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[DAO] Dragon Age: Origins 官方背景 全本翻译 + 官方小说 第一章

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发表于 2009-1-19 16:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到这边还没有,于是就厚着脸皮转过来了.如今的Bioware经常被核心玩家抱怨说没有一款新游能在深度上超越当年的博德三部曲.在凭借KOTOR和ME赚翻了后,Bioware终于宣布回归自己成功的本源:像博德之门那样的传统PC RPG:"龙时代:起源".因为已经厌倦了西岸巫师僵化,贪婪的作风,龙时代将不再采用DND规则,所有的世界观均由Bioware亲手打造.为使广大欧美RPG同好更好地理解Dragon Age: Origins的设定,我们将官网上The World部分全文翻译,希望大家喜欢.

除"开篇语","历史篇",以及"费瑞尔登的政治"由我翻译外,其余均由游侠的Chenmeng大大翻译,特此鸣谢!






Dragon Age: Origins官方背景:开篇语



龙之年代

费瑞尔登.一个黑暗被异兆环绕之地,每一处阴影中都潜伏着死亡与暴力.一个纷争不断之处,即使最耀眼的光线也常被黑夜蚕食.

长达数世纪,文明都挣扎着扼制阴影的扩散,但即使Ostagar著名于世的坚固城墙也在古老威胁的冲击下轰然崩塌.Darkspawn重返大陆,将它们的污秽播散到所达之处,而它们古老的对手,灰衣守护者,却被麻痹自满的人类世界所忽视--后者认为他们不再需要守护者.世界命垂一线,英勇的守护者们再次奔赴战场前线,抵卸枯潮的入侵.但即使强壮的战士也终寡不敌众,时局召唤一位英雄挺身而出,引领勇士们取得胜利.但灰衣守护者们的胜利是会许给费瑞尔登一个新的光明未来,还是仅为更危险的前途血腥铺路?





Dragon Age: Origins官方背景: Ferelden篇


Ferelden。一个黑暗、不祥之地,死亡和暴虐潜伏在每个阴暗的角落;一个纷扰、混乱的世界,在这里耀目的光辉也会被恒久的黑暗熄灭。

数世纪以来文明诸族力拒顽敌,但如今Ostagar雄伟的城墙也开始在上古威胁的震撼之下崩溃。敌人再次来袭将腐朽散播在大地之上,而这次,他们的宿敌,GreyWarden兄弟会,已被这个自满的世界当做累赘遗弃。当世界的未来再次命悬一线,这些强大的战士又一次挺身而出直面破坏之力。尽管他们英勇无双,人数却日渐稀少,现在需要一位领袖在行列之中脱颖而出带领他们走向胜利。但这个GreyWarden领袖的胜利将是Ferelden光明的未来,还是更深的黑暗到来前第一步带血的脚印?





“Ferelden人是个谜。作为一个民族,他们位处野蛮蒙昧的边缘。他们只靠着他们的狗和自己顽固的天性就击退了Tevinter的入侵。他们粗野、任性、肮脏、没有凝聚力,却孕育出了我们的先知、引领出一个文明的纪元、战胜了历史上最伟大的帝国。

“跟他们打交道要注意几点:一,他们对忠诚的态度高于一切,胜过财富,权势和理由。二,虽然他们的国家乏善可陈,他们却对自己的成绩极为自豪。三,如果有人冒犯了他们的狗,一场决斗将不可避免。最后,如果有人以为自己了解了Fereldan人,那他一定已经低估了对方。”

——引自Orlais女皇Celene一世写给她的Denerim新任大使的一封信。




外族文化

“自精灵和闪米人开始在这片土地上生息以来外族人就存在了。我们的情况并不算最糟:有人说在Val Royeaux,一万个精灵居住在还没Denerim的市场大的空间里。据说他们的城墙高不可攀,日光只有在正午时分才能照到城底。

但不要急于拆毁这些城墙跟守卫交战,因为他们固步自封失多得寡。我们不必住在那里,这点你很清楚。有时一家人抓住机会能在码头或城郊买下一所房子,如果他们够幸运在强盗烧毁他们的住所后还能返回外族区,而运气不好的那些也可以去贫民窟。

