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[游戏文化] 黑暗之门伦敦

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发表于 2008-8-19 16:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚上7月的时候下了黑暗之门伦敦,虽然在那之前就倒了,不过还是要说下,其实黑暗之门还是有他的特点滴!作为一个射击型类rpg恐怖游戏!
恩,还是能玩玩滴!

下面是剧情文

离现在不远的未来-邪恶的力量宣告了人类的悲剧
恶魔们通过突然出现在人类世界上的地狱之门,踏入了这个本不属于它们的世界
人类在不知仁慈为何物的恶魔们的攻击下,几乎没能作出任何有效的抵抗就溃败了。
那一天的战斗,把一切都被改变了。
在充满恐怖和绝望的世界上,只有黑暗和邪恶成为了主要旋律
面对即将灭亡的命运,人们团结起最后的力量,开始寻找未来的希望
在无尽的黑暗中,人类的灵魂之火比其他任何时候都更耀眼,因为希望并没有弃人类而去。
聚集在伦敦的众英雄们,不负众望找到了对抗恶魔的有效方法,
其中包括了移动时不被恶魔们发觉的武技,制造能够攻破恶魔们那坚固防线的武器技术,
那传说中早已被遗忘的神秘的魔法之力,和各种消灭恶魔,破坏地狱之门等等技术和力量。
于是,在2038年这场关系到人类的生死存亡的战役终于在伦敦打响,为了人类!!!
第一章 恶魔的征兆 从暗黑的缝隙中潜入人类世界
在伸手不见五指的深渊中,庞大数量的恶魔们以圆圈方式云集在深渊的中央地带
这些组成圆圈的恶魔们,集中力量向等候在圆圈中心的恶魔先遣队施展着[具形]之术
因为想要踏上地面世界,则必须要有肉体。
虽然恶魔们认为遵守这样的规则是件颇为尴尬和麻烦的事情
但一想起那个垂涎已久的地面世界即将跪倒在自己脚下的情景,
恶魔们反而是带着愉快的心情在消耗着这些在它们看来微不足道的力量。
这样的秘密而邪恶的计划是在很久以前,确切的说是在数年前就开始慢慢启动了
最初,恶魔们只是通过人类信任与怀疑的夹缝,避开信仰那锋利如剑的视线,
才能勉强把舌尖伸进地面世界的一角来品味那瞬间的美妙感觉。
直到第一只恶魔成功地通过夹缝来到了地面世界,
随后,沿着它的足迹,一只又一只恶魔来到了梦寐以求的地面世界
这些躲藏在人类世界的恶魔们,后来又在地球表面找到了远古力量的中心
并在那里恶魔们用鲜血的仪式开通了可以自由连接地狱和人类世界的门
那炽热的,巨大的,地狱之门……。

第二章 2020年伦敦 逐渐扩大的不安和恐惧
2020年10月13日,伦敦的城市警察们为最近连续发生的案件伤透了脑筋
因为每天发生的残忍袭击案件和人口失踪案件,让警察局的电话铃一刻也没有消停过
被害者的年龄从7岁到83岁几乎覆盖所有的年龄段,已经确定为失踪案件的数量也多达42起
除了作案方式极其残忍之外,警察们居然找不出任何可以成为线索的证据来
面对这样的罪犯,警察们也只能束手无策。
无法忍受城市警察的无能表现,恐慌的市民们纷纷把责难的箭头指向了警察机构
为了安抚市民们的负面情绪,伦敦警察局长联合SO12和SO13的部队长官们召开了记者招待会
“我们为了能早日让失踪的市民们安全的回到各自的家庭,进行着最大努力。
城市警察在特种部队和反恐部队的协助下展开了有力的调查,
具体线索我们已经有了,所以我们坚信案件在短时间内即将会得到解决”
但是,一直到记者招待会结束,警察局长那紧绷着的表情始终都没有一丝消融的迹象……。
2020年10月17日
这一天,曾追踪报道由伦敦警察局,特种部队,反恐部队联合调查工作的所有电视台们,用激动的论调报道了一个最新消息。
身为伦敦警察局警官的布莱恩*贝克的尸体于10月17日当天早晨在伦敦Covent Garden街区被发现
死亡的布莱恩*贝克警官是接到自己的任区有不知明的动物出没的报案出巡的,但除此之外,伦敦官方却没有透露任何更加具体的消息。
可是关于这具早晨被发现的警官尸体的种种传闻几乎以比早间第一屡阳光更快的速度,瞬间就传遍了整个伦敦,
听到传闻的人们,无一不沉溺在惊愕和恐慌的想象之中
是的,布莱恩*贝克警官正是被那些不知明的奇怪动物所杀害的……。

