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楼主: Lala

[新闻资讯] NeverWinter Nights2 开发日记 #1(含新截图)

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发表于 2006-6-11 15:06:04 | 显示全部楼层
下面是引用blackdragon于2006-06-05 12:39发表的:
不喜欢那些彩色的魔法快捷图标。。。还是原来的有味道,恩。。。
好像NWN2这些都可以自定义的。
发表于 2006-6-11 17:57:22 | 显示全部楼层
角色的站姿的确有些。。。恩。。委琐或委靡。。。

彩色图标给人感觉很诡异,有些偏网游的感觉。。。还有法术效果,感觉偏卡通了些,那个虹光喷射特象吹的肥皂泡。

还有,为什么角色都没有影子?!如果NWN2使用真实光源的话,那就有文章可做了。(但据说不可能。。。)
发表于 2006-6-11 19:16:20 | 显示全部楼层
下面是引用azurexth于2006-06-09 13:22发表的:
期待。不过是否如预告所说的6.29发售,1代还有好多MODULE要玩呢

早就说过september了……
发表于 2006-6-11 20:50:58 | 显示全部楼层
下面是引用Azrael于2006-06-11 05:09发表的:
快捷键 说不定最终release 界面会有调整??(还是就这样?)

的确人物都略有驼背的感觉……
记得某FAQ里曾不止一次的提到了可自定义或是编写GUI

然它也不止一次的提到了坐骑系统……



看来原始斗姿一如既往的难看。啊~我开始期待自定义斗姿了或者HAK了。
发表于 2006-6-12 02:28:28 | 显示全部楼层
从介绍上似乎看起来游戏较之一代更加向适应更多大众类型游戏玩家的习惯了,界面上看法术图标则更加写实化了,其实我更喜欢1代的神秘符号感的图标。其实NWN一代就为了推广DND做了很多向大众流行游戏方向靠拢的设计,这次也不例外了。
发表于 2006-6-12 14:16:01 | 显示全部楼层
下面是引用DoDoRaven于2006-06-11 12:50发表的:

记得某FAQ里曾不止一次的提到了可自定义或是编写GUI

然它也不止一次的提到了坐骑系统……

.......

我始终认为 在最后出来之前都有可能做改变……(开发常有的事)

某FAQ 这东西在出来之前很难作准啊~~
发表于 2006-6-12 20:55:03 | 显示全部楼层
嗯嗯~在浪费了无数个小时候偶也发现即使是号称最完善最权威最知名的某FAQ,在游戏正式发售前,也只是串烧&花絮&无意识呢语&无责任发言的八卦集~

青春果然是让人怀念滴。那句话是怎么说来着~?
too young,too simple,sometimes naive
╮(╯_╰)╭
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