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[PSCS] 魔法在外域Magic On the Outlands

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发表于 2008-11-14 21:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔法在外域Magic On the Outlands

   
    由于标准规则限制的改变,大部分异界生物会将印记城或外域作为自己的家园。这导致所有的禁制、圣言以及防护邪恶法术对大部分在外域遭遇的异界生物毫无用处。这同样也是件好事;否则,冒险会成为相当棘手的赌博。利用以太通道的法术需要钥匙来使其生效。对于施法者来说十分幸运的是,咒法/召唤法术既能从任何外层位面召唤生物,又能从星界位面召唤生物,提供了最多样的选择。

    确实,所有的位面都会影响魔法,但没有一个位面像外域这样。在机械境,无论一个人在哪里, 他的法术的效果也许会有些不同,但这种不同遵循同样的规则。在机械境,幻术不会起效,无论你站在哪个扇区都一样。

环中之环

在我们干掉最后一个所谓的当权者前,

印记城都会是个牢笼.

起来,摆脱掉你们身上的束缚!!

- 革命同盟会公告第九十一条

    在外域则不会有这样的情况.这,你站在不同的地方就会有不同的变化.这是因为位面被分成十层,就如同洋葱皮一样. 注意,当一个人穿过各层向外域中心进发时,越来越多的魔法力量——好吧,被中和了——直到极为靠近中心时,一点都不剩了。(当然,这就是印记城的所在之处,并且它迅速地推翻了所有那些规律。)这些层面厚度皆不同,并且没有明显的边界,所以一个家伙想要知道自己在哪里的唯一方法是,施展一个法术看是成功还是失败。 (换句话说,DM也许需要自己做一个决定,让玩家遵循。)

    洋葱的最外层同样是最后的一层。这里能找到绝大部分的国度。大部分通往整个巨环的异界之门,传送门以及(位面)维管散布在这层中。在这,基本上对法术没有什么除了标准限制外的特殊限制。例外于这条规律的是门城(gate-towns),——围绕着每个通往巨环的传送门周围产生的定居点。在一些门城里,微弱的魔法效果从附近的位面里渗漏出来,形成特殊的环境,既可能增强也可能减弱特定学派的魔法。尽管不是每一个门城都会受到影响,一个家伙应该在他遇到麻烦前先问下周围情况会比较明智。(当然,DM们能通过这本书知道这些小镇的所有这类秘密,以及之后层面的所有秘密。)

    到了第二层,魔法力量被削弱了,因此9级法术无法作用,包括生物的类法术能力在内。注意这对神祗们并没有影响。当然这对于法师们来说是个坏消息,但对牧师们来说可不是。这件事的一个附带效果导致这层成了不少对法师不感兴趣的神祗的家,比如在矮人山脉中的那些。此时,一个在第二层面上的法师不会忘记他的9级法术,只是当他试图施展这些法术时不会有效果。正如前面提到过的,当这事发生时,不会有明显的警告或标志,地上没有边界线或是记号标志出层面,所以一个家伙得时刻注意他到哪了,以免遇上一些让人不会太舒服的惊喜。

    在第三层,8级魔法(以及类法术能力)开始失效.这种以及所有之后的影响是叠加的,所你在这一环中8级和9级法术都会受到影响,之后亦是如此.神祗们的能力在这环里同样不会受到影响. 因为对牧师毫无影响,这层同样是那些仇视或漠视法师的神祗的国度.

    在第四层, 7级魔法(以及类法术能力)开始失效.现在牧师的法术会受到影响了,所以这里只有很少的国度.很少有神祗们会漠视牧师,但仍有一些也许会在这安家.

    在第五层, 6级魔法(以及类法术能力)开始失效.另外,幻术/魅影学派的法术仍会清楚显露物体原来的样子,除非一个家伙能使用合适的钥匙为法术充能,否则这些法术根本没用. 等级吸取的能力同样在此环失效.

