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派系一般优势
在找混乱会的派系总部?
跟我来-你被捕了。
-米尼斯(Minnith),和谐会军官
除了上面每个条目列出的各派系自己的特定优势之外,所有的派系还有共通的优势,即作为一个组织而具有的优势。加入某个派系,赞同其哲学就会有奖励优势。只不过有些优势与人生观有关,如万亡会的死亡停火协议,但其中一些奖励优势几乎是每个派系所共有的。
在这些优势中,最为明显的是派系总部所提供的友谊与庇护。这里并不仅仅是碰头开会的地方,虽然这本来就是它的用处。大多数派系总部都为其有需要的信徒提供各种服务。
信息。诸位面的秘密可多了。印记城哪能找得到传送门,这些传送门通向哪,哪个位面需要啥法术钥匙,与冒险者在出发之前需要搞清楚的成堆问题相比,这些不过是‘微不足道的’几个小问题罢了。有些问题的答案可从街头巷尾的小道消息中找到,或可能在阴暗的酒馆中向旅行者付钱打听到,但呆头们永远不知道是不是给骗子给耍了。想要打听什么消息,最好还是到自己的派系总部去问。当然,他们会收钱—天下哪有免费的东西—但他们不会骗自己人。
工作。大多数会长认为如果其会员失业过久会砸了自己派系的招牌。衣衫褴褛,穷困潦倒并不能吸引新信徒,而且长期失业的会员还会搞出各种麻烦事来。所以,对派系总部来说打听潜在的工作机会是家常便饭。
位面生物都知道,若惹上麻烦就去找相应的派系,一般都能解决。和不死生物搞毛了?万亡会很可能最胜任这项工作了。有人贿赂了靠不住的官员而逃脱了正义的制裁?那么就去报告慈悲灭绝会。分出一点利润或先付一点钱给总部,就可能因此有机会与潜在的雇主搭上关系。
医疗。另一件各派系都会做的事是让几个志趣相投的牧师呆在总部。大多数派系都认为应该照顾好自己人,所以就由这些牧师提供康复医疗,祛除诅咒,治疗疾病,占卜解密等服务,以及有他们的能力范围之内执行非冒险类任务。这当然得收钱—而且要价不菲—但这种服务起码靠得住。
杂七杂八。除了上面提到的那些服务外,派系还可为你做很多小事。从总部可得到建议,友谊,空床位,偶尔还能吃上一顿热饭。但总部并非客栈,所以别期望那里真的会开店。呆个一两晚还好,但之后最好还是自己赚点钱找个象样的房间住,否则谁知道会发生什么事。其它还有一些事情也不可能在派系总部发生。他们不做贷款或借东西之类的生意,尤其不会借贷给冒险者。哦,有些派系是很有钱,而有些派系拥有大量武器,但那都是给他们自己应急用的。他们也不会攻击其它派系—至少不会明目张胆的干。大多数会长都不愿看到印记城街道上发生血腥的派系战争,也许混乱会与末日卫士团的会长除外。派系也不会去干涉印记城的行政事务。实际上,政府正是由其中一些派系组成的。但呆在派系中,总能听到谁可以贿赂,多少钱能办成的建议。最后,派系不会派出什么救援小组啥的。如在诸位面惹上啥麻顺,那呆头们最好自己解决—除非,嗯,那家伙真有派系想要的东西。 |