规则产生的效果。( }/ G2 l' M6 M' w9 C
举例来说:陆逊体力值为1,手上只有一张决斗牌,他打出这张决斗牌,和另外一名玩家决斗,此时陆逊手里没有牌,但不能立即从牌堆里抓牌,因为要先清算决斗牌的效果,才能清算人物技能产生的效果,所以一定要先等决斗结果出来。决斗结果陆逊赢了,对方减体力,此时陆逊方可从牌堆里抓一张牌。如果陆逊输掉决斗,则陆逊丢掉最后一个体力值而死亡,其技能立即失效,因此不能再从牌堆里抓牌。
) G$ L0 K+ R) |5 G5 D* E/ p# `, }; [  S" q. I, J7 l
如果主公出南蛮入侵或者万箭齐发,同时杀死一个反贼和一个忠臣,则主公先得三张牌的奖励,然后弃掉所有手牌和装备牌。8 @9 H3 }; F* T: v

% K* E  v! z4 ^1 o当游戏只剩下2位玩家时,所有的桃都视作无效,即桃可以出,但没有任何效果。不过桃园结义仍然有效。5 ]7 `. R1 |6 ?5 G

5 V- Z1 b2 ^$ g, ^* r$ B当玩家体力值为1时,受到伤害要减体力值,此时可以使用桃来自救,即将体力值恢复到1,并且无论是否在自己的回合都可以使用。如果不是在自己回合的出牌阶段,用桃自救只能将体力值恢复到1。只有桃才可以自救,其它牌都不行。
, L- v, E/ p  S2 d" I如果玩家体力值为3,此时闪电生效,该玩家体力值减为0,他可以出一张桃自救,将自己的体力值恢复为1。
$ R& H3 q- M( M% k4 O! j如果玩家体力值为2,此时闪电生效,他可以出两张桃自救,其体力值为2-3+2=1。0 I8 r" o+ |8 E/ s0 v
同理,若玩家体力值为1,闪电生效,就需要三张桃才能自救。
4 l6 i& g9 c: C, L' a5 }注意:闪电对某个玩家生效,该玩家只要没死,其体力就受到了三点伤害。但有一个例外,就是闪电生效后使用无懈可击,抵消闪电伤害,此时闪电没有对玩家造成伤害。举例来说,如果闪电对郭嘉生效,郭嘉用桃自救没死,则他可以使用遗计,从牌堆里抓6张牌,给任意玩家(包括郭嘉自己)。如果闪电对郭嘉生效,而此时用无懈可击取消了闪电的伤害,则郭嘉不用减体力值,并且没有受到任何伤害,遗计技能不会被触发。5 u1 \3 D$ K( r, P
9 l) V# Q0 k: L1 L; S
当一个玩家出局后,他的牌要放入弃牌堆,放牌的先后顺序由该玩家决定。- Y; F! J! f) K7 P6 P) H6 \1 e* C

2 p6 R2 H- G- R: w! H' M) s陆逊打出手中最后一张牌,对司马懿造成伤害(没死),则司马懿先减体力值,然后陆逊由于手中没牌,必须抓一张牌,司马懿再拿走他的牌,此时陆逊手上再次没牌了,他可以再抓一张牌。3 A& w5 \1 j6 w2 i% I6 y8 R, a

& l+ \% Y! |0 I7 u) |一个反贼打出决斗牌而损失了最后一个体力值死亡,由于决斗形成的伤害是由使用决斗牌的玩家造成的,因此反贼自己打出决斗,造成自己死亡,没有人能够得到三张牌的奖励。  Z9 I7 x1 `0 U; S( Q( Y/ V
' ]  B. k1 s1 q8 @  ?
如果一名内奸出南蛮入侵或万箭齐发把其他所有玩家都杀死了,则这些玩家的死亡是同时的,没有先后顺序,此时游戏结束,场上只有内奸活着,因此内奸取胜。
# C' t4 Q0 N6 J* K" a
& ~$ v+ C; F9 i) D( }$ n应付万箭齐发可以使用八卦阵。. {, y0 T7 Q7 x7 O
! h4 f' {, {4 H8 H
装备牌需置于玩家面前表示使用,在手上没有效果,只有置于桌面才有效果。装备牌只能给自己装备,不能给其他玩家装备。装备牌使用完毕后依旧保留直至被破坏等其他原因丢弃。
1 D1 B0 ]  h. {& Y) W8 O8 s6 C2 T$ u3 g/ j; a- Y- B7 \0 j
八卦阵只能装备一个,不能多个。
  y1 q+ p& T3 \; |( c6 k6 I* q6 h/ p
一名玩家面前只能放置一张乐不思蜀,不得多于一张。; z* }( D2 U+ r  v+ X' Z. F1 j

