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困扰1个多月的问题在线等!

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发表于 2008-1-10 14:33:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近半年才开始玩无冬,但是装备的意思仍然看不懂,请问最大敏捷加值是什么意思,我巡林客穿了个铠甲防御4最大敏捷加值2的是不是不好?
是不是穿个布甲防御1最大敏捷加值6的要好一些?
还有巡林客兼职什么好?我想兼职魔射手可惜选的人类兼职不了怎么办?
最后一个实在想布痛的问题,我的一个头是精通所有豁免+1,还有个戒指也是精通所有豁免+1,这样是不是整体属性就是+2,但是好像看不出来
经常是换上一个装备后看系统提示,意思是已经有这个属性加值了,在穿上也不叠加,是这样么?
我感觉巡林客攻击太低了,现在10级了,一般才打10点伤害,重击20多,要是用投石锁就更可怜了,才5点伤害,还不如直接上去砍,但是我心目中总是认识巡林客是远程攻击好一些.........
发表于 2008-1-10 14:51:54 | 显示全部楼层
你有个属性叫敏捷,属性都有按数值得到的加值,比如你敏捷18就是+4,这就叫敏捷加值,某些比较厚实的盔甲会限制这个敏捷加值,其实很好理解,你觉得穿了一身钢板还能上窜下跳灵活性丝毫不受影响也说不过去吧

物品提供的加值能否重叠不是一定的,通常会有相应说明,比如以AC为例会有天生/盔甲/盾牌/偏斜等等,不同类型的通常可以叠加,同类型的一般不行.其它都差不多这个道理吧

其实我不怎么玩无冬,人物build方向的问题讲不好,呵呵

build人物需要对规则有一定认识,如果单纯play for fun或是为了剧情,那DEBUGMODE一下吧...当然有兴趣找点资料,至少多看看正版的说明书也挺好的
 楼主| 发表于 2008-1-10 15:02:56 | 显示全部楼层
谢谢,解释的很好,我这个小白基本都能看懂,你太客气了!!
发表于 2008-1-12 10:11:36 | 显示全部楼层
1.敏捷与护甲的选择问题。一般来说,对于游荡者和远程型巡林客等这样靠敏捷吃饭的职业,应该以敏捷加值为第一优先为标准来选择护甲,毕竟高敏捷带来的AC加值也不是小数目。但如果是近战型巡林客(鉴于NWN1里从敌人背后攻击的可能性太小),或者拿到了带有极好的附魔效果的中甲(重甲还是免了)时,则可以根据实际情况考虑如何取舍

2.关于兼职问题,每个职业都对PC有一定的要求,如果没有达到要求则无法担任该职业,进阶职业相对于基础职业来说对PC的要求更为严格。所以想要兼职某个职业的话,就请看好该职业的进阶要求。

就拿LZ要兼职的魔射手(AA)来说,其进阶要求为:

种族:精灵或半精灵
基本攻击加值(BAB):+6
专长:武器专攻(长弓或短弓),近程射击
法术:可以施展1级奥术

而LZ的PC为 人类10级巡林客,从LZ的叙述来看使用的远程武器是投石索,这样看来这个PC只有BAB符合进阶要求,而由于种族的原因,这个PC是永远无法兼职AA的(当然作弊就可以了)

3.说到攻击,要看PC的力量加值(除投石索之外的远程武器不在此列),以及使用的武器。也只能通过增加力量和更换武器来提高

最后,还是希望LZ能抽时间简单地阅读一下规则书之PHB,对以后玩DND类游戏会有很大帮助
发表于 2008-1-12 11:55:53 | 显示全部楼层
属性、豁免、技能是可以叠加的,同类AC不能
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