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[泛世设] 4E MM 黑暗精灵怪物和黑暗精灵种族特性

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发表于 2008-6-1 02:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
卓尔精灵(DROW)

高傲而恶毒的卓尔们总是试图征服所有不尊奉他们的蜘蛛女王,女神罗丝的人们。
和他们的近亲精灵一样,他们曾经是精魂荒野的住人。然而他们追随着罗丝走上堕落之道。如今他们蜗居于物质界深深地下的幽暗地域之中,在那里构筑其辉煌而可怕的聚居点,在那被妖火和发光植物点缀着的城市之中,无数蜘蛛巡弋生息。

关于卓尔精灵的传言:

玩家角色可以通过一个成功的奥秘检定来获得对应DC的关于卓尔精灵的传言:

DC20 卓尔精灵掠袭地表和地下的各种社区以获取奴隶和战利品。他们征服弱小的生物,而与足以和他们分庭抗礼的生物组成脆弱的联盟:

DC25 卓尔精灵生活在由罗丝的女牧师们直接通过习俗和规则统治的母系社会中。男性无法成为神职人员而且往往被看作二等公民。但是在他们的地位允许或有机会的时候他们也会拼命耀武扬威。



卓尔武者(DROW WARRIOR)
卓尔武者 LV 11 潜伏者
中体形精类类人生物 XP 600
先攻 +13 知觉: 侦察+11 黑暗视力
HP 83 重伤 41
AC 24 强韧20 反射22 意志19
速度6
近战 细剑(标准动作,随意)✦毒,武器
+14 VS AC 1D8+4 伤害(X2)
远程 手弩(标准动作,任意)✦毒,武器
远程10/20 +14 VS AC 1D6+4 伤害,同时卓尔武者对命中目标进行二次打击
二次打击 +13 VS 强韧 见卓尔毒素条目查看效果。
远程 黑暗之火(小动作,遭遇)
远程10 +12 VS 反射 直到卓尔武者的下一回合结束,目标对所有攻击者提供战斗奖励,同时目标不能获得隐型或掩蔽的好处

战斗优势
卓尔武者对任何为她提供战斗优势的目标在近战或远程攻击时造成额外2D6点伤害
卓尔毒素 ✦毒
被抹有卓尔毒素的武器命中的生物在攻击检定中获得-2惩罚(豁免结束)
第一个失败的豁免:目标被虚弱化(豁免结束)
第二个失败的豁免:目标倒地,昏迷,直到遭遇结束

阵营:邪恶  语言: 通用语,精灵语
技能:地下城知识、+11 恐吓+8 隐秘行动+15
力量14(+7)敏捷19(+9)感知13(+6)
体质11(+5)智力13(+6)魅力12(+6)
装备: 锁甲,细剑*,手弩,20支矢*
带*号的武器覆盖有卓尔毒素

卓尔武者战术:
卓尔武者对敌人先释放黑暗之火,然后用她的手弩攻击同一个目标。 她之后会用她的手弩猛射敌人,或进入夹击阵型并用她的细剑攻击。


卓尔操蛛师 LV13 火力手(领队)
中体形精类类人生物 XP800
先攻+8 知觉:侦察+13 黑暗视力
HP94 重伤47
AC26 强韧22 反射24 意志24
速度7
近战 蜘蛛法杖(标准动作,任意)
+16VS AC 1D6 伤害,目标被定身(豁免结束),同时查阅罗丝之审判
远程:猛毒射线(标准动作,任意)✦毒
远程10 +18 VS 反射 2D8+3 伤害,每回合追加5毒伤害(豁免停止),同时查阅罗丝之审判
范围:罗丝魔掌(标准动作,遭遇) ✦ 死灵,区域
射程10爆炸范围4, 布满幽冥蜘蛛的网覆盖了整个区域(卓尔和蜘蛛免疫);+16VS反射,目标被拘束(豁免结束),直到遭遇结束,这个区域被看作困难地形。任何在范围内开始回合的生物受到10点死灵伤害
远程:蜘蛛诅咒(标准动作,遭遇)✦死灵
幽冥蜘蛛蜂拥而出,撕咬着目标。 射程20 +16VS意志,1D6+7死灵伤害同时被虚弱化(豁免成功则两者同时结束),同时查看罗丝的审判
近程 猛毒爆 (标准动作,遭遇)✦ 毒
近程,喷射5 +14VS强韧 2D6+10 毒伤害,失败造成一半伤害
近程 黑暗之云(小动作,遭遇)
近程爆发1 这个能力在范围内制造出一团黑暗之云,持续到操蛛师下一回合结束。它阻碍除了操蛛师本人以外所有生物的视线,任何当前正在范围内的生物(除了操蛛师本人)被视作目盲,直到它离开范围
罗丝的审判(自由动作,当操蛛师以近程或远程伤害命中目标时启动,任意)
所有操蛛师附近20格内的蜘蛛友军获得对该目标的+2攻击奖励直到操蛛师下一回合结束。
阵营 邪恶 语言 通用语,精灵语
技能:奥秘知识+14,地下城知识+13,威吓+8 隐秘行动+10
力量10(+6)敏捷15(+8)感知14(+8)
体质10(+6)智力16(+9)魅力11(+6)
装备:袍子,蜘蛛法杖