在这里,我们血脉相连休戚与共。在这里,我们恪守传统矢志不移。那些跑去那边的扁耳朵们,他们已身陷围城。他们永远不会成为人类,也再不被精灵所认同。天下之大将再无他们的容身之地。”

——Gwaren外族长老Sarethia




狗的重要性

“当我在异国旅行的时候,不断的被人问起为什么在Ferelden狗的存在随处可见。在Thedas每个文明的角落,细心的人都会注意到狗会帮猎人打猎,使牲口棚和仓库免受破坏,它们还可以放牧,看家,在山上甚至能背些东西。所以Fereldan人与他们的狗关系这么融洽,只是他们对狗的能干表示欣赏而已,不过这可能还与我们的神话传说有关。

Hafter,第一个被命名为teyrn的人,团结了我们Alamarri祖先共同抵抗了第二次枯潮的破坏。他也闻名于自己狼人后代的身份。现在来看,这也许是他那独特气质的一种解释,或者只是神化伟人的的一种说法罢了,但Ferelden一多半的贵族都声称自己是他的后代。我们这么多人都相信自己是狼的远亲,那么对它的亲戚(狗)礼貌也就只是具有良好教养的表现而已。”

——节选自《学闻追解:一个教堂学者的旅行》,教友Genitivi著






费瑞尔登(Ferelden)的政治


“对我们的友邦而言,费瑞尔登看上去混乱不堪。与其它君主城邦迥异,这里的权力并不由王座下放而来。相反,权力源于所有世袭土地主的支持。

每位土地主都选择班恩或者艾诺来效忠。一般而言,选择谁来施以忠诚取决于自身土地距离领主城堡的距离,因为供养一群远水解不了近火的士兵实在无甚意义。多数情况下每代土地主都会与其父辈一样向同样的班恩缴纳固定的份额,但也有例外发生。土地主和班恩之间通常并不宣誓,但这同样会有例外,尤其是在麻烦不断的班诺恩(Bannorn)中部。那里的班恩们总是试图引诱邻近班恩旗下的土地主过来投诚,这种行为将不可避免地引发绵延数代的纷争。

按照古道,泰伦(Teyrn)由班恩中的战争名将组成。泰伦们足够强大,可以令其余班恩对其俯首称臣。在Calenhad国王之前,费瑞尔登有许多泰伦,但国王成功地将他们削弱到只剩两人:南部的Gwaren和北部的Highever。这两位泰伦仍享有班恩和艾诺们的效忠。他们可以在战争或灾荒时招唤其赴命,同时也必须保护这些封臣。

泰伦们建立了艾诺阶层,给予他们对战略要塞的控制权,并规定泰伦自身也无法监督这些要塞。艾诺声誉较班恩为高,但班恩并不对其宣誓。

国王是最强大的泰伦。目前国王的产生已经缩小到一条血脉,而国王的领土扩张到了整个费瑞尔登。但即使是国王的权力也必须来自班恩。

这在每年举行的全费瑞尔登贵族大会Landsmeet上体会得尤为明显。Landsmeet迄今已举办了近3000年,仅有数次被枯潮及其它入侵中断。对外国使者们而言,国王寻求或是努力争取少数派支持的迹象总是耐人寻味,意蕴深长。




Dragon Age: Origins官方背景: 英雄谱


“你知道,Blight(枯潮)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。”
——Grey Wardens的Alistair


国王Cailan



传奇国王MaricTheirin之子,Cailan是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由Ferelden土地上的国王。现在有了战略大师Loghain和传奇的Grey Warden(灰色守护人)的辅佐,Cailan带领Ferelden的大军与敌人展开了殊死战斗。


Teyrn Loghain



出生时他的国家正被异国的暴君踩在脚下,Loghain同他的密友Maric王子一起成功驱逐了入侵军队。他是一个符号,代表了Fereldan勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。


Wynne



Wynne是来自博士之环的精神医者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信博士之环的真意并口头倡导巫师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭他们的能力并造福于民。

尽管对魔法的恐惧源于误解,Wynne同时也警告法师们永远不要忘记恐惧真实的另一面:法师的能力带来真善美(>_<)的同时,还有招引恶魔并滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历过太多次摧枯拉朽般的破坏侵蚀,每个法师都难逃其责。她说过:“不想被骂,就要自己去争面子。”

