|
秽黑血肉盾
这面厚实玫瑰色的盾牌的材质像是用坚固柔韧的皮革制成的,表面的触感像是婴儿的肌肤一般的细致、温暖,盾牌表面上突起的部份看起来像是平静的女性面容。在细看之下你才发现,盾牌的边缘并不平整,反而是以极为缓慢的速度翻转变化着。在这个盾牌上虽然感觉不到一丝邪气,但你仍觉得有什么地方不对劲…
由于所有过往的文献里都找不到类似的手法或风格,在此我无法断定这样的东西是谁人所造、为何而造。不过若它透漏的讯息属实,那么这样物品可以说是极度的危险,……的确在对它做情感侦测时它给人的感觉是充满爱的,但却是十分令人窒息的那种,而过度的或扭曲的爱有时反而比仇恨还来得可怕。
-马汀‧因哈穆,奎涅尔魔法学院客座教授
对秽黑血肉盾衍生体的研究报告
他随后将这件衍生体丢入以太火焰之中
历史
秽黑血肉盾是护卫誓盟的另一项圣物,但他的记述并不如森绿鹿角来得多。不过这也无可厚非,吟游诗人喜欢歌咏英雄对抗邪恶的事迹,但却鲜少吟颂邪恶击败善良的歌谣,也正因为如此,血肉盾并不如森绿鹿角来得有名。
坏灭战争时期的天界生物也继续与邪恶生物延续着在老家的争战,很自然地成了护卫誓盟欲扫荡的目标,联军在击败了妖魔之后即将矛头转向天界生物。由于护卫誓盟与主物质界的恶魔签定条约,只要在物质界血战与对天界生物的战争中获得胜利,他们将无条件班师回朝。
对抗天界生物的过程中,护卫誓盟提供了秽黑血肉盾的衍生体援助他们的盟友。不过当初护卫誓盟只知道血肉盾的部份功能,并不知道使用者最后会遭遇什么样的状况,但很快的他们就知道血肉盾的使用者最后会变成什么样子。
护卫誓盟高层并不信任他们的恶魔盟友,除了提供外型经过处理的血肉盾给恶魔之外,还送了另一匹血肉盾给天界生物。因此曾有一段时间战争是僵持不下的…直到血肉盾开始大量吞食天界生物为止。虽然天界生物开始遭到吞食,但恶魔却没遇到这样的状况,这样的一消一长使得天界生物不得不退出物质界。
但无论如何,在天界生物离开后数周,恶魔也依约离开了物质界,同时自行封上了传送门,对于恶魔彻得如此干脆的理由,战史学家分为两派,一派单纯认为恶魔的天性让他们信守自己所许下的承诺。但另一派则是认为这些邪恶生物是害怕森绿鹿角的力量(根据某位曾经参与战斗的半炼狱史学家的记载,在对抗妖魔的战斗中恶魔有四成的死伤是来自自己人丢出的森绿鹿角)。但现今已无法证实那个推论为真。
秽黑血肉盾这个名字就是由此而来,这种喜爱吞吃善良生物的盾牌自然而然的被当作邪恶方的物品,天界生物将这些盾牌当作是恶魔的陷阱,称其为「究极的吞吃和占有」。但恶魔则称它为「完全的奉献和爱恋」,以此讽刺他们的仇敌所悍卫的价值。
血肉盾的来源并没有太多人去猜测它(毕竟相关的记录真的太少),不过它确实是相当特殊的存在。秽黑血肉盾虽然也是自矛盾与调合之杯抽出的器物,但它一开始并不是这个样子,应该说,它并不是完全由杯内的物质所组成的。
血肉盾最初是个与弟弟相依为命的女孩-他们的父母都被仇敌杀害了,弟弟一心想为家人报仇,但姊姊想要的正好与他相反,她只想保护他唯一的家人,用尽自己的一切,只希望弟弟能够平安。男孩找到了复仇的方法,而矛盾与调合之杯找上了女孩,女孩许下了让自己唯一的家人能够安全的愿望-无论要付出任何代价。
杯子答应了。
杯子将其中的物质与女孩的身心作结合,结果就是最初的血肉盾,让她能用自己的血、肉与心来保护自己所爱的人。
但弟弟最终还是被杀了,随着生命的消逝,目赌一切的女孩也因此疯狂了,重大的打击使她忘去了一切-自己是谁、自己曾经是什么、自己曾有过什么…这一切就深埋在这面盾牌之中,而为其所爱而疯狂的人格想做的只有一件事:保护持有它的人,不计一切代价。
现今护卫誓盟中只有极少数的人在使用这件物品,不过与森绿鹿角相同,正版的秽黑血肉盾已失踪多时。
在战役上的使用
只有少数参与对天界生物战争的人及护卫誓盟成员才知道秽黑血肉盾危险性与危险之处。
