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暗黑玩家抱怨《Diablo III》不够暗黑ZT

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发表于 2008-7-2 12:33:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
游侠看到的,身有同感。

欢呼声响彻云霄之后,现在该坐下来发牢骚了。
有超过6000名玩家在PetitionOnline网站联署了一份请愿,对该作的画面设定表示不满:

他们觉得画面色调过于明亮,人物造型过于卡通,与《魔兽世界》(WoW)高度疑似,这会毁了该作的名声!他们认为当前的问题是:
·卡通化的美工设计,明显受魔兽系列的影响,但暗黑不是魔兽!
·柔和的色调和棱角分明的轮廓
·来自地下城守护者的环境光照,花花绿绿的孩子气,这是暗黑,成熟玩家的游戏,请继承前作的阴暗气氛及摇曳的烛光照明!
·角色造型卡通化,鲜明的色彩和超现实元素,还有那硕大无比的夸张身形,是在WoW与暗黑之间玩复制-粘贴吗?
·瞧瞧那户外场景,鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还有彩虹
我们不要彩虹!我们要的是:
·更阴郁,更神秘,更毛骨悚然,哥特式的环境设定
·更现实的美工设计,魔兽那帮人不要来玷污该作
·不要花花绿绿的光照,暗黑的地下城世界本来就应该是漆黑阴郁的
·恢复暗黑1、2的视线范围设定,大致的想法如下(对照图):


·少用点色彩,户外场景不要搞得那么光鲜亮丽,受WoW的荼毒过深
·哪有那么标致的景色,Tristam从来就没有引人入胜的景色,你们太忘本了(取自暗黑1的场景):

·不要循环利用WoW的废弃材料,另请一帮美工(挣那么多钱都攒着干嘛?)
·以下是受WoW负面影响的两个典型(罪行昭然若揭,还有什么话说!):


总之就是不够黑,还我暗黑!

转自:www.mydrivers.com
发表于 2008-7-2 12:42:29 | 显示全部楼层
我看了宣传片就想鄙视他们的场景设置了==
发表于 2008-7-2 13:52:10 | 显示全部楼层
其实我还是蛮喜欢由战神穿越来的野蛮人....很COOL
巫医也很好,很有巫毒的味道,那个面具和驼背

场景的话,感觉很泰坦之旅 - -+   但是也不希望盲目就改成标准的D2式...
因为,我们已经有过了NWN2"忠实原著"的魔法声光效果和"忠实原著"的怪物造型了....
我想,这种傻事,少一点就好一点吧
发表于 2008-7-2 14:01:04 | 显示全部楼层
不过我很喜欢,总之暴雪最出名的是平衡。只要把游戏中的各个元素达到完美的平衡,那样的话事实就一定不会亏待带它。
发表于 2008-7-2 15:08:20 | 显示全部楼层
·更阴郁,更神秘,更毛骨悚然,哥特式的环境设定
·更现实的美工设计,魔兽那帮人不要来玷污该作
·不要花花绿绿的光照,暗黑的地下城世界本来就应该是漆黑阴郁的
·恢复暗黑1、2的视线范围设定,大致的想法如下(对照图):

我也是这么认为的。要更写实更恶毒一点,最主要的,是要更灰暗一点。
发表于 2008-7-2 15:11:36 | 显示全部楼层
唉,人都是这样,d2出来的时候怀念d1而喷d2,d3出来的时候怀念d2而喷d3,仅凭一段20mins不到的视频,能说明个啥呢?
发表于 2008-7-2 15:21:04 | 显示全部楼层
原帖由 RUGERMINI 于 2008-7-2 15:11 发表
唉,人都是这样,d2出来的时候怀念d1而喷d2,d3出来的时候怀念d2而喷d3,仅凭一段20mins不到的视频,能说明个啥呢?

这句话显然就说明人并非都是这样了:)
发表于 2008-7-2 15:32:45 | 显示全部楼层
虽然风格上有变化~但是我依然无限期待!
发表于 2008-7-2 15:36:40 | 显示全部楼层
个人认为场景光鲜点好,TITAN类的旅游ARPG玩起来感觉很好,老是在阴暗的地牢里爬来爬去我是不怎么喜欢。。
发表于 2008-7-2 15:59:13 | 显示全部楼层
个人以为既然是讲魔鬼和妖怪的事情,游戏色调就不该明丽。。。不过现在依只有几十分钟的游戏视频来评判确实太早。如果有试玩的话或许可以等玩过之后再评价。

其实我想说,墙上的血到哪里去了?==
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