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[万智牌] 万智牌简介

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 楼主| 发表于 2005-7-4 00:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
集换式卡牌万智牌于1993年8月面世。它总共有9种语言版本,并在全球超过54个国家里销售。今天,有超过六百万的牌手钟情于这种充满挑战性、策略性和动感十足的游戏:万智牌!

集换式卡牌万智牌是由最佳游戏设计者获得者兼数学家理查·加菲尔所发明,由世界领
先的冒险类游戏生产商威世智公司所出品。

万智牌这款游戏在同类型游戏中独领风骚。在它面世后不久,基于该类游戏的集换式卡牌游戏产业被建立起来了。结合了卡牌游戏的激烈和交换收集过程中的刺激,这款游戏展示了一系列难以置信的描绘了新奇的生物和充满想象力的世界的卡牌。考虑到该游戏给游戏产业带来的决定性影响,1997年,该游戏的发明者理查德 ·加菲尔(Dr.
Richard Garfield) 获得了集换式卡牌的专利。

由于万智牌这款集换式卡牌游戏最终是智慧的较量,威世智公司开发了一系列专门为新手了解游戏后面的规则和策略而特殊设计的产品。这一系列游戏包括初级的万智牌(适合新手),到高级的古典第六版,最后到专家级的产品诸如马凯迪亚和宿敌等等。

职业的和社会组织性玩法

万智牌这款游戏在全球各个业余的和专业的赛事中被采用,每年的奖金额度超过2,0
00,000美元。所有的竞争特点是奖励多种多样,包括:现金、奖品和被邀请到奖金额度为1,000,000美元的万智牌超级巡回赛。而且,总奖金额度为250,000美元的青年超级系列赛还为18周岁以下的参与竞争者提供奖学金。

每年有超过55,000个经认证的万智牌赛事被举办。DCI牌手组织是世界范围内的认证
的万智牌比赛的管理机构。它为认证的赛事建立官方规则并跟踪成员的比赛成绩。

威世智公司也建立了一个官方的基于零售店的国际团体,名叫Arena 联盟。Arena联盟负责在 当地的游戏店举办社会化的比赛。要获得更多关于万智牌这款游戏以及威世智公司的信息,请访问公司的的网址www.wizards.com(英文)www.wizards.com.cn(中文)

[B]值得注意的事实[/B]

集换式卡牌万智牌在全世界有超过六百万的牌手。

万智牌现有九种语言版本在超过80个国家里为人使用。

到目前为止已印刷万智牌四十亿张。

现共有4,000种不同的万智牌单牌用于使用中。

自从1993年"万智牌"面世以来,已发行了21个增强版本。第22个增强版--"时空转移"(Planeshift )--将在2001年2月发行。

由艺术家克里斯托弗 · 拉什设计的"黑莲花"牌被认为是最具威力的万智牌。

从1996年以来,威士智公司已经花费了超过五百万美元用来奖励在万智牌巡回赛中的优胜者。

1999年里,全世界举行了超过55,000次认证的比赛,比1998年增长了24%。

有超过520,000个DCI成员。DCI是所有经过认证的万智牌比赛的管理机构。

为提供给牌手在有趣而轻松的环境中比赛而创立的Arena 联盟现在在全世界已经有超过2000个建立起来。

为教如何玩该游戏而建立的万智牌 教程有大约20,000个成员。

需要多少张万智牌才能到达月球?如果将万智牌首尾相接的联起来需要4,323,970,752(43亿)张。如果是平铺起来,将是一个异常庞大的数字--1,210,711,810,56(1千2百亿)

万智牌的构成

*牌名

* 施放费用

这是指使用这张牌时所需要支付的法术力。

* 牌框

牌框的颜色表示咒语的颜色。咒语的颜色有白、蓝、黑、红、绿五种颜色。而无色的神器则使用茶色的牌框。而同样为无色的地牌,所使用的颜色是更淡的茶色牌框。

* 系列符号

表示这张牌属于万智牌中的哪一个系列。黑色代表普通,银色代表非普通,金色代表稀有。

* 类型

表示牌张的种类。“生物~XX”表示这张牌是可以召唤出生物的咒语,要是牌手成功地使用这张牌。

* 文字栏  
文字栏中包含了规则叙述及使用这张牌的特别要求。那些印成斜体字的部份,则是关于这张牌的背景叙述,仔细看看很有意思的喔。

* 力量/防御力
这是只有生物才拥有的特性。

力量就是攻击力,表示生物在战斗中所造成的伤害量。

防御力可以视为生物的生命力,若某一生物在一回合承受了等于或超过其防御的伤害,该生物便会进入坟场。

*收集编号

这是为了方便牌手们收集牌而特别加上的编号。
发表于 2005-7-4 00:16:58 | 显示全部楼层
万智牌类型

生物:

对战中被牌手召唤到场上的生物牌。生物刚召唤出场时被称为“召唤失调”状态,不能
攻击或使用其触发式异能,直到该牌手的下一个回合开始时,但在对手回合时可以阻挡。

生物有很多类型,比如:骑士,精灵等等。


结界:

