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奇幻战争史:(更新3:奥斯吉力亚斯防御战)

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发表于 2008-9-6 19:58:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
写了点儿东西,但是想不好该放哪里,姑且先搁在这里吧,以后也许还会更新其他战争内容,主要是奇幻战争的战术战略描述,如果大家有什么印象深刻的战争场景也可以写一份出来,俺给发奥币奖励,记得要详细,奖金数额是与细节描写和分析条理程度正相关的,我相信手法比我高明的人大有人在。

白女巫战争

情况简介:由于狮王阿斯兰的牺牲,人王彼得(未加封)被迫领导失去领袖的纳尼亚联军对抗白女巫的军队。

双方兵力:
纳尼亚联军方面:大约5000人,包括半人马,半羊人,还有其他一些智慧动物,统帅:彼得,副将:半人马将军菲利普,副将:艾德蒙

白女巫联军方面:至少是纳尼亚联军人数的5倍,包括牛头人,食人魔,侏儒,丘陵巨人等各色怪物组成的混合步兵,以及一些效力于白女巫的动物。统帅:白女巫,副将:牛头人将军甲

战斗进程:战斗在尼塞尔平原打响,纳尼亚联军背靠山地布阵,前锋是半人马骑士,中军为半羊人组成的快速轻步兵,半人马射手部队则据守山峦。

白女巫的大军从低地行军,双方在平原上进入彼此的视线,白女巫将自己混杂不堪的大军分为前后两军,命令副将的牛头人将军带领前军主动发动攻击。

当白女巫的前军在平原上进军的时候,彼得命令他的空军部队,大群的巨型飞鸟脚抓石头,对白女巫的军队进行了轰炸,白女巫部队的侏儒弓箭手进行了还击,双方互有损伤,但重要的是轰炸削减了白女巫前军阵型的紧密程度,彼得亲自带领主力随后发动了冲锋,半人马长矛骑士组成锥形阵冲击敌阵,半羊人的轻步兵紧随其后发动肉搏,由于阵型和装备方面的优势,纳尼亚的主力在对抗超过己方两倍的白女巫前军时仍占了一定的优势。

但是白女巫的军队数量优势非常明显,当前军成功地缠斗住纳尼亚联军的情况下,白女巫自己带领后军全军压上。

在彼得的示意下,艾德蒙所在的弓箭手部队射出一支凤凰火箭,这支魔法箭化为火鸟,飞越战场,在白女巫的前后两军之间划出一道火墙,无疑,如果能够成功地分割白女巫的军队,纳尼亚联军就有望在摧垮其前军之后,重整部队,稍事休息并再次发动攻击。

但一道小小的火墙在白女巫的冰霜魔法下瞬间就熄灭了,白女巫的后军冲入战区与纳尼亚联军主力进行混战,彼得无法按照预想进行部队休整,由于遭受敌方优势兵力的贴身攻击,被迫下令撤退。

纳尼亚联军向预设的山地主阵地撤退,布置在那里的半人马射手进行了援护射击,但是射手部队人数不足,弓箭射击无法有效遏制白女巫军队的乘胜追击,更糟糕的是,由于侏儒弓箭手迂回移动到了纳尼亚联军撤退路线的侧翼,彼得的独角兽坐骑中箭倒地。

为了掩护彼得撤退,迟滞白女巫大军的追击,半人马将军菲利浦带着一只冲锋犀牛孤身冲入敌军当中,在犀牛倒下之后依然勇往直前,一路斩怪数只,还杀死了白女巫的牛头人将军,他几乎成功取下白女巫的首级,但是在千钧一发之中被白女巫用魔杖化成了石像。

纳尼亚联军尽管撤退到高地上占据优势地形苦战,但在敌方的压倒性兵力、白女巫的精湛剑术和可怕的石化魔法之下节节败退。艾德蒙偷袭破坏了白女巫的石化魔杖,但自己也身受重伤,随后彼得与白女巫持剑格斗,彼得明显占了下风,而纳尼亚联军也趋于崩溃。

关键时刻,阿斯兰带领生力军赶来驰援,原来它的死亡只是预设的计谋,它以自己的死亡为掩护,前往白女巫空无一人的后方宫殿,在那里有大批在上次战争中被白女巫化为石像的牺牲者,它将这些武士重新恢复肉身,带领他们赶来驰援纳尼亚联军。