    在第六层, 5级魔法(以及类法术能力)开始失效.毒素在这层同样变得无用.因为中毒而快死的人有时会通过传送门来到这里,以快速地停止伤害,因为即使体内的毒素在这也会受到影响.

    在第七层, 4级魔法(以及类法术能力)开始失去作用.来自巨环的维管达不到此层,但这仍然有途径可以到达印记城或从印记城到这来.大部分的人都是通过笼城来到这层的,因为很少有人会花时间从第六层徒步走到第七层.半神的力量在此处受到抑制.半神们仍然保留他们的防御能力——所有的再生,魔法抗力,或者防护——但所有的类法术防御能力都失去了。

    在第八层, 3级魔法(以及类法术能力)开始失去效力.几乎同样重要的是,所有需要通过星界联结的法术和类法术能力(包括所有神祗们的能力)失效 ——没有东西可以在这里被召来或召唤。这里同样会抑制弱等神力神祗的力量如同在第七层的半神。因为这点,这没有神祗的国度在此,但此处是一个热门的谈判地点。一个神祗可以安然行走于凶暴的对手之中,特别是因为他的敌人没法召唤支援进行埋伏。

    在第九层,2级法术(以及类法术能力)不再有效。更重要的是,中等神力神祗的防御性力量在此也受到了抑制。在这里进行着高级别的谈判。

    在外域的中心,在支撑着印记城的无极尖峰的山脚下,有着无以伦比的抹消之力。没有任何魔法与神力可以在这里起效。这是终极的会面场所,因为在这每个人,无论他多么强大,都是一样的。这里很少有人会来,因为只有最为紧迫的事务才能让一个强大神祗来这里谈判。到达中心需要从第七层边缘,开始一段冗长乏味的地上旅程,因为在此半径内所有的星界联结都被切断了。

    然后就是印记城了。它座落于无极尖峰的顶端,这是一个与众不同的世界。一个家伙在笼城中施展的法术如同在外域最外层施展时一样。一些大佬提出这是因为印记城处在一个小小的仅与外域有地理联结的半位面之中。其他人则说印记城位于位面能量的合流处。大部分人则并不关心。他们只知道万门之城中魔法运行良好。
I: 外域各环对魔法的影响


九环
八环
七环
六环
五环
四环
三环
二环
一环
无极尖峰

  

没有特殊效果
九级法术
*无效
八级法术
*无效
七级法术
*无效
六级法术
*,幻象以及等级吸取无效
五级法术
*, 以及毒素无效
四级法术
*和半神神力无效;无维管
三级法术
*,星界联结,弱等神力无效
二级法术
*和中等神力无效
所有魔法无效


*

以及类法术能力


外域法术钥匙


    因为外域的中立本质,很少有法术会被干扰,但对于每一个会施法的家伙来说,他会做好一切准备,特别如果当他最喜欢的法术正在其中时.这就是为什么需要法术钥匙,作为跨过这些障碍的方法。只需要知道一个正确的钥匙就能恢复一个特定咒语的作用。

    当然,钥匙不会是每个法师吹牛吹的那样。这不会是众人皆知的秘密。毕竟,只有一个呆头也许会给他的敌人提供帮助。是的,一个大佬会亲自找到他需要的钥匙。一个派系会长也许会将其分享给他的兄弟姐妹,但一个人得付出相应的报酬才能获得此类帮助。一次在正确地点的小小贿赂也许能买到一些钥匙,但代价会很高。一个机智的家伙也许会通过欺骗另一个法师来吐露一些,但这很困难——大部分法师秘藏着他们的知识如同珍稀的宝石。

    只有一些钥匙需要知道,因为整个学派的法术使用同样的钥匙。所有的外域钥匙的作用都是为了平衡:一些事必须完成,提供或交换,至少象征性的,以使一个法术起效。钥匙要在施法时拿出或使用,并且每次受影响的咒语施展时都得使用。对于那些有施法时间的咒语,一个钥匙会使法术在总速率上有+1的延迟。下面的列表描述了一个法术或特定类别的法术需要的钥匙。