若玩家得到血肉盾(或其衍伸体)并接受了它的力量,那么在长时间使用后必然会遇上被吞食的状况,此时只有将这名角色移出游戏一途。若其它玩家想「解救」这个角色,DM可以为这个过程安排一系列完整的剧情。要将角色救出也许要依靠较高层的奥秘专家与宗教力量,若之前玩家曾经与这些势力有良性的接触,那么整个过程也许会顺利许多。
同样的护卫誓盟成员也在寻找原版的血肉盾(虽然不积极),但若玩家在没有接受力量的状况下遇上护卫誓盟成员,他们会不计一切代价将其收回。若玩家已接受血肉盾,那么他们会以较友善的方式与其接触,并等待回收的时机(角色被同化时)。
安排某个玩家熟识的NPC在他们面前被吞食也是不错的冒险诱因。
知识检定
在知识(历史)或(神秘)上有级数的人物可以更加了解这件物品。当人物通过成功的技能检定时,将揭示以下讯息。
DC 结果
22 这面盾牌是传说中的秽黑血肉盾,这面盾牌是坏灭战争时期天界生物撤退
的主要原因之一,恶魔用这面盾牌来防护来自天界生物的攻击。
24 这面盾牌的力量十分强大,除了保护持有者之外还能维持他的生命。
32 极少数的文献中有记载,非常多使用过这面盾牌的天界生物遭其吞食,但被吞食的恶魔却少之又少,很显然这面盾牌喜好吞食善良生物。
力量
秽黑血肉盾本身具有智能,在初次被活体生物拿起时会用心灵感应与其沟通,完整的描述自己的能力,它不会影响使用者的精神,但会说服使用者接受它的力量。它拥有智力10、睿智12、魅力14,主要意图为「保护持有者」。
若持有者接受不接受它的力量,它仍会等待,等待到若持有者受到严重威胁时再与其进行交涉,如此重复直到接受为止。
若持有者接受,血肉盾会直接与持有者的手掌融合,并变成手的一部分,只有在战斗时才会(自动)回到原本盾牌的型态,这会占去盾牌与手套的装备位置,而融入的那只手在手背上会浮现平静的女性面容。
秽黑血肉盾本身视为+2大木盾(秘法术失败率也相同),它本身有100呎的替代视觉,不过它并不会告诉持有者有威胁靠近。除了作为盾牌的防护能力以外,血肉盾还具备以下的「基本功能」:
1.在战斗时血肉盾会以极快的速度变形,挡住持有者防御上的漏洞或是身上未受盔甲保护的部分,但由于是由血肉组成,因此也无法承受太过强大的攻击。持有者可以得到伤害减免3/-,这能与持有者原本拥有的伤害减免迭加。
2.血肉盾会调整持有者的身体机能,使自疗能力加速,持有者每10分钟可以回复1点生命值。
3.血肉盾会自动抽取会伤害持有者的病源体,并将它带回盾内进行处理,持有者对毒素与疾病的强韧检定能得到+4环境加值。
4.血肉盾会自动维持持有者的生命,持有者能在没有空气的状况下生存24小时,能够在没有食物与饮水的状况下生存长达一周。
5.盾牌的魔法特性能让持有者得到5点火焰及寒冷抗力,在摄氏-40度到60度的环境中不需要进行强韧豁免检定就能正常生存。
6.生命值降到0时自动进入稳定状态。
血肉盾本身有所谓的「关照点数」存在,每个人一开始拥有1d20+10点的关照点数(由DM记录),持有者能自行要求强化,启动功能全凭意志(直觉动作,可以在别人行动时启动),有注明时间的能力在启动后会持续到时间结束,每一点点数都能换取以下的功能:
1. 增加血肉盾的韧性,伤害减免改为8/-,持续5分钟。
2. 自我治疗再加速,原本的回复能力改为快速回复2,持续5分钟。
3. 接合被砍下的断肢。
4. 免疫系统最大化,免疫非魔法疾病与毒素(原本有的则自动视为痊愈),对魔法疾病与毒素能得到+8环境加值(原本有的能再次进行强韧检定,若成功就视为全愈),持续一天。
5. 延长维生时间,每一点可以让持有者在没有空气、饮水与饮食的状况下多活24小时。
6. 强化能量抗力,每一点点数能得到单一种(火焰、寒冷、闪电、音波、强酸与力能)能量抗力20点,持续一分钟。
7. 强化感知能力,与血肉盾共享其感知,持有者得到100呎替代视觉,且不会被偷袭与夹击,持续30分钟。
8. 吸收伤害,每一点点数能吸收10点伤害,不满10点者以10点计。
仿制品
秽黑血肉盾并没有任何人造的仿制品,只有它本身分裂出的衍伸体,这些衍伸体的大小较主体来得小,但除了尺寸之外,其触感与外型与主体并无太大的区别。
