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[NEW] 暗黑血统:战神之怒(Darksiders: Wrath of War)

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发表于 2008-5-23 12:44:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏原名:          Darksiders: Wrath of War
发售厂商:         THQ,Vigil Games
发售日期:         TBA 2008
游戏类型:         科幻动作冒险(Sci-Fi Action Adventure)
游戏平台:         Xbox360/PS3
官方我网站: http://www.darksidersvideogame.com/
THQ公司最近公布了一款叫做《黑暗战神:战争愤怒》(Darksiders:Wrath of War)的新作,这是一款将会在PS3和XBOX360上推出的动作冒险游戏,该作的背景设定非常有趣,但是游戏系统方面相信所有的动作游戏迷都很熟悉。

  本作的主角是War,即末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。

  War遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。本作的开发商Vigil Games目前并没有透露玩家的终极目标是什么,但是在未来一段时间内应该会陆续公布新情报,该作预计要到2008年末才会上市。在实际游戏系统方面,最明显的参考是《战神》,流畅的动作和磅礴壮阔的感觉都让人看到了《战神》的痕迹,而且War的很多动作都与Kratos很像,还加入了类似《战神》的屏幕按键提示系统,敌人被干掉后就会留下灵魂,玩家要收集他们的灵魂,这与《战神》的吸魂系统也是如出一辙(其实这是鬼武者的创新),这些灵魂可以用来强化力量。

  除了基本动作外,本作也将会从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,War将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟War是四骑士之一。
     顺便说下,这款游戏的设定是由Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates)做的
     主角cool的一塌糊涂[s:7] [s:7] 可惜没有pc版[s:5] ,十分期待马上的战斗。
     原画设定:http://www.joemadfan.com/gallery/p17_sectionid/23
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发表于 2008-5-23 13:01:11 | 显示全部楼层
未来版的战神Kratos+鬼武者+赛尔达!??
第5张图简直就是战神2中骑马的野蛮人首领+银河战士……
舞刀的动作还有点怪物猎人的影子……
大融合啊
发表于 2008-5-23 13:02:33 | 显示全部楼层
玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。


这个有点。。。呵呵

感觉像地下城守护者的思路,反传统反常规。拯救惯全人类了,毁灭一把换换口味
发表于 2008-5-23 13:37:31 | 显示全部楼层
所以说嘛,PC玩家都是后妈养的
发表于 2008-5-24 01:57:12 | 显示全部楼层
这个游戏的整体风格很混杂化阿。。感觉有点奇怪
发表于 2008-5-24 02:07:49 | 显示全部楼层
骑着nightmare挥着minigun,要是fo3里面也能这样就好了
发表于 2008-5-24 10:07:47 | 显示全部楼层
喔,多管机枪,狱火之剑,动力拳套[s:7] ....这位兄弟的武器可真夸张[s:1]
发表于 2008-5-24 10:20:23 | 显示全部楼层
好大的一把剑,偶怀疑那个人拿动都是问题,跟不用说打架了
发表于 2008-5-24 10:46:24 | 显示全部楼层
骑马扫多管么......
头发和兜帽可不就是阿尔萨斯兄弟的...
胖子版阿萨和胖子版霜之哀伤...
发表于 2008-5-24 11:11:09 | 显示全部楼层
画面不错嘛,不知道配置要求高不高
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