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Hi all8 c( i0 |7 g7 Y; b
0 c- _% ^2 o+ a( Q' i/ ]因为现在已经进入游戏设计后期,所有内容都可以整合到一起了
0 t7 x2 k% f+ \8 T' L B0 y& F
1)为了避免各位拿错版本,误修改,分工交接错误等等,以后最新游戏设计版本以我置顶发布的为准(我会及时整合更新)* U4 D& \4 ~! h7 c( w7 ]9 |& A
任何工作(无论设计/美工/文案),请一概使用这个贴里的附件,而不要去找版面内的其他人的贴
. K- ~1 B3 \ E8 g: k
) R" w- D8 M6 R. o# K' l4 f2)游戏版本号我来定义好了,你们每次更新文件后上传,只需要改文件名后面的日期,以示区别,不用去改那个版本号
: y+ X" N0 }$ A( k4 f* u! `目前其实的版本号应该是V2.0+ b) s% X( c0 {' T4 n9 z
(第二版,第一版是copy 三国杀,第二版是我们加了变化的)
' B# G( r/ C/ ]4 D4 n* j6 H3 ?) S- q. H' t' J
3)请使用我们已经统一了的如下术语表(我也会不断整理),不要在撰写设计时候用任何自己想出来的词语,
/ F- S' m3 {. [, O1 _我们要说相同的“语言”[s:7] ' \+ w) Z& q- g# X% q7 B2 V
否则修改也是相当繁复的) ^( [' s$ W, m
- |. ^. d( a' H2 H+ |, l术语表 20090403
9 Y% Y, ?2 r. |: t1 g( l: i-------------------------------------2 G/ F: c; x2 S; E- F, @
攻
& o9 b; S, S* c/ y, ~, J Y防7 W6 H, t/ B7 j: G' _9 b7 f% j
疗
3 w2 b3 O s0 a0 R' w2 V: L% s回合9 G6 L/ x3 h) R3 [1 n+ Y
身份:盟主、盟友、仇敌、叛徒
* q- V5 h _' t( F+ ^' R+ f体力(体力上限)
; \- s0 `6 X0 g5 v6 y势力:密银厅、银月联盟、剑湾、魔索布莱城、其他+ K) I9 v' ]. L( y
角色$ w R7 W* K" H2 u
角色职业属性:力量型、敏捷型、智力型(力、敏、智); J! a9 j* {8 Q; s; q( Q0 A# ]
技能(角色技能)9 p0 F! r- m2 e+ p/ Q
盟主技
$ N1 w& _3 G5 |! K2 [+ \0 K法术; O' y, ^/ w! Z5 i( g5 Y
事件
$ {7 [ M+ N& R( P7 A& ^7 N怪物* d! E& e4 z& E* }3 F8 a) ?* M) \
装备
8 L' k0 @: G N0 V- ]2 V- A; Y7 X武器4 m; Z2 i$ S- ]' j
防具
+ K r# F8 t, }6 I/ _座骑! C% V( B- |" u* B, C3 F. b S
奇物
% J& o8 z7 m: z" k1 |/ _: Q距离' \( T& o3 D2 H/ s) J }7 m
手牌2 v2 Y6 L" |% P @2 c5 d G) w7 z
弃牌
9 o$ R3 d3 v- l/ s裂解( Q% I8 t& V0 K
判定:扔六面骰,以实际投出值判定
$ E7 R5 D* x* b4 e- }% d. e" B7 [0 o摸牌6 d6 j- e3 _. s& O
恶果
; J2 O9 ]& J1 K1 D2 f! y冒险
: X* Z. U; v# g1 x轰杀怪物模式 6 O9 t5 d- Q, V9 O6 | ^/ I( c" _
9 v) N* v# ^: P
4)再次强调
. t+ z8 h9 C9 c4 T$ K- `卡牌上的任何文字,一定要言简意赅,容易读懂3 N5 ~& z {% e+ J5 }
那些超过2句以上的应该重写
; R4 g+ f$ e* J否则无法都放上去
5 q0 {% M5 f; S# M1 p. w8 d# }
$ d% a; `. R8 z W, V; R' G每次一更新,都请务必重新下载此附件,使用新设计,确保我们使用的版本一致! |
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