她的同辈极为看重她,曾推举她成为Ferelden塔的新任首席巫师。她拒绝了,表示自己无意局身高位。而最近当Cailan国王号召武装起来抗击枯潮的消息传进塔内,Wynne却欣然请缨赶赴Ostagar。


Duncan



像很多人一样,Duncan加入Wardens(守护者)时就放弃了他的姓氏,这也是歃血为盟的一个象征性的姿态。而他也许会讲这对他来说并不影响什么。他的母亲来自Anderfels,他的父亲来自Rivain,而他在FreeMarches和Orlais度过了童年。他的同胞遍布天下,而他的家乡却无处可寻。Ferelden在两百年前就已失去管制,Duncan则临危授命带领这里的Wardens。而在当地人的怀疑和和敌意下开始招募新兵简直是不可能完成的任务。


Alistair



Alistair是在枯潮来袭的不到半年前被Duncan征召入GreyWardens的。Alistair的母亲很早就在他的童年时代去世了,在赤壁城堡(!)被抚养成人后他被交给教堂做宗教教育工作。为了成为圣堂武士他接受了军事训练,圣堂武士被教堂军用来保护法师之环并猎寻那些危险的放弃信仰之人。

然而他被认为并不适合献身于宗教事业...他总是精神十足,他尖酸的幽默经常会招惹到他更为认真的老师们。当GreyWarden的Duncan发现他时,他仍未宣誓并且意志消沉。Duncan感受到了他善良忠诚的心,于是利用征兵的权利强迫教堂把Alistair交给了Grey Wardens...从那刻起Alistair便再也没有回头。




Dragon Age: Origins官方背景"怪物篇"


Ferelden的生物丰富多彩令人神迷。要描述一个曾经生机勃勃如今却尸横遍野的世界是很困难的一件事。Ferelden正被惊悚恐怖的“居民”们淹没,它成了至邪之物滋生的温床。这些怪物天性残暴,行踪诡秘。

——Ferelden博士之环首席巫师Irving


食人巨妖



大块头的食人巨妖在战场上很少见,他们腐坏的皮肤非常显眼。据说它们可以像牛一样冲撞敌人并用怪力将对方撕裂————它们的角甚至可以捅破厚厚的石墙。


狼人



Ferelden的传说里充斥着这种生物在乡间横行的事例:被狂暴恶魔附身的狼变身为人形怪物,它们迅疾如风力大无穷,能够通过噬咬传播诅咒,令人疯癫发狂。但狼人即使已经装扮成人形也能立即被狗发现,这也就是为什么每个农场的Fereldan人把狗儿当成了不可或缺的同伴。

为了一劳永逸的解决狼人的威胁,英雄Dane领导了一次圣战,从那时起只在遥远的森林发现过个别狼群,它们已经不成气候。但最近几年却有报道称一些狼人已经具备了非凡的意志力和智慧...而其中缘由仍不为所知。


腐坏蜘蛛



这些硕大的爬虫在地下坑道的深处繁衍生息,它们以种类繁多的大型蝙蝠为生。当坑道开始被黑暗产物占领,它们就吞食genlock,种群也就开始以几何倍数膨胀。其中有一些爬出地表在森林中筑巢,而大部分仍然生活在地下,靠近那些使它们比任何时候更为庞大和凶猛的枯潮腐蚀大宴。



Genlock



黑暗产物中数量最多的个体,结实、难缠的genlock有名的难对付。它们中个别更为强壮和聪明的个体被称为alpha:黑暗产物大军的将军和指挥。普通的genlock对魔法具有抗性,而最聪明的alpha更是天才的术士,擅长很多血系魔法。当枯潮来袭时更能看到使者的出现,他们前来监督这些将军是正听命archdemon的调遣还是在打自己的算盘。



Mabari战犬



狗是Ferelden文化不可或缺的一部分,而Mabari犬则是最为珍贵的品种。这个品种与神话一样古老:据说它起源于追随传奇英雄Dane的狼群。由于它们的聪慧和忠诚,Mabari犬超越了武器或身份的象征:这些战犬挑选自己的主人,并终身与其为伴。在Ferelden任何地方身旁若有一个Mabari作伴会立即被人认为是一个富有之人。