结界是一种一直持续在场的效力,除非把它除去,否则一直影响对战。结界分为普通结界和生物结界,生物结界必须释放在可以放置的生物上。在影响结界的咒语中,如果目标是针对结界,可以对所有结界起作用;而目标是针对生物结界的,只能对生物结界起作用,对普通结界无效。


神器和神器生物:

神器是一种可以在对战中发出各式各样令人意想不到效果的道具。在各种神器中,有一类特殊的称为“神器生物”,它们和普通生物一样,都具有攻击防御力,它们同时具有神器和生物的属性。

法术:

法术是可以产生某种效应的咒语,和上面的咒语不同,法术不会进场成为永久物,法术使用后要置入坟墓场。
法术只能在自己的回合中施放。

瞬间:

和法术牌类同,也是使用后就要置入坟墓场的咒语牌。

不同的是瞬间可以在任何牌手的回合中,除了重置阶段的任何时候使用。


万智牌的对战阶段

重置阶段(untap)
牌手的回合从重置阶段开始,在此阶段时牌手可以将自己操纵的所有横置的牌重复。重置阶段时不能做其他任何事,包括使用瞬间或异能。

持阶段(upkeep)
有一些永久物上表明在维持阶段时会产生的一些效应,此时就会生效并加入堆叠。这时双方都可以使用瞬间或异能。

抓牌阶段(draw)
牌手在这个阶段可以从自己的牌库抓一张牌。除非是某些咒语产生的效应,否则牌手在其他阶段不能抓牌。这时双方都可以使用瞬间或异能。

行动阶段(mainphase)

这个阶段又可以分成三个副阶段

1、攻击前行动阶段:
牌手可以放置一张地牌(但一回合只能使用一张地牌)并且可以使用所有种类的咒语或异能。对方则只能使用瞬间咒语或异能。

2、攻击阶段
这个阶段又分为5个步骤:

(1)战斗开始步骤

   宣告战斗开始。

   双方都可以使用瞬间咒语或异能。

(2)宣告攻击步骤

   攻击方牌手可以宣告生物进行攻击,并横置这些生物以代表它们正进行攻击。墙,

已横置的生物以及并非在本回合开始时就受攻击牌手操控且无敏捷异能的生物都不能被宣告成为攻击生物。宣告攻击者必须一次完成。

   在宣告完毕后,双方都可以使用瞬间咒语或异能。

   在宣告进攻之后,防御方就不可以使用诸如“本回合对方不可进攻”之类的咒语了,因为攻击一旦宣告成功了,就不可以被取消。因此,要使用此类咒语就必须在对方宣
告进攻之前使用。

(3)宣告阻挡步骤

    防御牌手可以在自己操控的生物中选择未被横置的生物来阻挡攻击生物。在此步骤中,也要指定由哪个生物来阻挡哪个攻击生物。通常来说,一个生物只能阻挡一个攻击生物;但是可以宣告很多生物一同来阻挡一个攻击生物。宣告阻挡者也必须一次完成。

   在宣告完毕后,双方都可以使用瞬间咒语或异能。

(4)战斗伤害步骤

    被阻挡的攻击生物与其阻挡生物互相造成伤害,未被阻挡的攻击生物则对防御牌造成伤害。此伤害的数量与其力量相等。

    当生物与复数的生物进行战斗时,由各生物的操控者来分配该生物所造成的伤害。此时,先由主动牌手分配伤害,再来才轮到对手。

    在这个步骤前就已经称出游戏或不在场上的生物,都不可被分配战斗伤害。

    另外,在宣告为阻挡者之后,又因为某些原因而横置的生物,仍然可以造成战斗伤害。

(5)战斗结束步骤

    此时,所有战斗结束时触发的触发异能都会使用出来。此时双方都可以使用瞬间咒语或异能。

3、攻击后行动阶段

   同攻击前行动阶段。


清除阶段(cleanup)

所有生物(包含自己的和对手的生物)所受到的未致命伤害,将于此阶段中完全清除。在这个时候牌手的手牌如果超过7张,就要把多余的牌弃掉到墓场。

在此时双方都可以使用瞬间咒语或异能。一般来说,在对方的清除阶段使用瞬间咒
语是个不坏的选择,这时对方一般没有什么横置的地可以干扰你,而你马上就可以重置地做事


几个入门的网站

http://z-jack.myetang.com/0008.htm
发表于 2007-10-23 13:26:26 | 显示全部楼层
楼上的请注意,不要随便挖坟,如果不是有什么建设性的话,谢谢
发表于 2007-10-28 21:38:56 | 显示全部楼层
这个游戏比游戏王系列难点 主要是要平衡资源和怪物的数量 此外还要考虑攻击与防守的关系 以上
发表于 2007-11-6 14:33:58 | 显示全部楼层
最近想学这个呢~去找魔法风云会的游戏,发现太老了,已经很难下到了……
发表于 2007-11-7 17:28:31 | 显示全部楼层
万智派感觉上除了比较方便之外没有什么超过D&D的地方
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