原帖由 szverox 于 2008-2-26 10:21 发表 我喜欢多元化的背景设定,这正是我个人认为赋予其魅力还有内涵所在,如果什么都可以没有局限性的YY那样就似乎没什么意思了,虽然能够给人YY的空间,但大家都在该限定内的规则下进行,就好象一个地球的大陆是有面积的,在此范围内随便怎么设定都可以,这样才会体现大陆土地的价值所在,就像房产一样,我买了这块地皮,别人想要就难了。如果没有价值,就没意义了。我个人认为。。。。。精灵信仰格什乌不是不可以,但是那又有什么意义?这说明了啥?这又跟神有什么关系?完全演变到个人行为,那么宗族之间的区别性就会减少,就很可能出现大融合,这样的包容性真的很妥么?
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原帖由 lotusking 于 2008-2-25 20:49 发表 wow的好处之一,就是职业间的战力平衡要远好于d&d。 这点是我喜欢的,因为我不喜欢用法师,而用别的又比法师弱太多。 4E增强其他职业战力,是有益的。 否则在这个黑暗降临的年代,其他职业不就是死定了么
原帖由 lotusking 于 2008-2-25 20:49 发表 否则在这个黑暗降临的年代,其他职业不就是死定了么
原帖由 eunuchxiii 于 2008-2-25 21:39 发表 现在很多人都说4e已经wow向了,其实和当初wow刚出来时候大多数人说wow已经大波罗向了或者泡菜向了的人差不多,都是在不了解的情况下盲从另一些不了解的人。dnd不可能wow化……因为dm 不是电脑cpu。 而且就现在的消 ...
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