Mabari战犬也是Ferelden军事战略不可分割的一部分。训练有素的战犬能够轻易的拉下马背上的骑士或冲破矛兵的阵线,而所有人都明白,当战场上出现成群嚎叫咆哮着的战犬,即使最坚毅的步兵也会慌不择路。



贪噬僵尸



从恶魔过界现世的那一刻起,无法遏制的渴望便驱使着他们去做唯一的一件事:寻找生命。但由于他们无法分辨生与死,很多恶魔会附身到死去的尸体之上。而被困在尸体内的恶魔会愤怒不止,攻击身边真正活生生的生命个体。

被饥饿魔鬼附身的尸体被称作贪噬僵尸。它总是饥饿难耐,会吃掉一切它能找到的生物,它们中很多更可以吸食掉它们对手仅存的生命力。



枯潮恶狼



当枯潮席卷而来,黑暗产物将腐败瘟疫传播到Thedas的荒郊野岭并开始污染生活在那里的动物...强壮的个体会生存下来并被转化成更加残酷和危险的野兽。枯潮恶狼就是一个例子,瘟疫造成的剧痛使它们疯狂,只有在执行命令时会才透露出些许曾经的天性。它们总是成群结队,常对单个目标发起攻击,用数量的优势将对方淹没。所幸这些怪物在瘟疫之中非常短命。



利齿骷髅




这些恶魔非常嫉妒它们所看到的另一个世界。他们无休的推进那条边界,一旦成功跨越,他们便迫不及待的占据视线之内的第一个事物。因为通道最为薄弱的地方也是死亡最多的地方,所以通常恶魔们在这里占据的都是刚刚死去的尸体。一个骷髅常常是这个样子的:看起来是一堆活蹦乱跳气势汹汹的骨头,而实际上是它意识到自己钻进了一个就快散架的身体而精神错乱怒火中烧。




尖啸



虽然他们以其在战斗中震耳欲聋的嚎叫而得名“尖啸”,学者们还是把这种高高瘦瘦的家伙称作sharlock。很多人都有过与他们遭遇的经历,未见其影先闻其声,逼近的噪声让士兵们心胆俱裂,直到他们出手之前都无法在夜色之中一瞥端倪。他们是暗夜中的恐怖,身手敏捷,来去无踪。他们是黑色军团里的杀手,几秒之内就可冲入敌阵用前臂的利刃将目标撕的粉碎。他们能用血液放毒,集体作战时更是花招叠出。


Bronto



这种笨重的野兽为矮人所造用来运送物品和粮食,粗糙的外观则是仿效牛的样子。有些版本的bronto甚至被发展成坐骑,虽然速度不快,它们却贵在四平八稳耐力持久。在Orzammar的境内它们数量庞大,但地下坑道中仍留有一些bronto,矮人王国陷落之后它们返回了自由的野生状态。在激活之前的休眠中它们对营养的需求极少,器官材料的消耗则由水,真菌和石头补充(矮子们常叫它“舔石头的”)。一个愤怒,能量充足的bronto则是一个相当危险的对手。


地下追踪者



黑暗中的邪恶掠食动物,地下追踪者靠在石头中挖掘小隧道寻找猎物。它身体上的鳞片像蜥蜴,但头上却有一个吓人的蠕虫一样的嘴,地下追踪者用两条腿走路和跳跃,还可以将身体团成一个球完美的伪装成一块石头。它的埋伏天衣无缝,大意的猎物则很难在这蹙起不备的攻击之中逃生。它们以猛烈的冲撞开始攻击,用锋利的爪子夺命,或喷射出酸性唾液腐蚀它们的目标。地下追踪者爪下的猎物唯一的逃生机会就是同伴的不幸;毕竟地下追踪者只是野兽,在寻找其他猎物前大多会停下来吃掉食物。

地下追踪者居住在地下坑道。它们吃任何它们能啃动的东西,包括致命的蜘蛛,甚至是地下的黑色产物。




Dragon Age: Origins官方背景:历史篇



                                
                                                                                       
Ostagar

Ostagar城堡是古老的Tevinter帝国远征东南方蛮荒之地所及的最远处,也曾是帝国抵御南部"醒海"势力的最重要防御攻势之一.它矗立在Korcari荒野的边缘,时刻监控着今日被称作Chasind南蛮人的任何异动.崇山峻岭间仅有一条羊肠小道过境其中,野蛮人如想侵入北方低地将必须越过Ostagar城堡,而后者一夫当关,万夫莫开的地势已证明这将异常艰难.然后如同南方许多帝国堡叠一样,Ostagar在Tevinter帝国被第一次枯潮击溃后被抛弃,紧接着Chasind南蛮人成功洗劫了这座光荣的城堡.最终,随着Chasind南蛮对当代费瑞尔登国家威胁的减少,Ostagar终成废土.

