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好几个NW1的问题

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发表于 2008-2-2 16:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.术士的魅力越高越厉害吗(只对法术)?对法术伤害DC数量之类的影响有没有,或者是加到能施放9级法术的点后就不用加了。
2.我有一个盗贼加刺客的人物,战斗记录里会出现 偷袭+死亡攻击 的伤害记录,请问这个伤害是这么算的。
3.刺客里有个用毒专长,可以涂毒到武器上,我在游戏里找不到毒啊。
4.精通反射还有个叫什么反射的 ,这2个专长介绍差不多(反射检定成功不受伤害失败了受一半伤害),但是一个是刚建时候自动学的一个是到10级时候能学的,有没有区别或者2个是一样的,2个一起学能检定2次还是只有一个专业的效果。
5.我练了个6巡林客1法师13魔射手的人物,感觉很弱啊,是不是职业不行,或者要怎么玩这个职业?
6.有没关于介绍无冬之夜1里所有专长 先决条件以及后修资料的网页。
发表于 2008-2-2 16:44:12 | 显示全部楼层
1.对,有,加。
2.直接叠加。
3.资料片或很多mod里有。
4.没说清楚。
5.魔射手,solo的话肯定要会放风筝的。
6.有

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发表于 2008-2-2 16:45:08 | 显示全部楼层
顺带我也问一个,职业里面圣骑有个铸造武器的技能,这个是怎么用的?
发表于 2008-2-2 16:49:12 | 显示全部楼层
2 回复:制造武器、制造护甲一览表  
皮绳+橡木弩架=轻型弩或重型弩
皮绳+榆木弓背=短弓或长弓
皮绳+橡木把手=长鞭  

  
作者: 121.68.86.*  2007-1-3 15:36   回复此发言   

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3 回复:制造武器、制造护甲一览表  
铁球+橡木杆=双头硬头锤
铁球+橡木把手=钉头槌、硬头槌
钢质斧头+橡木杆=双头斧
钢质斧头+橡木把手=手斧、飞斧
钢质斧头+钢把手=战斧、矮人战斧、巨斧
铁链+橡木把手或钢把手=重型连枷或轻型连枷
铁锤头+橡木把手或钢把手=轻型锤或战锤
羽毛+箭杆=矢或箭  

  
作者: 121.68.86.*  2007-1-3 15:40   回复此发言   

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4 回复:制造武器、制造护甲一览表  
小钢片+橡木杆=矛
小钢片+橡木把手=匕首、单镰、反曲刀、细剑
小钢片+钢把手=短剑、匕首
钢带+橡木杆=棍棒、木棍
大钢片+钢把手=长剑、武士刀、阔剑、巨剑、弯刀
大钢片+橡木杆=双头剑、巨镰、戟  

  
作者: 121.68.86.*  2007-1-3 15:45   回复此发言   

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5 回复:制造武器、制造护甲一览表  
铁木板=金刚木法杖、金刚木棍
大型骨片=白骨法杖  

  
作者: 121.68.86.*  2007-1-3 15:46   回复此发言   

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6 回复:制造武器、制造护甲一览表  
制造护甲  

  
作者: 吃猫的妖怪   2007-1-3 15:47   回复此发言   

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7 回复:制造武器、制造护甲一览表  
皮块+钢质链甲上身=链甲、板条甲
皮块+钢质铠甲胸部=半身甲、全身铠甲、胸甲、鳞甲
皮块+毛织衣物=厚皮甲、武僧服、盗贼衣、吟游诗人服、术士袍
羽毛+头盔=圣武士盔、战士头盔
铁钉或铁环+皮甲片=钉甲
毛织衣料内衬+皮甲片=皮甲、兽皮甲
毛织衣料内衬+钢质铠甲胸部=半身甲、全身铠甲、胸甲、鳞甲
毛织衣料内衬+毛织衣物=祭祀袍、伐木装、武士服、法师袍、苍白法师袍  

  
作者: 吃猫的妖怪   2007-1-3 15:53   回复此发言   

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8 回复:制造武器、制造护甲一览表  
毛织衣料内衬+钢质链甲上身=链条衫、板条甲
钢带+皮甲片=混织甲
钢带+钢质盾身=塔盾
钢带+橡木盾身=大型盾、小型盾  