第三章 最初的战斗  与恶魔的对决
在整个伦敦数以百万记的市民当中,没有一个人,想到这一系列的恐怖案件是恶魔所为
人们甚至在恶魔的先遣队打开六个新的地狱之门的时候,还在忙着为警察和政府的无能表现所懊恼。
这也说明恶魔们的行动计划是多么隐秘和巧妙,所以那些更有力更恐怖的恶魔才得以从先遣队开启的地狱之门移动到了人类世界。
于是人们举报的“遭到奇异动物袭击”之类的案件也急剧增多,
而由于那些目击着口述的奇异动物们的外形超出了人们的认知范围,警察和特殊部队特地赶往了目击现场,
然后,他们在那里陷入了前所未有的混乱
因为在那里等候他们的是根本不在乎轻型武器攻击的奇怪动物。
这些“东西”究竟可以被称作“动物”吗?
在场的警察局长在观察了一阵这些不作出什么特别反映的动物之后
当机立断通知了军队前来支援。

警察局长的判断是正确的,
就算那些关在动物园里的“真正的动物”们引起骚乱也足以造成不可挽回的灾难,
何况是……
根据警察局长的支援请求,军队迅速的抵达了现场,随之而来的还有一支为了应对特殊状况的侦察部队。
当军队了为了市民们的安全在繁华的伦敦市中心地带建立起一道广阔的封锁区域的时候,各种媒体的采访队伍也相继到场。
于是奇异动物和军队警察的对斥成为了当天的主要风景,
因为动物们的反击,几十名军人或死或伤,受到不同程度的伤害,
军队向上级要求了高杀伤力武器的支援,结果英国军方动用了更高级别的武器来协助伦敦特别封锁区的行动。
随着坦克和军用武装直升飞机向伦敦的市中心进发,全世界的视线集中到伦敦这个世界级的大都市身上。
而后,在英国国务总理通过面向全世界的直播说明状况的同时,
英国军队正式对那些“奇异的动物”发动了攻击。
用火箭筒消灭掉“那些东西”中的一个,终于让军方对控制这个危险事态有了自信。
但,就在这之前,从英国政府内阁里传出了另一种声音,
部分官员认为,只有彻底掌握了这些“奇怪的动物”们的确切资料和信息才有可能从根本上完全抵消这次的威胁。
这个意见很快被内阁认可,随后特勤人员们接到了“捕获其中的一只”的命令,特勤队快速的行动着,
只是谁都没能预料到这样的命令带来的后果……
人类的攻击让恶魔们感到了威胁,它们竟然牺牲了自己,把地狱之门开得更大,更宽。
军方看到“那些动物”们一个接着一个的自杀,便觉得危机已经离他们远去,他们逐步撤消了原来的封锁
就在这一刻,世界变成了地狱。
第四章 地狱走廊 恶魔的晚宴