在坏灭战争时期的衍伸体有两种,分别被天界生物与恶魔持有,除了外型之外两者并无太大的差别;天界生物在撤退前已将大多数的衍伸体销毁,而恶魔拿到的血肉盾则随着大撤退一起回到了恶魔的家乡。大多数学者都认为这批血肉盾已经因为异界环境的影响而成了别的东西。
血肉盾的衍伸体全都视为+1小圆盾(拥有50呎替代视觉),除了能力较弱之外,其使用方式与功能与真正的血肉盾并无二致。
衍伸体具有以下的基本功能:
1.血肉盾仍能以极快的速度变形,挡住持有者防御上的漏洞或是身上未受盔甲保护的部分,衍伸体的血肉比原版顿牌更脆弱,因此能够承受的攻击也较小。持有者可以得到伤害减免1/-,这能与持有者原本拥有的伤害减免迭加。
2.血肉盾会微调持有者的身体机能,使自疗能力加速,持有者每小时可以回复1点生命值。
3.自动抽取会伤害持有者的病源体,并将它带回盾内进行处理,持有者对毒素与疾病的强韧检定能得到+2环境加值。
4.血肉盾会自动维持持有者的生命,持有者能在没有空气的状况下生存24小时,能够在没有食物与饮水的状况下生存长达一周。
5.盾牌的魔法特性能让持有者得到3点火焰及寒冷抗力。
6.生命值降到0时自动进入稳定状态。
衍伸体的关照点数为2d20+5(一样由DM记录),每一点能换取以下的功能:
1.增加血肉盾的韧性,伤害减免改为4/-,持续5分钟。
2.自我治疗再加速,原本的回复能力改为快速回复1,持续5分钟。
3.接合被砍下的断肢。
4.免疫系统增强,对非魔法疾病与毒素能得到+6环境加值,对魔法疾病与毒素能得到+4环境加值(原本有的能再次进行强韧检定,若成功就视为全愈),持续一天。
5.延长维生时间,每一点可以让持有者在没有空气、饮水与饮食的状况下多活24小时。
6.强化能量抗力,每一点点数能得到单一种(火焰、寒冷、闪电、音波、强酸与力能)能量抗力10点,持续一分钟。
7.在摄氏-40度到60度的环境中不需要进行强韧豁免检定就能正常生存,持续72小时。
8.强化感知能力,与血肉盾共享其感知,持有者得到50呎替代视觉,持续30分钟。
9.吸收伤害,每一点点数能吸收5点伤害,不满5点者以5点计。
衍伸体的硬度与一般小圆盾相同,但HP是5倍。
诅咒
血肉盾的诅咒到底是不是诅咒其实端看个人的想法。
除了玩家以外,秽黑血肉盾本身也拥有40点的关照点数(无论是原版还是衍伸体都一样),盾牌会依状况的不同决定要使用那项能力来保护持有者。举例来说,若某次攻击会将持有者的生命值降到0以下,但身边却有明显带有威胁性的存在时,血肉盾会自行发动吸收伤害与快速回复的能力。
在这边要注意的是,DM不能让玩家知道自己有多少关照点数。
为了保护持有者,血肉盾会不断地耗费关照点数来保护持有者,在自己的关照点数花完之后,它会转而开始花用玩家的关照点数,直到两者的关照点数用玩为止(若玩家的点数先用完,那么在这之后的点数全都由血肉盾支付)。
在所有点数都用完后,血肉盾的诅咒才会开始作用。血肉盾疯狂的爱与保护欲会被激起,它会认为已经无法保护持有者免于来自这世上的伤害,然后开始将持有者的血肉与精神与它自身同化,让持有者能受到保护,不会再受到任何伤害-不只是身体上的,心灵上的也是。
在所有关照点数用完后,只要持有者一入睡,或是受到足以致死的伤害时,血肉盾将会将持有者与它彻底的同化,整个过程只需要一轮的时间,一轮过后持有者会消失在原地,只留下未经装备的血肉盾,对外人来说,持有者的血肉与意识会像完全消失在世上一样不见了。
在完全吸收后,血肉盾会读取持有者内心的渴望,为他的精神创造出只属于他的幸福世界。持有者则会像又受到盾牌保护一样地醒来,继续他的冒险与人生。他身边的同伴仍然都在,他所认识的一切都一切正常。自己的人生里可能会遇到一些惊奇,但绝不会发生致命的危险,对于自己渴求的一切人、事、物,都像是命运之神安排的一样来到他身边-直至他终老为止。
上面这些状况只发生在善良与中立生物身上,血肉盾并不会对邪恶生物进行「完全的保护」,一但点数用完,邪恶生物只有10%的机率会被完全吸收,若持有者被杀,盾牌就会脱离持有者的身体,等待下一个持有者的到来。
