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楼主: Ross

某人欠我们一张头皮啊

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发表于 2009-1-26 13:16:14 | 显示全部楼层
恩恩,曾几何时,这里组队打什么都没有经验的...
发表于 2009-1-26 13:35:07 | 显示全部楼层
其实我倒是一直有个想法。就是DM可以选定一个日子和时间作为双城PK时间。把双方人员都投入到一个封闭的地图里。然后以寻宝任务试的群P或单纯的P。最后以一方人员全扑判定输赢。当然胜者一方DM可以给予一定的奖励。输者一方也可以给个安慰奖什么的。老实说以现在野外遭遇战为主要PK的方式发生的几率实在太小。如果主动约战。一来可以解决制造头皮武器的材料问题。二来也可以让平日里被杀的或有什么事不爽的可以有个时间能有冤的报冤有仇的报仇。以舒展一下情绪。挑起大家对PK的热情。也能增加点游戏乐趣。。。
PS:想想还是封闭地图比较好。记得以前好象搞过一个大逃杀的活动的。估计就和那个模式差不多。
*小声说*不知道我这样算不算好战分子。[s:8] [s:8]
发表于 2009-1-26 13:38:34 | 显示全部楼层
原帖由 玫瑰骑士 于 2009-1-26 13:35 发表
其实我倒是一直有个想法。就是DM可以选定一个日子和时间作为双城PK时间。把双方人员都投入到一个斗兽场里。然后群P。最后以一方人员全扑判定输赢。当然胜者一方DM可以给予一定的奖励。输者一方也可以给个安慰奖什么的 ...

群众支持...svr反对而已...-v-
发表于 2009-1-26 18:55:29 | 显示全部楼层
原帖由 dandd134 于 2009-1-26 13:14 发表
难道你不喜欢一个意外最后演变成一场厮杀么...况且两边都可以增援呀...


这有什么意思,至少对于我来说,我更喜欢的是RP,所谓的RP就是无限接近真实世界而不是ooc,你所说的是另一个可玩的角度了
发表于 2009-1-26 18:57:40 | 显示全部楼层
原帖由 玫瑰骑士 于 2009-1-26 13:35 发表
其实我倒是一直有个想法。就是DM可以选定一个日子和时间作为双城PK时间。把双方人员都投入到一个封闭的地图里。然后以寻宝任务试的群P或单纯的P。最后以一方人员全扑判定输赢。当然胜者一方DM可以给予一定的奖励。输 ...

我估计20个人在一个地图服务器会崩溃的。。。。
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