由于白女巫的部队已经长时间作战疲惫不堪,并且在进入复杂的山地地形后已经无法保持密集阵型,在纳尼亚增援部队的侧翼冲锋下立刻就被打垮了。

白女巫发现自己的部队面临溃败的危险,于是继续抢攻彼得,试图杀死未来的人类王,改变预言,她几乎成功,直到狮王阿斯兰扑到她身上,把她撕成碎片。

战斗影响:由于纳尼亚联军的胜利和白女巫的死亡,笼罩纳尼亚大地的恒冬一去不复返,大地重归和平,而彼得四兄妹接受加冕,成为纳尼亚的统治者。

观察者点评:年轻人的人类王彼得临危受命,在短短的时间内就成为一名优秀的统帅,正是依靠着他的优秀战术,纳尼亚联军才能在压倒性的敌人部队前发挥最大的战斗力,支持到援军的到达。

掘雷者点评:好吧,我们看到阿斯兰从清晨在石台复活,然后狮不停爪地跑了整个上午才赶到白女巫的宫殿,接下来,他复活那些石像居然是一口一口用吹的,咱最少,算他复活了1000兵马的援军,一口一口吹还不得吹3个小时?然后再带着这些武士长途奔袭跑回主战场……能不能赶在纳尼亚联军本阵崩溃之前到达都是个问题,更不用说跑完急行军以后这些倒霉的武士还有没有力气战斗……

评分

参与人数 1威望 +5 奥币 +5 收起 理由
glenrice2002 + 5 + 5 体型擒抱加值是胜利的关键。。。

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发表于 2008-9-8 08:37:01 | 显示全部楼层
如果没有暗流大大的讲解我大概就把《纳尼亚》当儿童片来看了[y:3]

彼得开战前好像有动员那么几句来着,但没有在我脑海中留下任何印象,倒是开战前的那会彼得问旁边的人马:你愿意追随我吗?

——To  the  Death.这话我倒是记忆尤深,就在那一刻人马在我心中的伟大形象树立了起来[y:4] 虽说我不太明白彼得你刚刚问那句话到底什么用意……[y:3] 总不见得是明知故问或者为了给自己壮胆还是什么……

关于火鸟当时也没太看懂,原来是起压制作用的,可惜对方的士气没乱而且也没有造成什么破坏。

至于阿斯兰……唔,他成功地经营了一场苦肉计(或许这样说不太恰当),至少他使得对方轻敌(轻敌也带了数万军队),这种战术虽说很常见但真的屡试不爽。
 楼主| 发表于 2008-9-8 12:10:14 | 显示全部楼层
彼得没有动员,战场上他一共就说了3句话
当空军领袖的狮鹫着陆报告侦查结果时说,“敌人将至,它们拥有压倒性的数量和武器。”
半人马将军说的是:“Numbers do not win the battle.(数量不决定输赢)”,稍后他以自己的誓死冲锋印证了这一点。
而彼得的回答是:“对,但数量大有帮助。”(这时候敌方人海出现在视野中。)
然后彼得回头看了看山上弓箭手阵地那里自己的弟弟,问完小弟跟不跟(他问的是:Will you with me。也可以翻译成,你自愿追随我吗?)
人马将军菲利浦回答:一直到死。
然后彼得喊了口号:为了纳尼亚!为了阿斯兰!
然后就一马当先冲出去,整个锥形阵随着他发起冲锋。

纳尼亚1我上半部早就删了,但是下半部留着看了几十次,就像魔戒两次洛汗骑兵冲锋一样。时不时拿出来欣赏欣赏,给自己鼓鼓劲儿。

话说回来,2代凯宾斯王子的战争就打得比较烂,双方实力差距太明显了,完全是纳尼亚靠魔法力量强行压制的,一点儿技术含量都没有……
发表于 2008-9-8 17:04:55 | 显示全部楼层
原帖由 暗流 于 2008-9-8 12:10 发表
彼得没有动员,战场上他一共就说了3句话
当空军领袖的狮鹫着陆报告侦查结果时说,“敌人将至,它们拥有压倒性的数量和武器。”
半人马将军说的是:“Numbers do not win the battle.(数量不决定输赢)”,稍后他以 ...

……对,我说的那个所谓的彼得的动员就是“为了纳尼亚!为了阿斯兰!!”