! V0 ^0 a2 t$ R# p# G只有在玩家的出牌阶段,才能换武器,即打出一张武器牌,置于自己面前,并且把自己桌面上原来装备的武器牌弃掉。$ h1 l3 }( c5 R$ J3 F

. n" m% g% P9 [, K% ?' a* p0 R: b每名玩家面前的装备牌数目没有限制,比如可以骑马同时装备八卦阵。
2 m6 L& e) w/ _# ~: H2 m4 i. b8 m& H
只有在自己回合的出牌阶段才能把装备牌打出放在桌面上,其他时候不能打出。! a  _* _6 t! ?# d2 k! L0 `" G
0 h6 v( A: ~  \
玩家不得主动弃掉自己桌面上的装备牌。
1 `3 z) ^. G1 R& V7 k/ D/ w1 V8 N! D0 F; e
刘备为主公,使用主公技,蜀国武将帮着出杀,此时蜀国武将可以使用自己的技能用其他牌当做杀。比如刘备要出杀时,关羽可以用任意红色花色的牌做为杀,帮着刘备出。注意:蜀国武将帮着刘备出一张杀,视作刘备打出一张杀。
# c5 x1 E) c) p8 V! o
5 a& y! a) A" x( L& O4 k曹操为主公,使用主公技,魏国武将帮着出闪,此时魏国武将如果装备了八卦阵,不能使用八卦阵帮助曹操,只能出闪。注意:魏国武将帮着曹操出的一张闪,视作曹操打出一张闪。" G7 f8 `6 B0 o& r- ~3 \

& c% N. q% b. G. E. W3 |# a孙权的制衡技能一个回合只能使用一次,使用后,孙权的回合立即结束。
6 {: o# @  o' ~4 i+ r1 }' k! p* b
5 I6 @' N1 R) _孙权的制衡技能是在弃牌阶段发生的,因此孙权进行乐不思蜀判定失败后,仍然可以使用制衡技能。
; x) F$ N! y% f1 L7 ^* ?* b  `9 q
9 ~5 e( X2 C$ p- ?7 b5 L6 f孙权为主公,使用主公技,吴国武将必须在各自的出牌阶段才可以给孙权一张手牌,其它时候都不行。
2 h. z7 O5 K$ }5 {  C# a/ E6 J/ g/ z8 k* Y, m5 J
使用无懈可击抵消决斗,有两种情况:第一,决斗刚打出时使用无懈可击,就是让决斗不发生,弃掉决斗和无懈可击,没有玩家受到伤害;第二,决斗过程中任意时刻打出无懈可击,决斗立即中止,已经打出的杀作废,决斗无结果,没有玩家受到伤害。- W( Z9 {6 [9 |! p
/ m% I, W/ \/ l5 h% F
使用无懈可击抵消五谷丰登,即取消一个人的挑牌资格,换言之,最后一个挑牌的人能二选一(如果只出了一张无懈可击的话),多余的牌弃掉。
7 V1 d6 q  D0 @5 z1 S7 Y' w% w& o  k
孙尚香的乾坤技能无论是否在自己的回合都有效,即始终无视其他玩家的装备牌效果。但是其他人物的技能对孙尚香仍然有效,比如马超始终视为骑着一匹+1的马和一匹-1的马,该技能对孙尚香有效。* ^" Y: Q4 H) B7 K( J4 i

" f: ]5 J/ A4 G! {5 h; o- H! W受到吕布杀的攻击,可以使用八卦阵,并且可以使用两次,即判定两次。(这一点和bang不同)
" j# p$ Y6 k  W
& f" x) h( r) I" b% e- Y司马懿使用鬼才时,要将替代判定和原来用来判定的两张牌都弃掉。但有一个例外,如果司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉收走司马懿打出的用来替代判定的那张牌(即最终的判定牌),原来翻开的判定牌丢弃。2 P1 e2 K0 |* g/ B% x

