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楼主: 回音

[讨论] 无冬还有资料片你希望做成什么样的?

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发表于 2008-2-16 22:39:39 | 显示全部楼层
完善规则吧,不太喜欢黑石头目前的传奇等级规则
发表于 2008-2-16 23:39:50 | 显示全部楼层
第一,圣武士和法师,术士要有召唤坐骑的法术...
第二,武僧要有遁术,魔宠要能发挥全部作用...
第三,我们需要大法师进阶和巫妖转化仪式...
第四,我们要看到真神,拿到知名神器(哪怕来个卡索米尔或者塞拉苏梅也好啊...)...
第五,希望游戏有和它配置要求相匹配的画面效果...
第六,也是最后一条:希望大陆汉化比台湾快...
发表于 2008-2-17 12:22:15 | 显示全部楼层
修正bug

画面和配置相符
发表于 2008-2-17 19:24:56 | 显示全部楼层
我要长度,要让我可以玩很久,职业多而且要让人感到每个都很有趣,分支任务更是应该加强
发表于 2008-2-17 20:58:31 | 显示全部楼层
[s:7] 将GGJJ们前面的发言,取其精华弃其糟粕,全部实现就OK了。
发表于 2008-2-18 01:53:18 | 显示全部楼层
和幽城魔影一样主角接着干等级40级,然后RPC
发表于 2008-2-18 11:18:58 | 显示全部楼层
只要BUG不过分,提升剧情才是王道.平衡不是最主要的,NWN不是网络游戏.BG的BUG也不少但不能组织它成为经典.极大的可玩性背后的小小BUG反而是调味剂一样的存在.
发表于 2008-2-18 14:40:40 | 显示全部楼层
1、剧情要够长,支线剧情够多,全部下来最好150小时以上!
2、难度要够大,面具里面就没感到害怕的时候,我已经能够见谁灭谁了还有什么动力玩下去?
3、装备可以很强,但是不要很容易就得到,这样才刺激么!
4、让我的队员可以自由转职吧,谢谢!
发表于 2008-2-18 22:59:45 | 显示全部楼层
队友自由转职的补丁不是早就有了么[s:3]
 楼主| 发表于 2008-2-18 23:15:26 | 显示全部楼层
我到是认为队友自由转职一点意思都没有,队友本来就有自己的职业,要转职主角放那里要怎么转就怎么转。
队友要的是个性,队友能转职那队友的性格怎么设定呀
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