那情景好似地狱,
不,那简直就是地狱里的情景。
随着地狱之门通过先遣队恶魔们的自杀仪式变得更大更宽,
自那红色的深渊入口里,高举火焰之剑和闪动着寒光的黑耀石剑的恶魔们
踏过恶魔先遣队的尸体如潮水般涌出。
这些恶魔嚎叫着疯狂地冲向正准备撤离的军队和警察们
从惊愕中回过神来的军队和警察,赶紧摆出了防守阵形,用一切可以动用的武器艰辛地抵抗着
坦克和火箭炮集中起炮火,飞临其上的轰炸机也投放着炸弹,
在围绕着地狱走廊成形成包围圈的火力攻击下,相当数量的恶魔们被消灭
但军队们也付出的相应的惨重代价,而且这样的伤亡还在不断地扩大
坐在电视机前观看这一切的伦敦市民们,心里逐渐被惊愕和恐怖所占据,他们颤抖着,祈祷着……
报道“奇异动物和军警们之间的战斗”的记者们用焦急的声音传达着危急的信息,
那些试图逃出伦敦城的市民们,瞬息间把整个城市变成了阿修罗场,
和父母失散的孩子们的哭声在惊恐得只知道赶路的匆匆行人们的脚边响起,
道路上密密麻麻地塞满了因无法前进一步而停滞的各种车辆
车辆的主人拼命的按着喇叭,而试图指挥这些车辆的交警们只能用尽力气吹响口中的哨子
然后,过了一会儿,
人们的这些声音都变成了求救的哀号……
地狱走廊就象一道血流不止的伤口,
好似从那道又深又宽的伤口里喷洒出来的猩红鲜血一样,恶魔们通过地狱走廊无穷无尽的倾泄出来
过了一天,伦敦变成了血和混沌的沼泽地,
而那道割裂空间的红色伤口,一点也没有收缩,反而有更加扩大的迹象
状况已经朝不可控制的方向发展,军方不得不把使用核弹于否提上议会的日程
就在这时,
劈开破坏之火,圣堂武士们悄然走进人们的视线中……

第五章 英雄登场 圣堂武士,猎人和术师,还有失败

从破坏之火之中现身的他们,身上穿着中世纪的铠甲。
他们以一副毫不知情的样子,脸上找不到一丝动摇,静静地走向疯狂杀戮中的恶魔们
而他们的手中拿着的武器,只不过是些应该早已存放在博物馆中的古朴大剑而已……
一些军人和警察在检查伤亡的闲暇里发现了这一行奇怪打扮的家伙们,
在军警们还没把嘴里警告的话语说出来,却发现自己此刻只能在嘴里发出一些没有意义的惊呼了
这一切发生的实在太快了,
武士们挥出的剑风里带着散发神圣气息的红光,
而那些不知名的武器带着破空之声轻巧的插进恶魔的眉心里
这些穿着中世纪盔甲的武士们,如闲庭散步一般穿梭在恶魔当中,无言地消灭掉它们
目睹此景的伦敦市民们把欢呼和赞美毫不吝啬的送给了他们
英国政府向这些突然出现的救援者们发出了共同战线的邀请,
圣堂武士的团长,帕特里克*瑟姆拉尔欣然同意了政府的提案。
但是军方,却不能如此轻易地就完全相信这些神秘的救援者
随着与恶魔的战斗不断深入,军方对圣堂武士们的疑惑也越来越大
这最终导致了军队和圣堂武士的矛盾。
就在这样复杂的情况之下圣堂武士们依然在帕特里克*瑟姆拉尔的带领下与恶魔进行着战斗
他们使用从祖先传承下来的古老方式制造着自己的武器,
有时候还和具备抵抗恶魔的力量的政府组织一起协同作战,
其中就有一切谍报特勤人员和反恐怖主义部队。
谍报特勤人员当中并没有严格的上下级机制,
但他们的行动总是围绕着在他们之中享有高度声望的
莱拉*达里乌斯要员进行。
关于谍报特勤人员们的资料属于高度机密,所以甚至没有人知道他们的确切人数
但,能够迅速又精确地消灭掉恶魔的最尖端秘密科技和他们灵活的机动能力
很快成为人们关注的焦点,也以次为理由,从世间获得了
"狩猎恶魔的人"之意的"猎人"的外号。
就在圣堂武士和猎人们成为主要力量进行着血腥战斗的某一天,
一些被解剖的恶魔尸体在伦敦市内被人们发现了
而,以次为契机,关于使用暗黑力量的存在“术师”的传闻在人们之间传播。
但是在那样的非常时期下,谁都没有闲暇去验证传闻的真伪。
光靠圣堂武士和猎人的力量,要实现全灭恶魔是不可能的
为了在最大限度上保存人类的力量,
他们决定放弃地面上的伦敦城,把人们转移到建立在城市地下的安全地带