* 驱逐术和圈套术。如果生物来自灵界或是内层位面,施法者要给它一样外域的产物。一片从印记城摘的剃刀藤叶子是一个例子。

* 曲距术: 为了获得土元素位面的力量,施法者需要记忆一个造风术或类似咒语。当曲距术施展时,造风术立刻从记忆中消失如同已被施展了一样。

对于内层位面的预言法术(卜筮, 通神术, 异界探知, 神力鼓舞, 映像池, 灵视).
如果需要联结的神祗在内层位面,施法者需要对这个位面的本地生物(祈并者或位面生物)揭露一个自己的秘密。这不需要时一个大秘密,但必须是之前一直对任何人都是保密的,像是“我今天早晨骗了水果商Arzol 。”

* 召唤圣力和圣域术。这些法术只有当神祗居住在内层位面时才会受到影响。在这种情况下施法时,牧师必须一个任意类型的附魔物品。

*卓姆吉瞬间召唤.这个法术只有在召唤物在内层位面时才会受到影响。要施展法术,法师必须提供等量的外域无机物,用来和召唤物品互换。施法者必须拿着选择的物体。如果召唤物要回到自己的位面,则互换的物体也会回来,尽管会受到暴露在内层位面这种情况的影响——比如,可能会被烧焦。

召唤元素(异界仆役, Sustarre战车,召唤元素,元素集群,隐形灵体)。 To 要召唤这些生物或效果,一个法师必须将一把相对的元素对目标使用。举例,为了召唤一个水元素,必须扔出一把煤。(注意记录异界生物元素的特殊规则——参阅“位面地下城主手册”。)

基于灵界的法术(区域转移, 行灵术, Hornung的随机调度员, 李欧蒙秘藏箱).作为附加的法术材料组件,必须使用一块价值不低于100金币的宝石 。施法时,宝石会消失,作为联结到星界神祗的通行费。

能量位面法术 (吸能术, 防护负界伤害,复原术)
。联结到负能量位面的法术需要一只活着的昆虫或蠕虫,在施法时消失。联结到正能量位面的法术需要一只死掉的昆虫或蠕虫。

影魔法 (半幽影怪物, 半影魔法, Lorloveim的伏行暗影术, Lorloveim的暗影变形术, 高等造物术, 次级造物术, 阴魂咒法, 幽影怪物, 行影术, 影魔法, 幽影引擎, 幽影猫, 召唤幽影,传送物品). 为了联结影界,施法者必须在其法术组件中加入一块被附上永恒光明continual light或永恒黑暗法术continual darkness的石头。这件物品会在施法时消失。另外,每次施法都得使用不同的物品。如果在施展半幽影怪物时用的是永恒光明,则下次施展影魔法咒语时,必须使用施放了永恒黑暗的石头。

外域神力钥匙

你以为拿着把剑,

会点法术很厉害是吧?
你拥有什么并不重要,呆头。
重要的是你知道什么。
-
费尔文Fairven,一个密韵者a Cipher

    在外域很有可能存在不同牧师法术的神力钥匙.同样,神力钥匙不是一个呆头花点小钱就能学到的. 他不可能从派系会长那得到此类秘密,而且绝大部分的其他牧师同样不会分享他们也许知道的一两个神力钥匙.神力钥匙得自己去找,并且 即使这样也不能保证一个家伙会找到一个神力钥匙.

    因为神力钥匙是处在DM完全掌握之下的,没有一个会事先预制或表列于此.DM能够在需要时选择合适的法术为其创造神力钥匙. 通常来说,外域的神力钥匙一般都是用来增强那些会显露,维持,或至少不会伤害多元宇宙善,恶,秩序和混乱的法术.最后,这个位面只有有限的神力钥匙.

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