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[PSCS] 空灵(Spirit of the Air)

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发表于 2008-10-19 20:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
二版资料
来源:PSCS怪物增补
译者:ethereal(感谢Alfred在格式和翻译方面的协助)

Spirit of the Air空灵

  
  


  
气候/地域:

  
  
任何

  
  

  
  
出现机率:

  
  
非常稀少

  
  
组织:

  
  
成群

  
  
活动周期:

  
  
任意

  
  
食性:

  
  
特殊

  
  
智力:

  
  
普通

  
  
财宝:

  
  

  
  
阵营:

  
  
中立

  
  
出现数量:

  
  
1d10

  
  
防御等级:

  
  
4

  
  
移动:

  
  
12, 飞行 24(一般)

  
  
生命骰:

  
  
11 (50 hp)

  
  
零级命中率:

  
  
9

  
  
攻击次数:

  
  
2

  
  
伤害/攻击:

  
  
2d10(x2)

  
  
特殊攻击:

  
  
先攻加值, 控制风向

  
  
特殊防御:

  
  
+1 或更高加值的武器才能伤害

  
  
魔法抗力:

  
  

  
  
体型:


  
  
大型(8' 高)

  
  
士气:

  
  
无畏 (19)

  
  
经验值:

  
  
4,000

  


  
  



空灵们是掌控风和空气的神力的仆从。尽管这些神祗中大多数本质为元素,但事实上,任何一个有能力引起或操控风力的神都可以创造和支配空灵。无论是仅仅作为信使还是成为独当一面的神力代理,空灵们都对服从和执行神祗之令有一种近乎强迫的渴望。

空灵们外表上看就像是皮肤乌黯、翼膜巨大、脚爪锋利、猴面獠牙的大型蝙蝠。然而,他们穿着的织物闪烁着绚烂夺目的光华,以至于最精良的丝绸和蛛丝都为之黯淡;他们的服饰跃动着难以名状的繁复色泽,以至于七色的彩虹都为之单调。他们的嗓音忽而如仙乐般优雅,忽而如尖嚎般粗砺,所幸两种音色不会同时发出。

空灵初生时本如凛凛飘雪一般洁白,但是在世间的每一个白昼,世间的色彩都不停地浸染着他们的本元,在其上添加不同的颜色。在夜晚,皎洁的月光会将沾染在他们身上的色彩轻柔地涤去。月色如流水般倾洒在皮肤上,惹得空灵们欢畅的嬉笑,笑声荡彻夜空。当黎明降临时,破晓的气息又会重新为空灵们涂抹上各种色彩。

战斗:
空灵有着等同11生命骰生物的战斗力。他们的武器选择十分多样,一种典型的做法是用长弓或飞镖远程袭击,用双手巨剑或步战钉锤近身肉搏。尽管使用的不是魔法武器,但经过守护神之力的灌注,他们能击伤需要+3甚至更高加值方能伤害的敌人。这种特性是源自空灵的,因此其他握持这些武器的生物无法受益于此能力。

空灵们的巨大战斗优势来源于灵活机动。他们持久而永恒地翱翔于天际,即使在战斗时也保持脚不沾地。当与“爬虫”战斗时,空灵在先攻骰上享有+2加值。面对机动性A或更低的飞行敌对生物时,他们同样保有+1的先攻加值。只有面对与自己同等灵活的对手时,空灵才会无机可乘。

每个空灵能放射出半径30的魔法灵光,在此范围内,只要不因战斗而分神,他就可以随意控制风力。除此以外,此能力不受其他任何行动的限制。

空灵们只会被+1或更高附魔的魔法武器所伤害。

习性/社会:
空灵们并不是好斗的生物。无视尘世间的一切,他们无欲无求,完全沉醉于飞翔的乐趣中,而正是这份欢愉使他们倍感自由。尽管如此,事实上,约束仍是存在的。空灵坚定地服侍着各种神祗,无论他们属于善良、邪恶、守序、混乱还是中立。这是他们的职责,是一种已被遗忘的远古力量加诸其身的束缚。

古老的传说记载了他们的命运:


       当众神创造了多元宇宙之后,他们审视着自己的造物,发现它几近完美,唯独缺少最后的湮灭。将自己的造物亲手毁灭,这是在无尽的未来中唯一的任务,是留给他们的仅存的“创造”。这残存的可能使众神悲哀,然而,这同时又使他们欣喜。神说:“毋需置疑,我们是全知的,因为我们看到了我们的造物的终结。既然结局已被预知,我们不再需要将其化作现实。因此,我们的造物将永世长存。”