第六章 伟大的牺牲 2020年万圣节前夜的战斗
在研究人类转移计划的途中圣堂武士们,察觉到了恶魔狡猾的一面
原来恶魔们有着只攻击对自己构成威胁的对象的战略,
军队和警察已经对恶魔构成不了威胁,所以恶魔们的攻击集中到了圣堂武士和猎人们的身上
万一恶魔们发觉圣堂武士们试图把人类转移到地下的计划,
不只是圣堂武士自身,就连所有幸存者的生命也会跟着受到重大威胁
三思之后,圣堂武士们决定放弃自身的荣誉来进行欺骗试的战略。
当恶魔认为世上的圣堂武士们已经全部被消灭,
圣堂武士已经不能对恶魔构成威胁的话,或许可以完美地完成人类转移计划
从而达到保护辛存的人类的目的。
虽然抛弃荣誉,躲避敌人藏身地下,对圣堂武士们来说是巨大的屈辱
他们依然研究祖先留下的书籍,研究避开恶魔的探知的方法。
这个计划遭到了猎人们的强烈反对,
猎人们认为,在地狱之门大开,恶魔的军队完全展露在世间的现在,
要完成圣堂们的人类转移计划,一定需要付出巨大的牺牲,甚至连成功的几率也少得可怜。
可是圣堂武士们却认为,只要人类能够幸存,只要能够在地下的基地躲过恶魔一时的进攻
剩下的圣堂武士会从祖先的典籍里找到关闭地狱之门的方法。
因为猎人和圣堂武士们坚持各自的主张,谁都不肯让步,
作战计划会议僵直在尴尬地争论之中,停滞不前。
就在这时候,一位身披红黑色斗篷的女性踏入了会场。
她的斗篷虽然是用黑色粗线编织而成的,却奇异得透着红色光芒。
她那与圣堂武士的盔甲,猎人的高尖端战斗服窘异的打扮,顿时让会场内变得针落可闻。
但随着她把斗篷掀开,屏息沉默着的圣堂武士和猎人的部分人员不禁开始议论纷纷起来。
她那暴露在灯光下的脸庞,有着充分让人惊讶的理由。
她的下巴附近长着小小的尖尖的角,扎起的头发看起来就象厚厚的触手,
原来,自报姓名为凯拉*斯凯勒的她,正是传闻中的“术师”。
剀拉静静环视着圣堂武士和猎人们,用真挚的语气,继续着自己的话。
她说,傲慢的恶魔认为,它们比人类更为优秀,所以圣堂的计划更加容易成功,
如果圣堂武士的计划成功,圣堂们所谓的“全灭”会让恶魔放松警惕,
而利用这个间隙,术师们就可以研究恶魔们的地狱之门,获得详细资料和恶魔们的战略计划。
虽然不可能完全相信突然出现的剀拉之言,但是猎人们明白现在并不是固执的时候,
他们深知人类的命运还不明朗的现在,必须团结所有力量来对抗恶魔,
所有,最终猎人们同意了圣堂武士门的计划。
当即,猎人和圣堂们就人类转移计划的详细步骤和细节展开了讨论,并制定出了完整的计划。
但即使在这漫长的计划制定过程之中,圣堂武士和猎人们却并没有向“术师”剀拉要求配合他们完成计划。
而术师代表-剀拉自己,也没有对这个计划提出任何意见和表示出愿意出力的意向。
因为让术师们不会转移地下躲避攻击,他们宁可留在混沌的地面上,收集和分析恶魔的相关知识。
终于,命运之日-万圣节
圣堂武士们从早到晚不知疲惫,不惧牺牲和拼死抵抗恶魔的攻击,
而猎人们则利用这段时间帮助幸存的人类躲进地下。
在地狱走廊的周围,圣堂武士和恶魔的尸体堆积如山,血流成河,
无数的鲜血掺进冰冷的土地里,并把土地染成夺目的红色,
以地狱走廊为中心,这片红色的土地不断在向四周扩散,再扩散……
即使经过了无数的岁月,人类也绝不可能忘记这一天,
在这一天,勇敢和牺牲化做伦敦混暗的天空中熊熊燃烧着的2个太阳,努力照亮人类的未来
圣堂武士们为了人类,义不容辞地跳进了地狱之中,
曾经无比惨烈,毫无停息之兆的战斗,随着最后一位圣堂武士倒地,终于落下了猩红的帷幕。
万幸的是,术师们的理论是完全正确的,
恶魔们看到牺牲的圣堂武士数量如此庞大,认为来自人类的威胁已经完全消除了。
这就是2020年发生的事
躲过灭亡的危机,没有被恶魔抓走的人类们,
躲在不见天日的,逐渐腐败的地下度过了18年的时光
虽然地面已经被恶魔们完全控制,但躲藏在地下的人类并没有失去希望
他们坚信,总有一天他们会将恶魔重新封回无尽的地狱里
他们坚信,只要能够关闭地狱之们,只要把英雄和武器凑在一块儿,
人类总有一天会回到在地面享受阳光的那一天,
这些,就是躲藏在地下的人们,生存的唯一意义。
为了人类!!!
发表于 2008-8-19 20:16:28 | 显示全部楼层
此游戏已经停止运营了,真的很可惜……虽然在网上骂他的大有人在,但是我玩了以后感觉还不错……尤其是他的背景剧情(就是LZ转的这个)和开场动画看起来非常有气势,感觉真的像是到了世界末日一般……他的问题在于非要和暗黑联系在一起,虽然主创人员一样,但是看起来还是缺乏雕琢……其风格(不是指游戏风格,而是指制作者对待游戏的态度)给人感觉更像是EA的快餐式游戏,而不像是玻璃渣的十年磨一剑(相信我,我绝不是暴雪fans,我只是就事论事)不过平心而论,其实他已经抓住了暗黑2的精髓——一个简单易懂,看起来还说的过去的剧情(而且把它放在游戏外交代,实在是油……)、一个易用的用户操作界面、超级多样的装备、根本不需要动脑的任务以及最重要的一点:玩起来的爽快感,这种爽快感不同于DND游戏,这种爽快感是大众化的、简单的,是人人都可以体验的,他很简单,就是练级刷装备,然而就是这种最简单的快感却能赢得最多的玩家……其实但凡运作团队再用心一点,或者单攻网络部分也许这个游戏就不是现在这个样子了……
发表于 2008-8-19 22:55:09 | 显示全部楼层
话是这么说,可电脑撑不住... ...
发表于 2008-8-19 23:08:08 | 显示全部楼层
这个游戏之前看上去还是挺炫的。后来是不是BUG太多了啊?
发表于 2008-8-19 23:37:22 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