  
作者: 吃猫的妖怪   2007-1-3 15:56   回复此发言   

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9 回复:制造武器、制造护甲一览表  
精金块=精金全身甲、精金头盔、精金链甲
秘银块=秘银衫、秘银链甲、秘银盾(减法术失效率的)
铁木板=大型金刚木护盾、小型金刚木护盾、金刚木塔盾(减法术失效率的)  

  
作者: 吃猫的妖怪   2007-1-3 15:59   回复此发言   

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10 回复:制造武器、制造护甲一览表  
原料到半成品  

  
作者: 吃猫的妖怪   2007-1-3 16:00   回复此发言   

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11 回复:制造武器、制造护甲一览表  
橡木板=橡木盾身、橡木杆、橡木弩架、橡木武器把手
榆木板=榆木弓背、箭杆
布卷=毛织衣料内衬、毛织衣物
皮革甲=皮块、皮甲片、皮绳
铁块=铁钉、头盔、铁带、铁锤头、铁链、铁球
钢块=钢质盾身、钢质链甲上身、钢质铠甲胸部、头盔、小钢片、大钢片、
钢制武器把手、钢质斧头

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 楼主| 发表于 2008-2-2 16:59:25 | 显示全部楼层
就是有2个注释差不多的专业,都是反射检定失败一半伤害成功就免伤,1个好像是1级还是2级的游荡者直接学的1个是10级给的专长,如果2个一起学有用没(不知道清楚不清楚~)?
发表于 2008-2-2 18:01:34 | 显示全部楼层
4 初级的只有通过不受伤害效果 高级的增加 不通过也只受一半伤害的效果
6 ntrpg就有 row有build
发表于 2008-2-2 18:20:51 | 显示全部楼层
1.术士的魅力越高越厉害吗(只对法术)?对法术伤害DC数量之类的影响有没有,或者是加到能施放9级法术的点后就不用加了。

答案是:术士法术DC=10+法术等级+魅力修正值, 所以魅力越高越好.

4.精通反射还有个叫什么反射的 ,这2个专长介绍差不多(反射检定成功不受伤害失败了受一半伤害),但是一个是刚建时候自动学的一个是到10级时候能学的,有没有区别或者2个是一样的,2个一起学能检定2次还是只有一个专业的效果。

关于反射, 有一个是反射闪避专长:对于过反射豁免后伤害减半的法术不受伤害. 一个是升级后的精通反射闪避专长:对于反射豁免过后伤害减半的法术, 即使反射豁免不过也伤害减半

还有一个叫直觉闪避, 可以让你在措手不及主时也不会失去你的AC闪避加值, 一个是升级后的"精通直觉闪避", 这个专长让你不会被夹击,如果游荡者想要夹击你,必需比你高一定的等级.


5.我练了个6巡林客1法师13魔射手的人物,感觉很弱啊,是不是职业不行,或者要怎么玩这个职业?

不知道你具体怎么炼的,通常AA应该很厉害啊 :)

6.有没关于介绍无冬之夜1里所有专长 先决条件以及后修资料的网页。

无冬之夜I用的是3E的规则, 但我对游戏里的专长不熟 ,帮不上你了

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 楼主| 发表于 2008-2-2 19:00:51 | 显示全部楼层
我是在专家级难度下玩的,反正打怪都很辛苦,基本都是我的伙伴(游荡者)帮我清怪的。
发表于 2008-2-3 06:20:40 | 显示全部楼层
6巡林客1法师13魔射手的人物,确实不很强,主要是远程武器职业一直得不到重视,像Sling、Crossbow也是如此,实际上BioWare做的不少职业都是凑数的,就图玩个新鲜,论伤害的话非战士莫属,我试过用+20的弓仍然是可怜的10点左右的伤害(因为弓等远程武器光增加了命中率,却没有像近战武器那样加伤害),想增强伤害力可以试试用近战武器打怪物,双武器拿着挺酷,打怪物的速度算是比较快了。
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