超烂白啊,还没人家人马兄弟的一句说得好|||

依我的一点拙见,如果一支军队士气不如对方高的话,人数反而成为一种障碍,另外硬拼也不是上策——我猜这就是白女巫输掉战争的原因。
 楼主| 发表于 2008-9-21 12:09:17 | 显示全部楼层
奇幻战争史(2)纳尼亚——台尔玛战争

历史背景简介:自国王彼得四人上次离开纳尼亚之后,此地已经被台尔玛人占领数百年,纳尼亚人被迫遁入森林。但遭迫害逃亡的台尔玛王子凯斯宾吹响露西的号角,国王归来,纳尼亚人亦奋起反抗。

战局介绍:由于对台尔玛王城要塞的突袭失败,数百名纳尼亚勇士惨烈牺牲,而篡位者米拉兹——凯斯宾的叔父,却借纳尼亚人的攻击名正言顺地获得了台尔玛议会的全部军队控制权,以及国王的桂冠。台尔玛大军搭桥过河,背靠森林在石台平原布阵。而纳尼亚抵抗军在平原另一侧的石台地下要塞外围防御。

双方兵力:
台尔玛人有八千之众,包括骑兵1500名和方阵步兵6750人(15*45的方阵10个),全部装备着重甲,训练有素,还有数台连发投石机以及复射机关弩。
主帅:国王米拉兹;副将:近臣所巴斯安,将军格洛赛尔

而纳尼亚方面人数不足3000,虽然皆是勇悍之众,但由于纳尼亚王国已经被摧毁数百年,他们精良的装备和整肃的军容早已不复存在,也没有任何大型器械。
主帅:至高国王彼得,副将:凯斯宾王子,爱德蒙国王,苏珊女王

战斗进程:
由于纳尼亚方面自知胜算渺茫,于是派露西去森林深处寻找狮王阿斯兰的援助,而由彼得根据传统向米拉兹发出决斗挑战,失败者一方全面投降,米拉兹在自己两位副将的冷嘲热讽下愤而应战。于恶斗之后被彼得击败,彼得将他的处决权转交凯斯宾王子,凯斯宾则最终饶了米拉兹一命,但他们都明白这件事本来就不可能就此收场。

米拉兹依然准备发动战争,却被近臣所巴斯安刺死,并伪装成纳尼亚方面下手,原来米拉兹两位可敬的副将早已密谋叛乱,两个弑王者大喊着回到军中,号令台尔玛大军展开攻击。

台尔玛骑兵部队向纳尼亚方面发起冲锋,而台尔玛的连发投石机也开始轰炸纳尼亚的阵地。但纳尼亚人早已事先挖空了石台平原下的地道,当台尔玛骑兵展开冲锋后,凯斯宾王子就带领地下的军队摧毁了地道支柱,于是一半的台尔玛骑兵落入大坑,另外一半也只得止步,然后在露西率领的石台要塞弓箭手打击、凯斯宾王子部队的背后包抄、以及彼得和爱德蒙的纳尼亚本阵的三路围攻下,台尔玛的两千骑兵瞬间就报销了。

但局势依然对纳尼亚人压倒性的不利,格洛赛尔将军带领8个方阵的5400名步兵开始推进(剩下的两个方阵保护工程器械和主帅),凯斯宾王子试图以狮鹫搭载的矮人弓箭手空军迟滞台尔玛主力的推进,但在复射机关弩的密集火力下它们瞬间全军覆没——即使没有复射机关弩的阻碍,只靠十几名空军射手也不可能对台尔玛大军造成真正的损害。发现形势危急的彼得命令地面部队全线向石台地堡撤退,但台尔玛人的连发投石机炸踏了入口——纳尼亚军队陷入绝地。

没有更多可说的,纳尼亚全军唯一的选择只有决死奋战,一些英勇的半羊人和半人马越过台尔玛的一线人墙,直接跳入台尔玛步兵方阵厮杀,但在数量和装备的绝对不利之下,纳尼亚军队战至最后一人只是时间问题。

关键时刻,露西终于找到了阿斯兰,然后,纳尼亚沉睡的魔力被再次唤醒,战场上的巨树开始移动,用它们的树枝和根部攻击台尔玛军队,台尔玛步兵在这些巨大的森林之主面前根本无力还击,将军格洛赛尔也被巨树抓住,而连发投石机的攻击只能令自然的愤怒更加强烈,台尔玛军队的士气迅速崩溃,位于本阵的所巴斯安命令全军向河边撤退。