卓尔操蛛师战术:

操蛛师总是缩在他的友军身后以远距离攻击瞄准敌人。他先在敌人的防御者身上打上蜘蛛诅咒,然后用猛毒射线轰杀敌人的炮台,并尝试用罗丝的魔掌纠缠敌人的打击手。同时他也用黑暗之云来保护自己免收近战打击。

卓尔剑术大师 LV13 精英游击手
中体形精类类人生物 XP1600
先攻+13 知觉:侦察+12,黑暗视力
HP248 重伤124
AC30 强韧25 敏捷28 意志24
豁免骰+2
速度6
行动点 1
近战 长剑(标准动作,任意)✦武器
+19VS AC 1D8+5伤害
近战 短剑 (标准动作,任意)✦武器
+19VS AC 1D6+5伤害
近战 运剑如神(标准动作,任意)✦武器
卓尔剑术大师可以同时用长剑做一次攻击并用短剑做一次攻击
近战 剧痛之刺(标准动作,再次使用5+)✦武器
需要长剑, +19VS AC 3D8+5伤害,对象震慑(豁免通过)
近战 以剑还剑 (自由动作,当剑术大师的移动引发一个对手的借机攻击时,任意)✦武器
卓尔剑术大师对发动借机攻击的对手立刻还以一次长剑攻击
近程 黑暗之云(小动作,遭遇)
近程爆发1 这个能力在范围内制造出一团黑暗之云,持续到剑术大师下一回合结束。它阻碍除了剑术大师本人以外所有生物的视线,任何当前正在范围内的生物(除了剑术大师本人)被视作目盲,直到它离开范围

近程 旋风攻击(标准,充能4+)✦武器
近程爆发1:卓尔剑术大师对每个和他接触的敌人赏一下长剑攻击,同时他能对每一个他砍中的目标再赏一短剑
阵营 邪恶 语言 通用语,精灵语

技能 杂技动作+16 地下城知识+12 威吓+14 隐秘行动+18
力量15(+8)敏捷21(+11)感知13(+7)
体质12(+7)智力12(+7)魅力12(+7)
装备: 鳞甲,长剑 短剑

卓尔剑术大师战术

这个黑暗精灵高昂着骄傲的头颅面对任何敌人。他使用黑暗之云来阻挠敌人的攻击在近战中,剑术大师花费一点行动点使用剧痛之刺然后对同一个目标使用运剑如神技能,当有两个或以上的敌人与他交战时他会使用旋风攻击,并且依靠以剑还剑的招数惩罚那些胆敢对发发动借机攻击的敌人。


卓尔精灵祭司 LV15 控制者(领队)
中体形精类类人生物 XP1200
先攻+9 知觉 侦察+12 黑暗视力
罗丝的指引光环:视线内; 所有光环内的卓尔与蜘蛛友军或者攻击+1,伤害+2
HP139 重伤69 同时请查看 蜘蛛之联结
AC28 强韧24 反射26 意志28
速度7
近战 硬头锤(标准动作,任意)✦武器
+18 VS AC 1D8+1 伤害
近战 蜘蛛之咬(标准动作,仅仅在重伤后可使用,任意)
+17VS AC 2D6+6伤害
远程 痛苦之网 (标准动作,任意)✦死灵
射程5 +18VS反射 1D6+5死灵伤害,同时目标被定身和虚弱(豁免则同时结束)
远程 黑暗之火(小动作,遭遇)
远程10 +18 VS 反射 直到卓尔祭司的下一回合结束,目标对所有攻击者提供战斗奖励,同时目标不能获得隐型或掩蔽的好处
范围 罗丝的盛怒(标准动作,充能6+)✦死灵
范围 爆发5 以一个重伤并自愿的卓尔友军为中心,那可怜蛋自爆,释放出一大群幽冥蜘蛛撕咬范围内所有的敌人,+20VS反射,4D8+5死灵伤害,作为这个能力目标的卓尔死亡。
蜘蛛之联结(小动作,任意)✦治疗
卓尔祭司可以转移最多22点她受到的伤害给她周围5格内任意一个蜘蛛或卓尔友军。她不能转移比目标生物当前HP更多的伤害。
阵营 邪恶 语言 深渊语,通用语,精灵语
技能 唬骗+17 洞察+17 威吓+19,宗教知识+15,隐秘行动+10
力量12(+8)敏捷15(+9) 感知21(+12)
体质11(+7)智力16(+10)魅力20(+12)
装备:锁链衫,硬头锤

