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楼主: dppray

[Build] 自己弄了几个刺客的build

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发表于 2008-1-12 06:38:48 | 显示全部楼层
DODO斑竹起的那么早~~~

感慨~~~~~~~~~
发表于 2008-1-12 10:27:16 | 显示全部楼层

回复 #20 DoDoRaven 的帖子

真知看到后也能偷袭?剧情里的敌人被看到后也能偷袭的,但PvP试过吗?那也就是说,只要潜行着就能偷袭,不管对方看得见看不见??那还要Hips干吗?

另外就是,你隐身后要减速的,但对方不要,所以就算看得见也能偷袭,那对方只要往后退你不是永远也追不上了?
发表于 2008-1-12 10:51:16 | 显示全部楼层
呵呵,要是贼能像swift track一样就牛了。。。。。。。

另外,DD的高级离奇闪避,贼要夹击成功造成偷袭,必须比偶高4级才行,基本没戏。。。。。。其它方式等于无效。。。。。。Feint靠SPOT解决,隐身嘛,本来就不用怕的。。。。。。。呵呵,偶能看到它,一个推倒就够了。。。。。。。
发表于 2008-1-12 11:18:47 | 显示全部楼层
IMP UC看的是职业等级而非人物等级,所以14+ROG即可无视DD的IMP UC,除非DD还兼职了其它带UC的职业

我说,BT装备高AC只不过是MOTB OC的个体现象,拿这个冒险模组来作角色对抗你们是不是太无聊了点?
发表于 2008-1-12 11:44:58 | 显示全部楼层

回复 #24 -mj- 的帖子

那你认为什么是普遍现象呢。。。。。。。大家都裸奔???? 纯拼Feat????
发表于 2008-1-12 13:05:57 | 显示全部楼层
要拼的话,全白板,增强加值全体不超过+3,或者+5也行。总之象MOTB这种装备强度,且不说PVP MOD里对平衡性的破坏,哪怕是PVC里也会导致DM以更BT的怪来对抗PC,最终结果是PC的BUILD方向被固定在某几个方面。低魔才是王道……
发表于 2008-1-12 13:27:18 | 显示全部楼层

回复 #26 -mj- 的帖子

但是这样一来对于施法职业和近战职业的不平衡性就加大了,这样玩家又大量偏向法系了。。。。。。。近战本来就要靠装备的
如果说装备都限制在+3、+5的程度,那么法术也应该不例外,然而却不是这样。。。。。。。。。。。
发表于 2008-1-12 13:39:01 | 显示全部楼层
嘛,其实也是,一般来说,如果装备限制在+3方面的话,队伍里面没有施法者就活不成,反过来,只依靠自我BUFF的话,EK的战斗力恐怕会达到比较8错的水平.
当然,象MOTB这样的,法师几乎所有带豁免鉴定的法术都可以54,确实也让法师很是不爽.....
顺便提一下,以前貌似有人发过全豁免过50的图,游侠上的.貌似还没有穿太BT的装备的样子..
发表于 2008-1-12 13:59:24 | 显示全部楼层
+3装备本来就是要显出施法者的优势,谁说要限制法术了?大家都一堆+7、+8的装备那还要GMW、IMA、MV干什么?同理堆豁免或堆DR也一样。以MOTB的装备水平,红刨的DC都不够看,那么现在说降魔,难道你还会去把红刨这个职业删掉?
发表于 2008-1-12 14:01:14 | 显示全部楼层
原帖由 -mj- 于 2008-1-12 13:59 发表
+3装备本来就是要显出施法者的优势,谁说要限制法术了?大家都一堆+7、+8的装备那还要GMW、IMA、MV干什么?同理堆豁免或堆DR也一样


为什么一定要显出施法者的优势呢[s:3]
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