至于被吸收的邪恶生物,没有人知道他们的灵魂最后会到那去。
对DM来说,被吸收的角色视同死亡,只有高等级法术才能将其定位。「许愿术」与「奇迹术」可以完全确认该角色仍在盾牌之内(但当世有能力施展这两道法术的人物已寥寥无几),另一次的法术则视同用正常方式给身在其中的某位持有者一个离开的机会。
建议摧毁方式
原版的秽黑血肉盾并无法用正常方式破坏,即便以正常方式将它击碎(难度相当高,要有适当的武器与惊人的力量),它仍会在几分钟之后还原成原本的样子,像是没被破坏过一样。
要在战役中摧毁秽黑血肉盾,可以参考以下几种方式
1.在满足一定条件的状况下以森绿鹿角的主要能力攻击血肉盾,有一定的机率可以摧毁血肉盾,或是两者同时毁灭。(相关细节请见森绿鹿角部分)
2.将它重新送回矛盾与调合之杯中,并说服杯子将它回收。
3.若有幸让一个曾与她有相同遭遇的女性奎里奥兹(平静之子)信徒相遇,血肉盾会主动与她交谈。若这名持有者能与血肉盾分享她一路上是如何靠着平静之子的教导渡过这一切(而且活得够久),并包容她的痛苦,那么就有可能让疯狂的血肉盾回复清醒。若持有者能说服血肉盾接受平静之子信仰,在她宣告她属于奎里奥兹的那一刻,盾牌就会还原成一名少女,她将带着走出伤痛的心灵继续未过完的人生。
给DM的指引:救出受害者
要从血肉盾中将受害者救出其实是相当困难的一件事,解救受害者的过程分成两部份-定位与解放。
若人物是玩家面前被吸收,那么无需确定受害者的位置,可以直接跳到解放的部分。但若对玩家而言是莫名奇妙的消失,那么玩家第一件该做的事就是确定受害者的位置。由于吸收的时间相当短暂,所以就算联想到血肉盾也没有直接的证据可以证明角色的失踪与血肉盾有关。
任何5级以上的预言系法术都能得知角色的消失与血肉盾有所关联,而「许愿术」与「奇迹术」则能完全确定角色现在身在血肉盾之中。若角色本身没有施展这些法术的能力,那么势必得要与某些魔法领域的专家或宗教界的高层人士,这样的过程也可能会衍伸出许多的剧情。
解救身在盾内的角色也不是件容易的事,在定位完成之后就可以开始研究如何将角色救出,研究如何救出角色需要魔法方面的专家、大量的文献、资金与时间,就规则而言整个过程约等于研究一个六级法术所需的时间与花费。若整个过程是成功的,那么就可以研究出解救盾中生物的仪式。整个解救仪式必需要由一个10级以上的施法者主持,并且必需花费价值3000GP的魔法材料。
即使成功的完成了仪式,被盾牌同化的生物也不见得愿意出来。在外界进行的仪式会告诉盾内的灵魂现实的状况,并给他一次选择的机会,他可以选择要继续过盾内的人生,或是现实的人生(与复活死者相当类似)。
只要能确定生物的身份,研发出来的仪式可以用在原版的血肉盾与任何一面衍伸体上。
若直接破坏衍伸体,那么其中的灵魂就会散出,所有在盾中的生物直接视同死亡。
给DM的指引:扮演血肉盾
在角色拿到血肉盾时,盾牌会直接与持有者进行心灵沟通,声音给人的感觉像是一个语气平稳且温和的少女,血肉盾会告诉持有者它完整的能力及使用方式,包括其基本能力与透过关照点数才能激发的能力,不过它不会告诉持有者关照点数的存在(当然也不会告诉他是有限的),若被问到使用它的后果,它一概会以「我只会保护你,不会伤害你」作响应。
血肉盾不会主动与持有者沟通,但持有者可以主动要求与盾牌交谈(无论有没有装备),血肉盾并没有任何关于它自身的记忆,但持有者可以询问关于前几位持有者的问题,这方面血肉盾拥有完整的记忆,至于会说多少全取决于DM(更甚者,DM还可以让它在某些知识上有级数,表示能读取盾内某些灵魂的记忆),若提起持有者的死因,血肉盾则会一面哭泣一面叙述最后一次让他用尽关照点数的原因,举例来说,如果前任持有者是被巨龙的喷吐杀害,那么它就会一边哭一面陈述他们与龙战斗的过程,直到持有者被龙杀死的片段为止。陈述过程中也许会有片段讯息是对玩家们有用的(像是龙巢穴的位置),若DM愿意也可以以此作为冒险诱因。
衍伸体的人格并不是独立的,因此除了说明能力以外不会与持有者进行沟通。 |