台尔玛军队撤回河边的营地,试图从来时搭建的木桥上过河,却发现露西和阿斯兰已经在桥对面等待,纳尼亚部队也追到了台尔玛军队身后,所巴斯安带领骑兵试图冲过桥去,但在阿斯兰一声大吼之中,河水化为巨大的水神,以排山倒海之势将这个野心家吞没。台尔玛军队的抵抗到此结束。

战争影响:纳尼亚人和台尔玛人之间的和平降临,彼得一行惜别纳尼亚世界,凯斯宾王子成为纳尼亚的统治者。

观察者点评:
在巨大的实力差距下,彼得对台尔玛城堡的攻击本来就是一次冒险行动,而当这次直捣黄龙的企图失败之后,带领纳尼亚人转入游击作战能够明显地减少损失。
而台尔玛统帅应该得到的教训是,不管你对自己的军队多么有信心,假如你自己军中没有足够的施法者辅助的话,就绝对不要在魔法生物的领地上作战——你永远不知道他们能变出什么花样来。

掘雷者点评:
这一作相对前一部电影更加成熟,对人物的刻画也更加深刻,基本摆脱了1代童话故事的外框,成为一部比较精彩的奇幻电影,至于彼得这些孩子王该记住的,那就是有老大就要靠,有大腿就要抱![s:13]
发表于 2008-9-21 12:47:24 | 显示全部楼层
我强烈同意游击战,因为我们有……老鼠…………
 楼主| 发表于 2008-9-21 18:35:22 | 显示全部楼层
奇幻战争史3:奥斯吉力亚斯防御战

历史背景:
    随着索伦于第三纪元再度崛起,魔多大军再度入侵冈铎,而作为安度因河上的要塞城市,奥斯吉力亚斯成为兵家必争之地,自3018年6月20日戒灵于此渡河之后,魔多军队对奥斯吉力亚斯的压力日益增加,于是将军法拉墨带领在伊希立安作战的游侠部队增援此地,暂时阻滞了魔多军队完全夺取整个城市的作战行动,双方隔着分割城市的安度因大河对峙,冈铎方面主动焚毁桥梁,希望能够阻挡魔多的进攻。但由于艾辛格在洛汗的失败,促使魔戒之主下定决心早日摧毁米那斯提立斯以断绝中土人民的反抗能力。尽管将军法拉墨明白形势不容乐观,但他无法想象索伦的决心有多大。

双方兵力:
冈铎守军总数只有大约两千,包括奥斯吉力亚斯的500名冈铎驻军和一千五百名伊希立安游侠。
主将:法拉墨 副将:马德龙

魔多方面,半兽人数万主力云集在河岸对面
主将:高斯莫戈 副将:无

战斗进程:

    魔多大军的正面渡河偷袭借着夜雾展开,半兽人坐上大量做工低劣的小船,以每船十几人的装载量开始向冈铎占领区进发。由于雾气的阻挡,魔多军队过了河心之后才被发现,法拉墨紧急召唤部队前往河边的建筑后待命(原本他判断魔多的攻势应当来自上游的凯尔安卓斯),对魔多军队进行伏击。

    伏击在一开始确实有所收效,但随着魔多压倒性的兵力不断登岸,冈铎人的抵抗就慢慢陷入穷途末路,战斗一直持续到早上,损失惨重的冈铎军队几乎被赶出城市,法拉墨被迫下令撤退,冈铎士兵上马从奥斯吉力亚斯突围,但马伯龙在撤退中阵亡。

    残存的大约500名冈铎士兵随着法拉墨向米那斯提力斯撤退,但在帕兰诺平原遭受戒灵的追击,完全无力抵抗,甘道夫骑马从白城出发接应,以埃斯塔兰之光驱退了戒灵。剩下的冈铎士兵才得以生还。

战争影响:奥斯吉力亚斯防御战以冈铎的完全失败告终,魔多大军通往米那斯提力斯的道路完全打开,它们在安度因河上架起浮桥,开始运输食人妖和攻城器械。

观察者点评:

    客观地说,这一次战争双方的表现都相当得缺乏水准,魔多的正面偷袭看上去是一招妙着,但实际上风险极高,如果不是法拉墨在判断和指挥上的双重失误,这次偷袭很可能以魔多方面的折戟沉沙为结局。
    而对法拉墨来说,他犯下好几个失误,首先,在白天的隔河对射结束之后,他本应重新整顿本方的沿河阵地,为作为主力的伊希立安游侠部队布置较好的防御和射击位置,但在这点上他举措不力。
    由于北方的凯尔安卓斯岛已被占领,法拉墨判断魔多军队会顺流而下攻击,这本来也在情理之中,但无论他是否料到魔多军队的数量已经多到根本不在乎策略问题,他也应该做好两手准备,而在渡河攻击的那夜,冈铎守军在河岸上的布防是明显不足的。