       然而,神的全知仍是片面的,他们创造了宇宙,却茫然不知造物的本源。错误在众神的眼界外躲藏许久,终于现形于众神之前——神的话音刚刚落下,伴随着话语的气息就得到了生气,绕神盘旋。在神来得及阻止之前,造物主的言语已得以成型和飞翔,化作银色的生灵来嘲弄父辈的傲慢。

       后代的无礼激怒了众神。尽管并非全知,他们依然强大。众神们深吸一口气,从后代身上夺回了一部分活力。于是,空灵从此被众神的意志所束缚。
       这些纤柔的后代此后永远可以感受到众神的气息,并从吐息的韵律中领会到神的隐秘旨意。



尽管能够自由生活,也不需要追随某个特定神祗,空灵的存在仍是为了执行风神的意志化作造物的吐息。不论善恶,任何与风相关的神祗都可以命令空灵。空灵没有丝毫拒绝的能力,因为他们只不过是众神气息的化身。不过,换个角度来看,空灵又如同离唇之息一样自由。对空灵而言,执行任务就是被一声叹息吹离,虽然最终要到达神祗的目的地,可旅途中的时间和完成任务的手段却完全由空灵决定。

据说在神祗的一呼与一吸的微小间隔之间,空灵可以暂时挣脱束缚。此刻,在那比弹指一挥间还要快的间隙中,他们密谋反抗着他们的父辈,甚至狂暴地发泄自己的不满。只言片语之间,他们积累出密谋;断念残思之上,他们策划着行动。为了能够挣脱牢笼、重获自由,他们不惜一切代价。利用着每一个瞬间,空灵们坚信奴仆一般的生活只不过是一场噩梦,憧憬有一天能有自己的爱情与家庭、建立自己的城市,并最终与诸神决一死战。每一个生灵应当都同等地充实而有意义,谁又能断定神灵与空灵哪个是在做一场大梦?

徘徊于美梦与现实之间,有时空灵恰好能在梦境中遇到一些冒险者,甚至能瞥见一抹他们那苦乐参半、又离自己的现实遥不可及的生活图景。此时,空灵们可能会祈求冒险者将自己从神祗手中解救出来,尽管他们的性命不过是在神祗吐出的片语之中——或者,又只不过是神祗将那片语收回。

生态:
作为众神的造物,空灵的社会生态非凡人所能理解。他们从他人的欢乐中得到滋养,就好像分享面包的碎屑;同时,他们在阳光的光束间睡眠。当死去时,困在他们体内的各种色彩会喷涌而出,弯曲成一道彩虹来涂抹周围的一切。色彩会发出充满欢愉和快乐意味的光芒,持续一两个小时,并随后消散。光芒无法被命令或魅惑,也无法用瓶子收集。由于生来没有任何关于世界的知识,,空灵对这个世界没有丝毫兴趣。他们只是嬉戏于自己或他人的梦中,或是盘旋于冒险者的上方,用尖锐而快速的声音叽里呱啦,纵声长笑。

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alfred + 5 + 5 谢谢你
pksunking + 5 + 5
rainagel + 5 + 5 这玩意真像狒狒

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发表于 2008-10-19 20:33:09 | 显示全部楼层
话说,这貌似是一飞天猴子,带翅膀的那种。
不过,是一群悲哀的无自由的生物,好可怜,他们的一生都活在别人的话语中,试图反抗却无比软弱[y:20]
发表于 2008-10-20 10:53:18 | 显示全部楼层
我惭愧啊,让你翻译......惭愧
发表于 2008-10-20 20:17:33 | 显示全部楼层
外形有点象OZ国的飞猴,但飞猴最终还是从主角手上获得了自由。而他们。。。。。。。。。。,也许这种生活没有我们想象的那么悲哀,或许我们也不过是基因信息的载体,是DNA之河上转瞬即逝的浪花;或许这说明在即使在梦幻中也不存在完全的自由。
 楼主| 发表于 2008-10-20 20:52:16 | 显示全部楼层
很难讲自由是否真的存在,Spirit of Air与我们的不同只不过在于,他们明确地知道自己是不自由的,而我们不知道。
Spirit of Air借助飞行来感受自由,我们则因答案的不明确来回避这一问题。
或许Spirit of Air 和我们都只是在做着一场大梦,只是在自欺欺人。
然而,谁又能断定,这场大梦不是真实,这份自欺不是必需?
发表于 2008-10-20 21:29:41 | 显示全部楼层
叫空灵不如叫蝠候[s:4] ,体型竟然是大型汗一个
发表于 2008-10-21 07:32:12 | 显示全部楼层
蝠猴、飞猴。。。。之类都只是描绘外貌而已,且无法表现出异域的本质。异域中这些怪物的主要用途应该是作为背景的构成部分,而不是用来战的。
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