原帖由 alfred 于 2009-1-12 22:43 发表 4 Y1 D! m) p# Y x
如何判定的话,得大家把牌面是否使用扑克牌面先确定,这样可以直接沿用三国杀的判定法,还有如果法术只有特定职业能用的话,法术牌多了,很容易会造成卡牌现象,不能用法术的家伙满手法术.法术牌太少,那根本就没意义,能用法 ...
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判定* l" q$ V# C2 s- _6 b! h
第一稿用扑克牌面判定,沿用三国杀的判定法4 G; q9 J! W4 J3 q' N
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法术/事件8 w+ ?: p8 x s. h1 E
第一稿不限定特殊职业,沿用三国杀的锦囊机制 " d" ~6 G% m* F& | $ }& [ {0 U, o0 f$ r第一稿先参照三国杀/Bang ,我们把最最基本的哪些法术/哪些事件(分别对应怎样的卡牌效果)先列出来,1 o' H1 t; Q) e0 `8 i7 ^# e
然后第二稿我们再看如何加入DND属性,针对不同角色再区别对之 $ n9 M3 o( R6 u# r w' F 7 o( H6 w" o. ?; S& c, F( y, n* J/ f大家看如何?