% u$ k- L  a( B, B4 I司马懿因闪电生效而损失三点体力,如果用桃自救,恢复体力值到1,他依旧无法使用角色技能抽牌,因为闪电引起的伤害不属于任何玩家。如果司马懿出决斗牌,但最终决斗失败,损失一个体力值,他是不能从对方手里抽牌的,因为决斗牌是司马懿自己出的,决斗的伤害是司马懿自己造成的,不是其他玩家。
  u+ `+ s/ F9 p$ l& E. {0 N$ s/ i+ m
使用借刀杀人,相当于自己多了一个武器。如果自己已经装备了一个武器,加上借刀杀人借来的武器,则就有2个武器,但是每次只能使用2个武器中的一个,不能2个同时用。回合结束时,借来的武器物归原主。如果物主死亡,则借来的武器弃掉。可以用多张借刀杀人,借来多个武器,同样每次只能使用其中的一个。
! p; d% H# v. U8 ]& E2 T% \" ]( x- F- I+ L1 Y1 r" u+ O
大乔的流离,需要弃一张牌,可以弃掉一张手牌或桌面上的一张装备牌,甚至可以弃掉大乔面前的闪电或乐不思蜀。
. t" L" e% I9 p) o* \. `, v6 C% I( N+ {. H2 J2 t3 b) h- f# r
大乔的流离造成他人的伤害,是由出杀的玩家造成的,而不是大乔。举例来说,玩家A用杀攻击大乔,大乔用流离将攻击转移给玩家B,造成玩家B死亡,玩家B是反贼,则玩家A可以拿到三张牌的奖励(不是大乔)。# k  ~, f# F, o/ {! `
7 q+ X) i( U$ T* }, f; V, |
黄月英的奇才技能实际上只有对顺手牵羊才有效,黄月英使用顺手牵羊没有距离限制,使用其它锦囊牌和普通角色一样,没有区别。
+ Z" f! y. l  b- @- Q/ D, b
5 R2 @9 |* m+ k' i8 \% o. I2 \吕蒙在自己回合里没打出杀,手牌无上限。如果吕蒙手牌已经超过体力值,面前有乐不思蜀,而且判定失败,那吕蒙就失去出牌阶段,并且不需要弃掉多余的牌。) C9 T' h! Y$ J% Y% ^9 x/ i  o2 Y

) h( N6 |# }0 O: {+ Q6 _在三国杀里,遇到可以二选一的情况,如果其中一个选项无法满足,则必须执行第二个选项。举例来说:使用雌雄双股剑攻击成功后,被攻击者要扣减一个体力值,然后选择弃一张手牌或者让攻击者从牌堆抓一张牌,如果此时被攻击者手上无牌,则必须让攻击者从牌堆抓一张牌。* N% X) o8 K9 z  R( r7 |: P! K; c

