找回密码
 注册
楼主: 月之暗面

我也来说说第一次械斗

[复制链接]
发表于 2009-1-8 12:25:38 | 显示全部楼层
没砍到一个人的圣骑士漂过。。。。
发表于 2009-1-8 12:27:50 | 显示全部楼层
pink提了战力,论战力我们肯定不是C的对手,因此昨晚能做到第一回合的胜利我已经很满足了,若不是我执意留在遗迹,本将是个完胜,但是如果大老远跑去遗迹又被一通看不见人听不见音的神来之语打发回家,实在不甘心,A众就原谅我的任性吧...
发表于 2009-1-8 13:22:04 | 显示全部楼层
都是好战分子  你们就不能好好聊聊么 害得我本想跟旅游团出来散散心 随便偷点矿  
哎~   一条活生生的人命被我夺出了
发表于 2009-1-8 13:49:34 | 显示全部楼层
开精通寓守的情况下 第一斧头Roll 20  可想而知那位多霉  我都不好意思了。。。
发表于 2009-1-8 14:05:58 | 显示全部楼层
等最近来的那几个混到可以战的lv到时候打起来恐怕这ruin大门会变成cleaven大门.....
发表于 2009-1-8 15:55:56 | 显示全部楼层
为了进一步将PVP运动开展起来 降低由于PVP而致死的死亡惩罚1个基数 ~
发表于 2009-1-8 16:02:02 | 显示全部楼层
呃。其实也可以换个思路,如果PVP战斗能获得大量经验值,从此怪物就可以休生养息了。。。

比方说:杀一个敌对PC获得100点经验。。以后上线后就不会车地精,而是去找PC车了。。。
发表于 2009-1-8 16:10:03 | 显示全部楼层
这个可以考虑 以前我设定过靠PVP累计杀伤点数 然后用于其他   当然给XP这是不可能的
 楼主| 发表于 2009-1-8 16:20:17 | 显示全部楼层
荣誉击杀吗?
杀到一定数量换东西买
wow的这个思路还是蛮好的
发表于 2009-1-8 16:21:40 | 显示全部楼层
只是YY而已
其实,从理论上来说,PVP战斗中获得的经验显然要比PVC战斗中获得的经验多得多
人的行动是无法预测的,没有人知道你的对手下一步想干什么

或者说,杀一人者队伍成员各获得一定数量的金钱,也不错,PVP战斗不会有人带大量金钱吧,所以想有缴获很难啊
(突然想到这是一个罪恶的洗钱办法。。不可取)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-16 23:36 , Processed in 0.011215 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表