卓尔精灵祭司的战术

卓尔精灵祭司与她的蜘蛛和卓尔友军保持5格之内的距离以保证她的罗丝的指引光环的作用,她用痛苦之网对付一定距离之外的敌人而在她的近战时使用硬头锤。同时她每回合都使用蜘蛛之联结将自己的伤害转移给友军,如果她的一个卓尔友军受到重伤,那么她就直接使用罗丝的盛怒。


遭遇:团队:
卓尔巡逻队经常包括受过训练的蜘蛛,探路的卓尔,突击队,以及大量被非卓尔奴隶组成的部队混在他们之中充当仆人和士兵。卓尔同样会与恶魔和魔鬼组成联军

LV13 遭遇(XP 4850)
✦ 1X卓尔操蛛师(LV13 火力手)
✦ 2X卓尔武者(LV11,潜伏者)
✦ 1X梅佐恶魔(LV11 士兵)1
✦ 5X石盲蛮族杂鱼(LV14杂鱼)
✦ 2X刀刃蜘蛛(LV10 打击手)

LV15遭遇(XP6000)
✦ 1X卓尔精灵祭司(LV15 控制者)
✦ 1X卓尔剑术大师(LV13 精英游击手)
✦ 1X土巨怪(LV12精英士兵)
✦ 3 X卓尔武者(LV11,潜伏者


卓尔种族特性
卓尔精灵
平均身高: 5尺5寸 – 6英尺
平均体重: 130–170 lb.
属性调整: +2敏捷,+2魅力
体形:中等
速度:6格
视觉:黑暗视力
语言:通用语,精灵语
技能奖励:+2威吓,+2隐秘行动
冥想:卓尔进入一种成为冥想的沉思状态代替睡眠,你能花费4小时以这种方式休息而获得与安静休息6小时同样的效果。当冥想时,你对你周围的一切保持警觉,也可以如平时一样察觉靠近的敌人或其他状况
罗丝之民:每次遭遇你都可以选用黑暗之云或黑暗之火两者之一

黑暗之云:卓尔精灵种族能力,
一团黑暗之云笼罩着你,然而你的目光可以穿透它
小动作,遭遇,近程爆发1
效果这个能力在范围内制造出一团黑暗之云,持续到你的下一回合结束。它阻碍除了你本人以外所有生物的视线,任何当前正在范围内的生物(除了你本人)被视作目盲,直到它离开范围

黑暗之火:卓尔精灵种族能力
一团朦胧的紫色火焰光晕包围着你的目标,让他成了一个活靶子
遭遇,小动作,射击10
目标:单个生物
攻击:智力+2VS反射或感知+2VS反射或魅力+2VS反射
这个奖励在11级上升为+4,在21级上升为+6
命中效果:直到你的下一回合结束,目标对所有攻击者提供战斗奖励,同时目标不能获得隐型或掩蔽的好处

注意:当你创建你的角色时,选择你的智力,感知或者魅力之一作为这个能力命中的数据。这个选择将会伴随你的角色一生,而且不会改变这个能力的其他部分。
发表于 2008-6-1 05:56:56 | 显示全部楼层
没有CR了,XP好像恢复到二版
不知道没有ECL、CR怎样体现种族的调整
 楼主| 发表于 2008-6-1 06:27:27 | 显示全部楼层
每一个怪物都有对应的等级。

所有的怪物都没有LA了,MM最后列出的怪物数据直接可以作为NPC数据,使用职业等级作为怪物等级,或者作为PC使用
发表于 2008-6-1 13:45:30 | 显示全部楼层
貌似这个变动,方便了不少[s:1]
 楼主| 发表于 2008-6-1 18:41:33 | 显示全部楼层
不可混用。拿这里来说,作为冒险者/NPC的卓尔精灵人物和作为怪物的卓尔精灵是完全完全完全不同的生物。

但是你可以用这里的卓尔精灵种族属性套到诸如人类流氓这样的生物上去替代原本的属性来获得诸如卓尔精灵混混这样的新生物。
发表于 2008-7-20 11:58:35 | 显示全部楼层
6楼的解释好强大啊,[y:3]
发表于 2008-7-21 08:22:49 | 显示全部楼层
不知道催黑子的资料会怎么的变化?4e应该不会抛弃这些大名人吧[s:9]
发表于 2008-7-21 10:50:19 | 显示全部楼层
当然是不会抛弃的  但数值设定上确实要费番功夫
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