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怪物牌设计

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发表于 2009-3-3 00:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计完成; E6 T( D8 c/ _* Z, T& }
$ T% C( l, k/ ~7 ^* H  x
请大家提出意见,另外是否给怪物设计特殊能力,请三国杀资深玩家决定一下(AL,小龙),我设计了怕破坏平衡5 r' l1 W% [. ~6 ~- E4 }

6 U3 u- M( {  C$ m* S; s# g表格和相应图片见附件( t' Q7 w9 T# {/ E# L

5 m( k4 G4 v- F  Y0 J  k发现图片太大,如果确定怪物后,我在把图片一一贴上来

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发表于 2009-3-3 12:47:37 | 显示全部楼层
Naluo
: L( \6 _9 ^# k: m: G' L1)关于“冒险模式”的文字描述不太清楚啊[s:3] ,我帮你修改了,如下
# E5 y/ c; i+ ?+ l+ d0 k2)怪物文字描述太长,不适合美工做。请在表格里多加一栏为“卡牌描述”,限一句话。你原来写的也可仍然放表里作为参考。
- ?. D) J  }0 {5 `( H7 T3)还要设定每个怪物的体力值,否则怎么“击杀”,请在表里加多一列“体力”;怪物不同,肯定有强弱之分,奖励好坏之分
- f3 V& ?6 `$ S/ E6 ~3 p+ G怪物的体力值大小怎么设计更合适,请AL/小龙给点意见;范围10~15?* e* t! l& Y' n6 |' n; O4 a1 D- F
4)如需要添加特殊能力也请AL/小龙协助设计
9 f) L& w3 c2 L2 k8 T; t; Q5)每个怪物对应的奇物奖励交给小龙去填$ v6 n& X6 S6 t' ~. }
: G9 `$ x+ o. c% l" {
怪物牌
6 r% o$ W3 N8 @& e1 V
9 ~% N" Y- M! Q* f# i7 O, C当任意一名玩家在游戏牌堆中抽到怪物牌,所有玩家即进入冒险模式(仅限一个回合),玩家可以选择参与或不参与攻击+ Q- p1 O% R% W! e2 O4 V4 ]2 A2 F: h
此时玩家可以利用手中的“攻”牌或是法术牌(伤害型)对怪物进行攻击
+ N5 S4 M* P% s; y6 ^& {% M
3 \7 {+ j) `8 I9 |8 E如果所有攻击加总*之后无法击杀怪物**,% B+ m5 B: V5 X+ U$ M2 M
那么所有玩家受到一点体力伤害,( L; j2 m- h" A; p# L
参与攻击或是参与攻击贡献值最小的玩家(可以是多名)受到一点体力伤害的同时还需丢弃一张卡牌(手牌或装备牌);
2 V1 y: A3 w, V4 A& A- e  S
0 C! d; B! P% V( K, {& c0 p如果所有攻击加总能够击杀怪物,对怪物造成最多伤害的玩家可获得一件奇物,参见每张怪物牌的奖励设定( ?: n  U# [9 G- t# I! {/ b
如果有2名以上的玩家造成伤害相同,那么就从自摸到怪物牌的那名玩家算起的第一位获得奖励。: q) ]' E: m9 `8 P, W7 m
9 p+ `2 r# z* ^. y
*攻击加总:“攻”牌+“法术”牌总和
! R, S- X9 s. s**击杀怪物:怪物体力值降为0
+ |: m9 }! b* E# ~6 D& r
2 ~: I& Y# H% X& e3 j# T
你改完重发一下* \# g4 P6 _: Y4 h  z  T
' D* f' e6 t4 ^! u5 O$ O$ I/ M
另,所有设计注意:请使用我们统一的叫法,比如“攻”、“防”、“疗”,回合,奇物,冒险模式,怪物,X点伤害……9 {* S. s( u  @( E7 [; x2 {
以避免重复文字修改劳动
 楼主| 发表于 2009-3-3 22:53:12 | 显示全部楼层
其实怪物的顺序是按照1-10HP来排列的,. Q/ t* c, D1 M9 _) m
8 u) V* @/ ^2 `, H
那我改完重新发一份,顺便把图片也发了
发表于 2009-3-4 13:47:17 | 显示全部楼层
今天能提交么?
 楼主| 发表于 2009-3-4 14:35:37 | 显示全部楼层
应该可以,我晚上上完课大约10点半能到家,然后花1个小时搞定
发表于 2009-3-4 17:20:36 | 显示全部楼层
Naluo ,7 ?, k- R& ?) M7 d
0 O' m: A2 k5 N6 p& Q  m
小龙说代你做了,所以先等他的版本出来,我今天晚上就要整合一个的。% x& [$ m, L+ o9 J0 k
你回来再做就太晚了。
 楼主| 发表于 2009-3-4 17:43:16 | 显示全部楼层
好,那只能麻烦小龙了
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