bug?我倒是没怎么碰到……主要还是觉得游戏单调……翻来覆去就那么几个场景,就那么几种怪物(虽然颜色经常变)就是刷装备,也许十年前的暗黑可以就此成功,但是现在是2008年,光是这样的卖点还是不够的……其实他蛮像暗黑2的,只是由于学的太像了,他们没考虑过当年玩家的品位和现在肯定是不一样的……单纯的重复实在是难以做到成功……如果说最好的暗黑2模仿者,我还是认同泰坦……虽然不是那么像,但是有创新才能成功啊……
发表于 2008-8-20 01:03:49 | 显示全部楼层
我碰到的bug似乎就那么一两个,不过问题在于出现频繁……

总的来说这个游戏的理念是好的,不过也许和资金有关,开发团队实在太垃圾了。最后的结果就是一款优点不少缺点更多的说好不好说坏不坏的游戏
发表于 2008-8-20 08:48:20 | 显示全部楼层
我觉得还不错啊,失败的主要原因就是他非要与暗黑扯到一起去。暗黑破坏神作为我们那年代的一个经典的游戏,在玩家心目中是有种特殊的地位的。这游戏做得一般爽快度是够了,问题就在他放出的口号是暗黑破坏神的核心做出的游戏,这就难免让人....[s:2]
发表于 2008-8-20 11:00:05 | 显示全部楼层
重复的场景、怪物、任务和频繁跳出让人崩溃,仿D2和山口山是个不错的注意,游戏性也还凑合,但仍需雕琢。
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