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角色职业属性,以及新增的一些单体法术(美工请来看下)

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发表于 2009-3-3 22:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色职业属性分为三种:力量型,敏捷型和智力型。
  ^( P4 n7 {! p, p
5 r, c, Q4 N! f, A+ d9 |; l' n力量型角色每轮可以最多使用两次攻,或者使用一次法术(也就是说,你本轮必须没用过攻,才能使用法术)。7 G/ V4 L6 b! m! L
敏捷型角色每轮可以最多使用攻和法术各一次。
5 Y9 D2 H* x5 }# d- ]智力型角色每轮可以最多使用两次法术,或者一次攻(也就是说,你本轮必须没用过法术,才能使用攻)。
/ j8 [2 m% A/ {" a0 k7 G' \( N4 o& H) H: X
由于加入了角色属性,必然会带来智力型人物过弱的问题,因此建议加入一些单体法术,举例如下:
" }7 e/ M) T  {% g; _+ j/ _, ?! {2 ~1 T8 H
法术:魔法飞弹
, ]$ p' B) K, f$ r造成对方1点伤害。
, K7 G& P# k6 Q, o# g; R  ]可以用防抵消效果。若消耗两次施法机会,则可用一张法术造成两次伤害。
" H9 Z. m' ^  m6 k" O% d2 Z- o! s8 V9 V/ |" m) U$ m& Z
法术:灼热光辉
! z* Q. ^0 Q! X5 M/ X造成对方1点伤害。该法术不能用防抵挡。% W  Z, d9 ~# v! H

( G% c: e8 z8 K. x: I3 J$ W5 v法术:马友夫强酸箭6 s9 D8 c( ?  K- o9 ]3 E
造成对方1点伤害。可以用防抵挡。+ o4 O# P2 u! Z0 j4 p. n  ?& M
若法术命中,则对方在下回合结束后需进行判定,若为黑色,则再受一点伤害。( F0 ]  y! a. U) L5 u

+ k  U/ [" Y. ]: x法术:五彩球
- c8 u6 e: |( A" D& ?" r& ~可以用防抵消效果。# l, s+ Y6 l+ U- I9 r
法术命中时,由对方进行判定,若为红色花色,受到一点伤害,若为黑色花色,失去下一轮攻击动作(包括攻和法术)。3 a6 d8 z* N/ u; A% ]1 {3 p

3 o# N+ d- p' e法术:石化术1 W/ E% B, V: U7 G
可以用防抵消效果。' ^/ ]3 K+ }' q+ d3 p: i
法术命中后,由对方进行判定,若为红色花色,失去一张手牌,若为黑色花色,失去全部手牌。0 C8 I5 F# u, y- m9 E

# y4 n: Z! a0 k# v( v9 W5 r建议将一部分“攻”替换为这些法术牌,以免总张数过多。
  a6 v' |' j2 }; e4 U+ `. C3 }+ u1 @& o5 u3 K
---------------------------: m! n! g. d. O
恩,牌数必须控制了,不可超过150张(总共)
发表于 2009-3-4 13:02:39 | 显示全部楼层
Ok 算了一下,智力型角色目前是9个
* ~5 z, I" s' |* i, ]" I
; x) W* o& S. N6 v  I0 _
伊尔明斯特! N* d* h. s  E! Q+ @% M2 e4 n
卡尔本“黑杖”奥罗桑; N% E! B3 \* C
艾拉斯卓·银手
; q# S9 C: v! S2 C* }艾拉丝兰·银手(欣布)
7 o3 S) J& {2 f6 v5 L+ g1 P莱拉·银手, F: d5 e: s0 X2 }
海拉斯特• 黑袍
8 K9 N3 S% m% S8 @3 w丽芮尔·班瑞
. s, G2 f$ y  q( v0 v贡夫.班瑞 ; C/ @( P8 a% I0 w6 k% m! @: r, U
曼松

9 Q5 J2 X, Y- d/ v3 I
% o( s1 _7 k1 l+ ~9 J9 }# y2 O角色牌的美工模板需要微调:7 l( C5 z0 }1 `! t

. O0 [3 G( D1 d- u就是原来具体的职业图标就没太多意义了,建议改为职业类型图标
% U% i1 c2 s! \) R- M8 j6 \也就是只需要三种类型的图标来代替“力”、“智”、“敏“: E+ ^& X, K' [
放在卡牌上原来放职业图标的位置即可
. p9 X$ H" A# g) P+ ^
0 L  k. `4 d. z8 w5 C2 E: G请美工follow(Wood 或 Lin)8 m) ]  D: c; A6 B7 m: ^6 t: l$ v
* q/ |6 l: X8 E% a
------------------5 X" ~" n4 f5 A! b2 |, Y

& V* Q  [6 Z! wTo 小龙
1 h! ], u9 l9 C! `3 V7 W1 `
5 V! s& u0 Z8 k) ^/ ^, z1 {我们一贯秉承“谁提建议就谁要把此建议相关的设计完成”5 G! I  o& W: k; U( v7 a
那么
" @4 M4 v7 \0 p% Q1 R/ S: R
( ]7 ~4 C' t( u& R* ^( m3 Z+ {8 v请在我整合后的设计版本修改:% k1 f$ K$ n" i4 v* `$ ~0 X
每个角色(智力型)设计其所拥有的法术,每个人一个法术即可,不建议设计太多,因为人物本身就已有技能% M$ K4 }- \: F. G" B- E5 ~6 [
$ n8 Z  E  R& m# V6 Q6 {
4 u; I) h. R! [( P* W5 n- q
你先别急着做,等我发布review版后通知你,在我的版本上工作。
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