找回密码
 注册
楼主: 爱丁堡术士

4版资料!都来研究下吧

[复制链接]
发表于 2008-1-22 10:54:49 | 显示全部楼层
hp少于一般就重伤?
发表于 2008-1-22 12:50:25 | 显示全部楼层
也不知道4版会不会出中文的   几年前我在北京买到过3版那3本书  不过听说第三波倒闭了    估计出的可能性不会太大
发表于 2008-1-22 13:42:40 | 显示全部楼层
原帖由 pengchao5000 于 2008-1-22 12:50 发表
也不知道4版会不会出中文的   几年前我在北京买到过3版那3本书  不过听说第三波倒闭了    估计出的可能性不会太大


第三波的是3版。

在第三波结束后,3.5版由奇幻基地出版。
发表于 2008-1-22 23:37:44 | 显示全部楼层
同理,那如果到快没血了是不是会“爱与正义的小宇宙大暴发”,然后正义的天马流星拳?[s:3]
发表于 2008-3-2 15:15:20 | 显示全部楼层
胡乱猜测(以下用点和point区分,实际属性,和供分配点)
在14 15点的情况下,需要5个point,在19点的情况下,需要7个point,因此很有可能,18,19点的基础上,每加1点,都需要7个point,然后在16,17点的基础上,每加1点,需要6个point,这样符合等差排列,可能性比较大。
14,15----5
16,17----6
18,19----7
当然也有可能是等比情况,即
14,15-----5
16,17,18----6
19----7(19之后,愚以为没有讨论的必要了)

那么,在14以下的情况是什么呢
A等差条件下    12,13对应----4    10,11对应----3     8,9对应----2   6,7对应----1   
          也可能  13对应----4   12对应----3   11对应----2    10对应-----1   次模式,和现在相对比较接近
B等比情况下,由于14,15只有2个,所以在怎么比,每次都要减少1,
即  13---4   12----3   11----2  10----1  ,和等差条件2情况相同
本次分析基于  13,14,15非同一类,当然14,15,16,是不可能一类的,如果14,15,16是同一类加点法,那么至少出现17,18,19为同一类加点法,但是很19明显出现了7point

当然,还有一种更大胆的猜测,14之前全部要4poing加1点,相对来说,这样的话,就是更推荐专精一项属性,应为从4point到6point只有增加了50%,而以前的1point到3point却要增加200%,但2者的效果相同,即相对某一项高属性的投入成本降低了

以上全部个人YY
发表于 2008-3-2 20:09:29 | 显示全部楼层
属性旁边的加值表示该属性相关的技能加值这一点不是已经确定了吗……所以那个加值是加上了HD的一半之后的……
发表于 2008-3-3 20:10:41 | 显示全部楼层
恩 看来又有一段时间可以 温故知新了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-17 01:41 , Processed in 0.020956 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表