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- Y5 q9 A* _5 d1 I$ J2 {这一版看完% U, h- `# F9 |0 d4 n
还有几个小问题
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4 b2 |# G' T9 d% @1)类似扑克的点数花色还没加* P. T% X X A9 X
Lin 可以帮忙加上还是wood你自己加?* e; g% L6 p* Z' s" Y m6 |
- E* W+ \; s/ ]' v6 y2)武器/防具/奇物9 H( [+ e9 z0 t; [: X# p
我们现在设计的item有三种了:武器/防具/奇物( ~ q/ s7 D3 ?& j, F4 E
那么在每张item牌上只要注明是哪一种即可! S8 {/ X( J$ c/ |
v. c1 @$ P; L) L: h比如:陶玛里穿心弓$ W9 i* W! _- p* @, W: G
只要在这张牌上写的是
; H3 o+ A9 U, B- \[武器]
" D+ t% n0 w- k2 f' i而不是写
' H+ g3 |% ]! h. G+ Q3 g4 y[武器/防具]0 t5 }0 n, Y- j
/ \( x5 x" K& d1 Y3)还有两种新增牌的模板需要美工设计3 y9 a# b _+ z7 L# f
是我们有别于三国杀的设计+ ~: O4 {$ ]1 a. O9 [
- 怪物牌7 R* L3 k4 |7 B% O
设计可参考法术/事件牌,风格统一,图案有变化即可
; D7 n' T+ {3 R8 s4 z& e设计稿件这周末Naluo出) F* _2 ^' d( t
- 奇物牌5 Z! d( l0 s+ `
设计可参考武器/防具牌,风格统一,图案有变化即可+ ~# g1 @( B4 n: }: s% @4 b
设计稿件这周末小龙出 |