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注意:第二次线上会议090221,请全体参加

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发表于 2009-2-16 23:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本周六(2.21)晚上10点吧' W/ t9 y$ k0 y, d* g8 p( n* H+ m
MSN群- \/ _8 x- h  {( [0 l) A8 i
8 z6 t: V4 f. L$ e8 X9 \1 l
希望大家来参会前把以下项目成果先仔细看一遍,带着问题和建议来8 I# b( B2 B# R1 M: l
http://www.odyguild.org/bbs/thread-17555-1-1.html
" q! d$ J5 _: p3 d2 w" a0 dhttp://www.odyguild.org/bbs/thread-17560-1-1.html! z( }( J* H5 t+ K5 C6 ]9 V" _
) H$ F5 |" F, T/ R. u
另外,可能在近期安排一次线下实测
发表于 2009-2-17 12:14:01 | 显示全部楼层
这些天al和以太同学在review设计以及校对文字。我负责帮忙做点记录啥的。
, N5 K% f3 q' q" y8 B5 z( ?- P7 ^. C$ c  P: N" |: c  F
在周末之前我们会把修改意见发出来。+ s! ~* u# v/ n# `) k% f& t
# h/ S' |! D" L# U9 [- w1 ~; n9 Z
另,我准备等周末会议之后着手开始开始规则书。
2 l) E6 D5 g4 i! c+ }7 x8 w希望周末会议能把所有的角色技能、物品能力、法术能力等游戏平衡性的东西基本锁定。

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
Lala + 2 非常好

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 楼主| 发表于 2009-2-17 20:32:13 | 显示全部楼层
恩,游戏设计稿有修改的话,直接先贴这里或把改好的文件重传一下
" U  r3 ]; r3 j# Q- K' H) [' o/ @8 j  a否则全放到MSN上讲会很乱。4 b, w' H9 T" n6 _0 v/ @3 G; P

- w7 @# e5 h" h# H5 M9 ]To 大米
2 b7 L2 w+ X8 i' z) b: {澳洲要早2小时,10点你那里要半夜了,没问题么?
发表于 2009-2-17 21:27:03 | 显示全部楼层
大概没有吧,其实这里晚一个半小时。
 楼主| 发表于 2009-2-19 21:14:56 | 显示全部楼层
为提高效率,说一下会议Agenda 吧1 \  ~; A. S; L, L/ @6 Z
每一个环节我指定一个主负责人,以便讨论结束后take action
3 w* m2 X/ T8 v. d( h6 _$ m" E. _4 V6 n3 K1 R
一、美工意见汇总、分工 wood, ]' O2 `7 e- W: f" q
二、游戏设计第一版修改之问题讨论 大米
* u) {% S' |( @三、游戏设计第一版之扩展设计 AL
/ @% k# H" V9 r% w) ?1 L8 |5 `四、如何进行测试(比如先用Word打印出文字版的牌发给测试小组实测?)蓝蓝
& {6 t6 C  P+ P; v五、文案初稿 大米/m_hunter
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