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[资料] 无冬之夜Q计划

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发表于 2008-10-6 12:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是1.69补丁的延续版本,不断完善无冬1,不断为其美容、扩添素材、修正bug、方便升级并与玩家自制内容相兼容的计划——
Project Q

Q计划宗旨:
Q计划的宗旨是品质。质量高于一切,计划的每一份资源皆拥有突出卓越的品质。为无冬之夜创造自制内容不应在素材品质上做出妥协,也不必依从低于官方游戏质量的标准。相反,这应该是一个为玩家和建模者改良优化游戏的机会。

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Q计划的目标:
- 美化和修整原有无冬之夜美工资源,用符合最新1.69补丁的资源标准将旧内容取代为更高质量的新版本。
- 扩展游戏,在保证新素材品质的同时向官方游戏注入、整合更多素材。
- 将由于Bioware终止游戏支持后遗留下的所有bug修复。但出于法律和技术限制,bug修复将仅限于生物、可放置物、物品及法术等的美工资源和脚本。
- 自动发送更新和新增内容,通过安装rsync系统使玩家和建模者绕过手工寻找下载所需hak包的麻烦。

Q计划可为玩家提供:
- 不需在工具箱内另行修改就有机会下载经过图像改良的hak和模组。
- 整合扩充版ACPv4,自动提供战斗风格选项,包括在保留所有马术功能的情况下选择一个瘦高个形象。
- 默认全兼容PRC。

1222963453_fullres.jpg

除此之外还可为建模者提供:
- 与CTP及其他自制tileset完全兼容。
- 与NinjaWeaselMan的动画动作全兼容,并整合入所有主要形体与自制动画动作(Vaèi和Tom_Banjo的)。
- 改良开发者工具包以帮助新素材的整合。
- 有能力提出新见解,以此使新增内容更贴合实际需求。

原文:http://nwvault.ign.com/fullstory.php?id=45918
发表于 2008-10-6 16:59:57 | 显示全部楼层
很怀疑这么多想法最后有多少能够实现……
还好是兼容PRC,要是整合PRC的话就直接无视了……
 楼主| 发表于 2008-10-6 17:07:05 | 显示全部楼层
“什么,有人怀疑我?太伤心令人了。:(”
--Brian Chung
发表于 2008-10-6 18:55:39 | 显示全部楼层
前个月有人发邮件提起过

估计我那十个头部模型有收录,而且Estelindis进一步美化了帖图。。。。如果她说的secret project 就是这个的话。


btw:NinjaWeaselMan可是IAS这个未成年人不宜hak的作者
 楼主| 发表于 2008-10-6 21:32:24 | 显示全部楼层
未成年不宜=16岁进:)
刚刚还在想你的头部模型会不会进去:P
那几个真的很灵,我一直在用~
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