    接下来,当魔多部队的渡河企图被发现之后,他本应命令游侠部队立刻进入河边阵地,寻找制高点对魔多部队进行压制,而不是试图在半兽人登岸之后进行伏击。在敌方渡河途中攻击有几个明显的好处——
1、敌方无法有效还击,因为半兽人乘坐的是十几人的小船,它们装备弓箭数量也有限,而且如果要开弓还击的话就不能划船,混乱开始后在船上也根本无法有效瞄准,慌乱中还可能掉进河里喂鱼——因此冈铎部队的弓箭攻击几乎肯定会变成对半兽人的单方面屠杀。
2、当船上的半兽人数量减少之后,划水速度也会下降,而一旦前面的船只迟滞在河道中,就会成为后面船只的障碍。
3、即使一开始冈铎部队没有完全进入河岸阵地,随着时间推移法拉墨也可以不断地将城防部队集中到河边,加强对河面的火力打击,而半兽人军队由于受到河流和己方船只的阻碍,其人员运送强度只能保持在一个定量,甚至不断降低,只要它们无法登陆,冈铎方面在这场战斗中就能够逐渐占据优势。
4、虽然魔多方面确实制造了大量的小船,但终究是有限的,而且进入河心之后就不可能回收了,只要冈铎方面的箭支储备充足,他们就完全有可能赢得这场防御战。

    最后,再从战略角度看一下这场对于交通枢纽的争夺战,显然,对于已经占领上游凯尔安卓斯的魔多军队而言,在那里渡河之后再对奥斯吉力亚斯发动地面攻击才是稳妥的做法,但魔多的将军一方面缺乏耐心,对自己的力量也充满信心,急于将自己集合在奥斯吉力亚斯东岸的重型部队从这里运送过去——另一方面,也有可能是索伦之眼已经发现了洛汗骑兵的集合动态,因此不愿冒险拖延,让洛汗和冈铎有会师的可能。无论如何,魔多确实赢得了这次争夺战。

    而对于奥斯吉力亚斯的守军而言,在上游渡口被占领,双方兵力差距毫无较量可能的情况下,这座要塞的失守也只是个时间问题,但是假如他们能够成功打退魔多的这次渡河企图,魔多方面的选择就只有再次造船强行渡河,或是绕道凯尔安卓斯,无论哪种情况都能为光明军队的集结争取宝贵的时间。理想的情况下,奥斯吉力亚斯的守军可以在半兽人军团以及哈拉德林人渡河威胁自己的侧翼之后再从河岸防御阵地完整地撤出,而此时洛汗骑兵能够以更多的人数到达白城,亚拉冈召唤的幽灵部队也可以进入城防,在那种情况下,接下来的米那斯提力斯保卫战的局势会从容得多,牺牲和毁坏有望大大减轻。

评分

参与人数 1威望 +5 奥币 +10 收起 理由
glenrice2002 + 5 + 10 暗流大人果然高手!

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发表于 2008-9-21 23:17:37 | 显示全部楼层
与半兽人肉搏拼数量实在是下下策,包括电影中圣盔谷城墙被炸毁后,亚拉冈居然率领精灵向半兽人冲锋......最后撤退时我就没看到几个精灵幸存下来[y:3]
发表于 2008-9-21 23:35:42 | 显示全部楼层
从战术上分析某场战役还是很有味道的,不错不错。
发表于 2008-9-23 22:05:23 | 显示全部楼层
吐槽一下,关于纳尼亚传奇2的。。。

我得说,虽然彼得他们回归了小孩的身体,不过貌似他们的职业等级还没有变,仍然是高等级PCs嘛。。。

所以彼得能够在单条中打败对方的国王(彼得在打斗中被打中头盔是故意的,好让他帅气的脸露出来),而苏珊端着弓可以接连射倒一大堆骑士(我敢肯定她故意留下最后一个骑士,好让卡斯宾王子来救她),而埃德蒙拿着手电筒(任何人不擅长异种武器,而且看起来还只能造成瘀伤)一下就能够放倒几个守卫(他一定有游荡者等级)。

评分

参与人数 1威望 +5 收起 理由
暗流 + 5 很高杆的吐槽~~

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