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楼主: jincool2

[Build] 神力和尚

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 楼主| 发表于 2007-12-22 11:56:32 | 显示全部楼层
原帖由 Horus 于 2007-12-22 11:49 发表
你这只是爆发的数据而已,像那种神圣火焰,1轮/级,每天1次而已……


10级圣拳能每天2次,效果无论几级都是10轮,这个就当是EDM用吧(二者伤害也一样[s:4] )。

PS:战士要破DR需要精金武器,这样附上的元素伤害只有10D6了。远不如和尚手套
发表于 2007-12-22 13:11:38 | 显示全部楼层

回复 #11 jincool2 的帖子

休息一次只能用2分钟,哪够用啊?
武器的话,根据不同敌人来选择,没必要一直用精金武器吧?
发表于 2007-12-22 14:12:29 | 显示全部楼层
偶说的那个兼职只是为了BAB在26+,不用整天用DP。。。。。。。。又没叫你用武器。。。。汗水。
LZ你说的那些数据,都是很晚成型后的最终数据,由于你的build为了没经验惩罚,so,必须1牧师、1和尚来回升级,所以就是AB低,伤害低,法术量也少。。。。。。。

然而对于那些后来的精金拳变体build在资料片里刚开始的时候会很郁闷,因为洞里里怪反而是对特殊材料的武器完全伤害吸收。。。。。。比较奇怪的设定。
发表于 2007-12-22 15:01:27 | 显示全部楼层
其实从OC过来的话,如果一路徒手,确实比较尴尬,而且过程比较不爽。不过在兼SF之前,可以棍僧流,那样便好一些了。而从MOTB开始的话,完全可以11/1/7开始,其实是没什么问题的,初始NO装备的时候,或许还是最能打的BUILD之一,很早获得DP(相对),人类的话,就无所谓经验惩罚了。其实从11/2/10开始,获得延时DP之后(如果选了力量领域还更早),怎么兼都各有千秋了,没有绝对更好的选择,哪怕是17/3/10这种看上去怪的BUILD,也有27MONK,最高徒手伤害(具体忘记多少了)的理由。

不过仍然不推荐把拳套满附魔算进去,因为这样就抹杀了很多东西的意义,比如STR加成,比如更高的徒手伤害。说回来,其实你这个BUILD更适合敏捷型也未可知,毕竟主要伤害不是物理伤害,穿透DR靠的也是附魔和技能(也就是多出来那几点伤害可能被DR掉),更何况比起附魔,多那几点伤害真是不够看的。
反过来说,整个剧情也没有见到哪怕一件稍微好点的轻/中甲,反倒是袍子有一件+10的……虽然可以穿了轻甲,但是如果敏捷够高,当然是宁可不穿(比如完美双持的BUILD,其实都不应该穿轻甲)。力量型的话,16MONK版或许更合适些,毕竟物理伤害可穿透的前提下,多出来的伤害更容易发挥?
发表于 2007-12-22 15:47:47 | 显示全部楼层

回复 #14 llring 的帖子

资料篇里貌似有个+12的衣服。。。。。。。偶也是更推荐敏型的变体build(如果是从资料片开始的话)。。。。。。毕竟附魔比拿力量加成的伤害来的快而且方便,资料片里更要注意保命才是。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2007-12-22 21:52:25 | 显示全部楼层
原帖由 无冬小蜗 于 2007-12-22 14:12 发表
偶说的那个兼职只是为了BAB在26+,不用整天用DP。。。。。。。。又没叫你用武器。。。。汗水。
LZ你说的那些数据,都是很晚成型后的最终数据,由于你的build为了没经验惩罚,so,必须1牧师、1和尚来回升级,所 ...


怕经验惩罚用人类。其实资料片经验这么多随便升30级,20%经验惩罚根本不用在乎。

资料片开始是17级,1和尚6牧师10圣拳已经很吃的开。不仅能当牧师用还能自己上去打。21级就能有传奇法术吸血鬼,连狂暴河狸都直接秒掉。何来最后才成型一说?[s:3]

那件+10的袍子没什么好的,属性其它烂的很。自己附出来的密银链甲能提供18AC,火免加冰免。已经超过游戏里能找到的所有甲

PS:最后说一下新手们老是搞错的地方,DR指的是伤害减免,伤害减免有很多种类:精金只是其中一种,像资料片开始里怪是灵体伤害减免是寒铁(所以你精金武器反而无用),还有其它许多比如炼银,魔法等等。所以我不喜欢材料武器,还不如元素伤害来的实在有用。

所以别以为精金拳头有什么好[s:4]
 楼主| 发表于 2007-12-22 22:54:27 | 显示全部楼层
原帖由 Horus 于 2007-12-22 13:11 发表
休息一次只能用2分钟,哪够用啊?
武器的话,根据不同敌人来选择,没必要一直用精金武器吧?


武器根据不同敌来选择?那你可麻烦了,精金,炼银,黑钢,魔法等等N多的材料武器难道你每种带一把?然后碰到敌人用玩家手册来查这个怪物到底是什么类型的减免?再来换武器?

附个几个元素伤害才是王道。方便又强力。

敏捷型并比不力量型好,看似道一点AC换一点伤害(而且要多费个专长去)。其实不然

我们用30力22敏和28敏24力的对比(都用+10力和+8敏装备)。前者+8密银胸甲,AC为13+5=18,后者用+8袍子,AC为8+9=17。

哪个AC高哪个伤害高哪个命中高一目了然了吧[s:1]
发表于 2007-12-23 10:56:15 | 显示全部楼层

回复 #17 jincool2 的帖子

肯定要带很多种的,至于敌人是什么类型的减免,其实是有规则的,时间长了就很容易辨认
元素附魔是资料片很YY的做法而已,而且不是一上来就附的,如果从原版打就更累了……
 楼主| 发表于 2008-9-2 22:39:58 | 显示全部楼层
不是暴发状态啊,N多BUFF法术都是可以恒定的(不然我升法术恒定是为了什么??)。
发表于 2008-9-5 12:07:30 | 显示全部楼层
我有个小小疑问
你这人物用的是拳头
我自己的人物用的是18牧/12僧
用得是武器
武器的附魔不是会比拳套强吗?
那为何还要用拳头?
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