0 c9 ~8 S, s- K6 f貂蝉使用离间技能,指定两名玩家进行决斗,相当于执行决斗牌的效果,不等同于出决斗牌。用离间技能所造成的伤害,属于决斗获胜的一方,而不属于貂婵。这和出决斗牌进行决斗是不同的。出决斗牌进行决斗,所造成的伤害属于出决斗牌的人(不一定是决斗获胜的一方)。举例来说,貂婵指定夏侯惇和司马懿决斗,如果夏侯惇获胜,司马懿减体力值(没死),则司马懿要从夏侯惇手里抓一张牌;如果司马懿获胜,夏侯惇减体力值(没死),则司马懿要进行刚烈判定。如果离间技能造成某个反贼死亡,则决斗获胜一方获得三张牌的奖励。
/ ]3 w+ X+ m- A$ O' V* {% I0 u: d' E+ W. }4 E
关羽可以用任意红色花色的牌代替杀使用,包括其手上的和桌面上的牌。9 D/ M: E/ y8 R3 c
, J+ o5 F& D) _: D5 V3 d
如果诸葛亮手上无牌,此时另外一位玩家对诸葛亮出决斗,由于诸葛亮手上无杀可出,就扣减体力值,决斗结束。因为此时虽然诸葛亮手上无牌,但他没有受到杀的影响(对方并没有出杀),所以要扣减体力值。举另外一个例子,玩家A对诸葛亮出决斗,此时诸葛亮手上只有一张杀,出掉,然后玩家A也打出一张杀,诸葛亮没杀了,原本要扣减体力值,但由于诸葛亮空城技能,手上无牌不受杀影响,因此诸葛亮不扣减体力值,没受到伤害,决斗结束。
+ B& Y9 g/ V& ^9 e: E6 Q. N& h2 k, ]9 Z, Y0 z, L  {, ^7 q8 A0 D# a2 w' Y
判定阶段和判定是不一样的。判定阶段是每个玩家回合的第一个阶段;判定是指从牌堆顶端抓一张牌,翻开,根据其花色和数字不同,发生不同的结果,这个过程称为判定,这张被翻开的牌称做判定牌。$ H6 ?1 L5 K" c
4 k8 {" j* C/ k  x
甄姬的洛神技能详解:
( k. k" {0 V% n( Z* F1.在判定阶段,甄姬先判定闪电或乐不思蜀(如果有的话),判定过程和其他玩家没有区别。然后开始使用洛神技能,从牌堆里抓一张牌,翻开,如果是黑色花色,则收为手牌,并继续从牌堆里抓下一张牌,再看是不是黑色花色。只要是黑色花色,就收归手牌,并继续从牌堆里翻开下一张牌。一直到抓到红色花色的牌,洛神的判定结束,最后这张红色花色的牌弃掉。
6 P9 L# M/ P4 K* l6 _2.摸牌阶段,抓两张牌。
1 Q: C3 w' A  \0 v3.出牌阶段,和其他玩家没区别,如果乐不思蜀判定失败,则失去出牌阶段。
: |1 g, {" E( A! _# x4.弃牌阶段,和其他玩家没区别。) P+ L3 P% [5 g) P- c) P3 {& ?
由此可见,甄姬的洛神只有在判定阶段才能进行,洛神技能的结果就是让甄姬有机会多抓牌。至于八卦阵、乐不思蜀、闪电等的判定,甄妮和其他角色没有区别,都按照正常规则进行判定。在甄姬进行洛神判定时,司马懿可以用鬼才,用自己的手牌将判定牌换掉,造成不同的结果。
! Y3 v  \1 ^: s2 o+ j+ J
; @9 K) d9 k$ @) U2 u杀、乐不思蜀、顺手牵羊不得对自己使用。过河拆桥可以对自己使用。* s2 O' X4 h; e$ |0 P, i
+ t( f2 m* S6 W4 Y2 Y5 u# V' G
三国杀2008正式版一共有25个角色,其中貂婵、大乔、孙尚香、黄月英、甄姬为女性角色,其余20个角色均为男性角色。
, p2 x4 B2 `5 x1 b) ]+ N+ v) s- Q0 j
  D* F" U: V5 \7 `+ U+ P+ b4 y玩家出局后,其角色牌不放入未使用的角色牌堆,并且不再使用。转世时,将未使用的角色牌堆洗混后,从牌堆顶开始翻牌,如果死掉角色的国籍是“魏”、“蜀”、“吴”中的一个,只要翻到和死掉的角色同国的角色,就停止翻牌,把这个同国的角色做为玩家转世后的新角色。若未使用的角色牌堆里已经没有和死掉角色同国的角色,则该玩家就抓取未使用的角色牌堆上的第一张牌做为新角色。
9 z' Y3 ^6 q9 b) z4 @如果死掉角色是“他”国(不是魏、蜀、吴的任何一方),则未使用的角色牌堆顶端的第一张牌就做为玩家转世后的新角色。! U& [+ H: D6 }+ o& F0 J
如果在转世时,未使用的角色牌堆用完了(极端情况),则把转世玩家上一个死掉的角色放在一边不使用,其余用过的角色牌重新洗混,做为新的未使用的角色牌堆。1 }! m1 u- u0 A
0 h$ \; X' I+ z+ i
计算距离时,死亡角色不计算在内,但转世后距离照算。
; L+ Z2 J4 u% |7 {* B+ Z/ o* w  d* f' w+ D
甘宁转世之后,由于其身份已经明确了,因此无法再使用铜铃技能,等于什么技能都没有。
& F+ p. r& i" E3 ?% L; b$ k2 _0 I. \, I) ?- B
玩家只有在自己的出牌阶段才可以献祭,其它时候都不行。1 k; B& ]* z! Q/ W6 ?# l$ V" s( \

! E7 B" V4 O, W- q  O) `4 p玩家杀死转世的反贼,没有三张牌的奖励;主公杀死转世的忠臣,也不需要弃掉所有的牌,没有惩罚。8 I: x1 q, v7 {
: F  V1 I( M/ ~9 I' j7 a$ W
主公和忠臣是一方,反贼是一方,内奸A是一方,内奸B是一方,这四方(有时候内奸只有一个,则只有三方),如果其中任意一方已经输掉了,但游戏未结束,则这输掉一方仍在场上的所有转世的玩家立即退出游戏,所有的牌都放到弃牌堆里,而且输掉这一方的所有玩家,全都不能再接受献祭,也不得转世,已经接受献祭的牌全都放到弃牌堆里。也就是说,某一方还没输掉,这一方的人才可以转世。一旦输了,全部退出游戏。
- J3 J+ H* z4 I0 D8 [# O4 m4 f( N8 Y" @: i! h
赵云可以用杀当闪,闪当杀。在赵云的出牌阶段,如果用闪当杀进行攻击,则视作出了一张杀进行攻击(默认情况下一个回合只能用杀攻击一次)。
发表于 2009-3-9 13:01:53 | 显示全部楼层
为啥我看不到1楼的东西。。。。。[y:3]
1 B0 W5 \7 y$ z, _; H其实自己做的东西米必要太像三国杀,最好简化点
 楼主| 发表于 2009-3-9 13:19:07 | 显示全部楼层
1楼其实是图片,得等刷一会儿.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-17 01:55 , Processed in 0.015813 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表