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母巢(Hivemind) 大约是由于邪恶的精魂或是黑暗的祝福,有些时候,毒虫或是其他动物虽然单体称不上有智力,但在一起大量聚集时却可能结合出一个邪恶的智能,称为母巢。但即便是贤者先知也不清楚母巢究竟为什么产生,或是母巢具体如何产生。 在母巢中,任何一名单体生物被视为母巢的一小部分。结成母巢需要至少50名毒虫或是同类动物聚集在一起,单体生物之间的距离必须保持在10尺范围以内,无论生物原先的智力,母巢智力视为5,指导所有单体生物行动。每增加20名单体生物(在最初50名单体生物的基础上),母巢智力获得+1的调整,并在150名单体生物一起聚集时达到智力10。在150名单体生物的基础上,每增加50名单体生物,母巢智力获得+1的调整,因此500名老鼠聚集在一起可以结成智力 17的母巢。母巢每点智力调整值可以为每名单体生物带来一项专长和每HD一点技能。例如,500名老鼠聚集在一起(智力17,智力调整值+3),每名老鼠可以获得3点技能和3项专长。在本例中,老鼠在躲藏检定上获得+3的奖励,并拥有专长警觉,技能专攻(潜行)以及武器专攻(撕咬)。 超过50名生物后,在智力上的调整值同样附加在母巢的魅力上。因此由500名老鼠组成的母巢拥有14点魅力(通常魅力值为2)。当母巢的魅力达到18或以上时,可以如同术士施展法术。在17点魅力的基础上,每提高一点魅力,母巢增加1级术士等级。因此,1000名老鼠聚成的母巢可以如同5级术士施展法术。在本例中,母巢获得6个0级法术,8个1级法术以及6个2级法术。每名单体生物都可以施展母巢拥有的法术,但也同时消耗母巢的法术栏位。母巢施法不需要使用肢体动作或是法术材料,生物的鸣叫可以代替语言。 当母巢中的生物进行攻击时,在攻击骰和防护等级上获得+1的先知奖励。每名单体生物都很清楚母巢中其他同伴的行动以及所遇到的情况。 当遭遇母巢时,城主应尽量将母巢视为单一生物。与大量生物作战是一件繁重的工作,因此可以假定武器的攻击会影响母巢中的全部成员。例如,若一名战士攻击鼠群母巢时,造成的9点伤害将杀死9只老鼠(每只老鼠生命值为1),若这名战士攻击蛇群母巢时,则可以杀死2条小型毒蛇(每条小型毒蛇生命值为4)。 母巢的挑战等级通常要高于单体生物的挑战等级。若单体生物的挑战等级低于1/2,则母巢的挑战等级为1/2。若单体生物的挑战等级为1/2,则母巢的挑战等级为1。若单体生物的挑战等级为1或是更高,则母巢的挑战等级获得+1的调整。
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