它的废墟无言而孤独地保留了四个世纪,仅有少数城墙依旧耸立,正如Ishal高塔的命运那样--后者与下令修建它的大法师同名.Ostagar仍被视为古国辉煌魔法力量的最后遗物.


                                

The Blight  枯潮   
                           
教会训诫世人,正是人类的狂妄傲慢将Darkspawn引入了我们的世界.巫师们觊觎天堂的力量,但终被流放,被自身的腐败扭曲,最终以怪物的形态回归人世--最初的Darkspawn于此成形.他们如同瘟疫般侵占了曾是矮人王国的地下洞穴和通道.当他们发现了远古神邸之一,沉睡地底的古老的巨龙后将之唤醒.巨龙复苏并化身大恶魔,引领Darkspawn如铺天盖日的蝗潮一般扑向地表,灭绝沿路一切生灵:此即枯潮.自上一次枯潮征战已经4个世纪,但如今,Darkspawn又一次集聚起了力量.

                                
                                
                                

Grey Wardens  灰衣守护者               
               
战士们中的精英,敌军心中的噩梦.灰衣守护者誓将所有人类领土中的Darkspawn彻底毁灭.数世纪的和平令他们几乎被尘世遗忘.然尔灰尘衣守护者却时刻警惕,严密监视,深知和平已悄然飘逝,除非远古异神被铲除,敌人就绝不会被真正打败.
 楼主| 发表于 2009-1-19 16:07:48 | 显示全部楼层


Dragon Age: Origins前传小说Dragon Age: The Stolen Throne

作者系DA游戏的主笔,也是KOTOR的主笔.Bioware放出了第一章,Chenmeng兄翻译了其中的一部分:


深受爱戴的反叛女王被杀后,他的儿子Maric踏上了复仇之路,发誓要那些使他母亲早逝的背信弃义的君主们付出代价。Ferelden曾在他的家族统治下兴旺繁荣,而今却被入侵的Orlesian人残酷镇压。他的人民生活在恐惧之中,没有人值得信任。

    Maric很快成为了反叛军的首领,为在异族暴君手中夺回Ferelden拼命战斗。他的身边只有两位真正的同盟,傲慢的亡命徒Loghain和美丽的战士少女Rowan,Maric和他信赖的朋友必须铲除密探和叛徒,以夺回失窃的王座。


“Maric快跑!”

他开始奔跑。

母亲临死前的话唤醒了他逃生的意念。Maric步履蹒跚地窜向林间空地旁的树丛,他的心仍然被母亲残酷遇害的画面撕扯着。不顾划破脸颊刮扯斗蓬的枝条,他疯狂的向前冲去。

突然一双强壮的手在背后抓住了他。是他母亲的人,还是将她置于死地的叛徒?他认为是后者。Maric大喊一声,奋力向后推去,拼命的想要摆脱他。然而他的努力只是让更多的枝条挡住了那人的视线。那双手要把他拉回空地,他将靴子死死的扎到地上,在扭曲的树根阻挡下得到了喘息的机会。他再一次使劲向后一推,肘部撞到了一个硬东西...咕咚一声,然后是痛苦的嘶嚎。

那双手放松了,Maric随即向树丛中冲去。然而他的斗篷又把他拉了回来,有什么东西刮住了他的长皮衣。他发疯似的扭动挣扎,就像一头被困的野兽,终于斗篷被撕开挂在树枝上,他解脱了。Maric大口喘气,像射向黑暗中一只离弦的箭,头也不回的向前奔去。这片森林古老繁茂,华盖之下月光只剩微弱的光束穿射而入。黑暗中前路难辨,暗淡的光亮将森林变成了光怪陆离的迷宫。高大扭曲的栎树像被漆黑稠密的树枝和藤蔓包围的哨兵,恍若世界的主宰。

