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楼主: squall4810

[讨论] 大家都对Wall of Faithless有什么感想?

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发表于 2007-11-16 18:44:19 | 显示全部楼层
原帖由 shijfds 于 2007-11-16 18:14 发表


被嵌墙上直到消失为止,也许就像提个水桶在门外半蹲罚站直到晕倒为止  [y:3]

呵呵呵,有没有精神虐待? 痛不痛苦? 算不算酷刑?
玩MotB看Kaelyn那么慷慨激昂的样子, 会猜想被扔入墙里大概很痛苦吧;看 ...


设定上没提到的部分,用自行脑内补完的方式是没什么说服力的
发表于 2007-11-16 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 Cirdan 于 2007-11-16 18:44 发表


设定上没提到的部分,用自行脑内补完的方式是没什么说服力的

唉,just kidding.......please don't take it serious... 原本没要说服任人阿(汗)

设定没说的事情,玩者只能脑内补完,好比某些讨论会质疑Ao对墙的存在到底昨何想法,同样只是讨论而已。
这些空白,其实只要设计者多说一句话,就可以推翻掉。墙的存在,是不是刑罚 ? 答案很明显是,但是做为刑
罚,如何让人觉得是惩罚呢? 这墙遇到自high的家伙,显然是没什么恫吓效果的..XD
发表于 2007-11-18 13:06:32 | 显示全部楼层
这个问题没有什么值得分析的。这只是一个纯为了没事娱乐的虚拟游戏设定。虽然dnd有些设定体现了一定哲学含义。但拔高其价值是不可取的。
发表于 2007-11-25 23:01:01 | 显示全部楼层
引用Bishop的话:"I am not any one's servant,not at all.I do what I want to do,kill whoIwant to
kill.........." 非得信的话,我也只信Eilistree,Savars和Sune.
发表于 2007-12-25 17:18:39 | 显示全部楼层
那个,共产党怎么办?
发表于 2007-12-25 17:34:11 | 显示全部楼层
呵呵 其实将现实无信仰者和游戏的无信仰者类比是不可取的啦

游戏娱乐只是思维额外的延伸罢了,不应该直接比照。当然可以有个人喜恶的差别,但不用过于执著。

拿老外的话说就是:一个虔诚的基督徒,是不会让自己的儿女去玩DND的……

但感觉上这有点言过其实~~~
发表于 2007-12-25 18:48:13 | 显示全部楼层
诶~~~,这里也有讨论推墙问题的。。。。。。。。看到LZ的观点,偶还是忍不住要说,墙不是邪恶的根源,推墙不能解决实际问题,只是那些对结局不爽、对Dove同情者的一厢情愿。。。。。。。

就好像军队、监狱从来都不是邪恶的根源,世界总是有那么多不自觉的。。。。。。。也许你可以想出来比监狱更好的办法,但偶不认为你是地球人。。。。。。。。
倒是官网里一老外就该不该吸了myrkul反而争论起来了,那才叫可悲。。。。。。。。

老是把绝对自由看成无限崇高目标的人,本身就是火星人。。。。。。。。既然大家都那么讨厌众神的做法,各个都想灭了神,那FR世界何存(关键是杀神后自己又去做神了,到头来还是逃不出AO的控制)。。。。。。。
相比较,中土的世界观就更符合那些理想主义者的条条框框。。。。。。众神绝不允许干预中土各族纷争。。。。。。

评分

参与人数 1奥币 +5 收起 理由
青萝 + 5 :)墙是结果,不是原因

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发表于 2007-12-25 23:58:40 | 显示全部楼层
在我看来,虽然在dnd中神是可以被打倒的。但在这个游戏中。要表现的不完全是dnd本身的设置,而是把墙作为一种象征。更类似游戏工作者的思维。其实就是说,很可能你不满的东西实际到头来可能是对的。就像无名氏追求永恒。神是超越性质的,人没有理由能够凭借一种主观的所谓自我的自由意志来衡量其中的东西。这个概念必定受限于人的自我认识。
发表于 2007-12-26 00:05:40 | 显示全部楼层
恰恰中土也不是非常自由的。人类,精灵困苦多年,人类受限于短暂欲望和寿命,而精灵则受限于永恒,两者都在魔戒的阴影中存活。总摆脱不了那个阴影,最后霍比特人还是遭受了诱惑。这可以说也是一种象征。最后精灵去了西方。这种结局是乐观的,也是带有淡淡忧伤的。
这是生命矛盾的体现。
发表于 2007-12-26 11:31:51 | 显示全部楼层
克莱恩的神影响力还是蛮大。
同样,雷斯林获得封神权了,但他最后却放弃了,因为他看到的是自己创造的一个荒芜的世界。这和卡尔萨斯一样,实际并没有达到自己想要的东西。如同大了看小时候的争吵,回头看觉得很荒诞,给我们随意选择的能力,但我们不一定活得更好。我们很多错误和痛苦,何尝不是很多因为自己傲慢的主观选择?如果一味强调自己的主观选择力的大能,那何尝不是走向盲目的唯心?

但我讨论的是人的哲学问题,和dnd无关了。
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