他不知自己要去哪,逃离的急切驱使着他漫无目的的狂奔。他不停被地上的根藤绊倒,被黑暗中蹦出的树干擦伤。湿滑的烂泥里他脚下难稳,好像大地随时准备将他吞噬。树林中他迷失了方向,或许他根本就在原地打转。Maric能听见身后树林里的喊叫,紧追不放,他还能清晰的听见打斗的声音。刀剑相加叮当作响,有人倒下,被杀前的嚎叫回响不绝——他们是他母亲的手下,而其中的一些更与他相识一生。

狂乱的飞奔时Maric脑海里的一幕幕不停回闪。就在刚才,他还站在那片冰冷的空地之中打冷颤,深信那场密会里自己的出面只是一个形式。他对整个过程没有丝毫防备。母亲早前曾告诉他有了这些新人的支持,反抗武装将形成真正的力量。她说这些年来她东躲西藏鲜少应战,如今这些人愿意游说他们的Orlesian 主人,这机会是她不曾奢望过的。他对密会并无不同意见,丝毫没有意识到可能发生的危险。他的母亲是著名的反叛女王;是她唤起了反抗的崛醒,是她领导着整个军队。战斗是属于她的,而不是他。他自己从未见识过祖父的王座,也不明白Orlesian人入侵之前他家族具有的力量。他整个18年的人生是在反抗营地和边远城堡中度过的,这段岁月里他永远都在跟随行军,生活在母亲无微不至的关怀之下。他不清楚如果生活不是如此他会怎样,那对他来说是不可想象的。

现在,他的母亲死了。Maric失去平衡滑进了一个湿叶覆盖的斜坡。他狼狈的翻滚而下,头重重的撞在一块岩石上,惨叫一声,他的视线开始模糊。

远处,追赶的人应声而来。他被听到了。

Maric躺在月光下的阴影里,托着自己的脑袋。它就像着了火似的,剧痛无比。他咒骂起自己的愚蠢。凭着难得的运气他已经跑进森林这么远,而现在却暴露了自己的位置。指尖有液体流过,血,开始把他的头发粘在一起,顺着他的耳朵和脖颈流淌——在寒冷的空气中显得异常温热。

有一阵他在发抖,唇齿间发出了一声啜泣。他想,也许,这样躺着就好。让他们也来结束他的生命吧。他们已经杀掉了他的母亲,篡位者许诺的丰厚奖赏也已是他们的囊中之物。他是谁,他只不过是他母亲带领的零星几个人里另一个待宰的尸体而已。然后,就在快失去意识的一刻,可怕的现实使他的身体冰冷僵硬。

他曾是一个国王。

这当然是可笑的。他?那个整天唉声叹气愁眉苦脸的家伙?那个总让母亲迁就的小子?她曾对他那么自信,认为他长大后就会跟她一样成为慈祥和善的领袖。但这从没发生。不客气的说,他也从未认真考虑过他母亲的生命安全。她刀枪不入超脱生死。她的死亡只是用作假设,是毫无事实根据的命题。

现在她走了,他仍是国王吗?他要独自领导反叛运动吗?

他能想象当他继任的消息传到首都王座上那个篡位者的耳朵里,他会大笑不止。在这里死了更好,他想。就像他们对他母亲做的一样,他们最好也用利剑刺穿他的胸膛,这比沦为Ferelden的笑柄好得多。也许他们能找到他的远亲继续接掌反抗军的旗帜。如果没有,那大Calenhad国王血统最好在此终止。就让它以反叛女王功败垂成结束——不要以在她无能的儿子领导下逐渐消弭而告终。

这个想法足够使人平静。Maric躺在那里,潮湿冰冷的树叶和泥土甚至开始让他的皮肤感到舒适。追赶而至的人高低凌乱的喊声逐渐逼近,但Maric几乎可以将这一切屏蔽在外。他专注倾听着头顶掠过的微风中摇摆的树叶沙沙做响。高大的树木站在他周围,像巨大的阴影凝视着刚刚跌到他们脚下的小不点。他能闻到树液散发的气息。这些森林哨兵将是他死亡的唯一见证人。

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