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[短片] The Gamers: Hands of Fate-九大帝国介绍

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发表于 2013-9-30 21:48:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
更多内容的电子书将于近日放出。现先就故事中提及的九大帝国的简略介绍附上,且助观赏。

对应词表:

Countermay - 康特梅

Ixhasa 伊哈萨的亡者大军

Ixhasa_profile.png


Tuatha 图阿萨的精灵之庭
Tuatha_Profile.png


Arcanix: 阿卡尼斯的法师议会
Arcanix_profile.png

Esh: 艾什的商人
Esh_Profile.png


Malchior: 马奇尔的保护领地  
Malchior_profile.png



Ord 奥德 :
Ord_Profile.png



Shad—Hujem: 沙丢姆的狂信徒
ShadHujem_profile.png



Holden: 霍丁王国
Holden_Profile.png



Displaced: 错位者
Displaced_profile.png
 楼主| 发表于 2013-9-30 21:49:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 evenlong 于 2013-9-30 22:19 编辑

康特梅的派系介绍
由最老向最新的帝国依次介绍:


The Dread Army of Ixhasa
伊哈萨的骸亡军队

作为九大帝国中最古老的一个,伊哈萨远比其他帝国更具威胁性。早在世界初始之时伊哈萨就已然崛起,成为在当时尚未开化的荒蛮大地上独一无二的瑰丽珍宝。
它是所有帝国、所有种族中最初也是唯一一的一个能够覆盖整片大陆的国家,医学,艺术,魔法,在所有的学域和研究上都无人能及;仅有一处领域他们尚未征服:死亡。陷入狂妄自大的永恒帝王Ulix,将自己的金字塔建筑在一处核心之上--三条纬线交集之处--并啜取其中的力量以求赋予伊哈萨永恒的生命。但没有实体能够连通如此强大的能量,核心溃烂衰亡,最终喷发出来。的负能量直冲而上,穿过大金字塔,溶解了它周遭的土地。
城市原有之地形成了一片新的海洋,而巨大的金字塔—伊哈萨之心也就此淹没在波涛之中。失去了他们,帝国残余的部分也凋零衰亡,被蛮夷入侵和内讧所摧毁。伊哈萨--至少其化身的部分就此消失。但Ulix的确以另一种方式成功征服了死亡。从受创的核心喷涌流出的负能量浸透了随大金字塔一同沉没的其中之人。
千年之后,伊哈萨的人们觉醒,重生为骸亡大军,亡灵帝国。甫登上岸,他们就发现自己的帝国消逝不见,被各种入侵  所侵占。承受着无尽的折磨,同时又享有亡灵的强大,激怒的Ulix命令军队夺回被侵占的土地。伊哈萨已经成功击败了死亡。区区几个凡人帝国怎可匹敌?


The Tuatha
图阿萨的妖精之庭

伊哈萨或许是最古老的文明,但最古老的人民--别太咬文嚼字“人”这个定义的话--毫无疑问是图阿萨。而是一群不老的仙灵--也就是常人说的妖精--他们高贵而残酷,美丽而丑陋。他们能够自由的穿越此世与仙灵界间的屏障,且掌有强大的魅惑能力。这些好奇而淘气的妖精们为着自己的目的而来探访康特梅,在当地留下许多传奇故事。但直到帷幔崩塌,妖精们失去了随意消失的能力,他们才被迫与其他帝国进行互动,并成立了自己的联邦。 尽管之后帷幔恢复,但这些临时性的贸易和外交连接却依然与他们原有的文化产生了不可磨灭的碰撞,这种碰撞渐渐升级成了长期的内部分裂,最终演变成为全面内战。高贵的仙灵王子,水妖精,以及乐于助人的棕精灵这样的善良精灵们[Seelie]认为凡人王国的脆弱和潜质非常有趣,主张与之继续交往下去。而邪恶妖精们[Unseelie]--那些黑暗精灵,饥饿的哥布林,狡诈的混血种,以及老鬼婆--则认为弱小的人类就该被剥削和奴役。这场战争于灵界帷幔的两边都进行了激烈的战斗。最终,邪恶精灵们获得了胜利,将仙灵王子们赶出家园,流放到康特梅。如今的图阿萨是一个变幻莫测的敌人,混乱,反复无常,最好的选择就是远远避开他们。


The Magocracy of Arcanix
阿卡尼斯的法师议会
古伊哈萨帝国灭亡后崛起的两大之一
阿卡尼斯就是为了防止摧毁第一帝国的灾难再度发生而建造的。
为了这个目的,来自前伊哈萨帝国的巫师和施法者将城市建立在世界仅存的另一处核心之地以保护其不受伤害。他们的要塞堡垒很快发展成这个刚刚被打碎的世界中的一个维稳中心,并由单纯的据点演变成为文明的繁荣之堡和学习中心。他们有着世界上最好的大学,包容一切学科,其主要的核心--也是大多数人前来阿卡尼斯的理由--即是魔法。阿卡尼斯人学习到了如何控制核心Nexus的可怕力量以辅助自己的咒语和研究,并构建了魔法屏障来保护自己的城市不受任何威胁或侵犯。由强大法师组成的议会负责管理这个帝国,如今阿卡尼斯是世界上最为古老的延续至今的国家,并自认为传递文明的接棒人...因此也认为其他帝国的存在都是对其的威胁。尽管阿卡尼斯本身号称中立,但它其实暗中花费大量精力时间操弄其他帝国彼此争斗以维持平衡。而他们的干预从不会为人无视,或不引起他人恼怒。


The Merchants of Esh:
艾什的商人
于伊哈萨灭亡后崛起的另一座城市国家。艾什成立的目的远不如阿卡尼斯那样高贵。它最早因其所处地理的战略性意义而成为一处交易中心,一个毫无特质的小城市。它算不上有什么力量,直到陷没了伊哈萨的奔塌核心的一次余震扯开了这座新兴小城的地底,这次神秘的地震同时还扯开了世界之间的链接屏障,露出了艾什人后来称为“地底市场”的东西:一个提供任何货物和服务的异界的百货市场,容纳一个人所能想象到的一切诱惑,甚至更多。只要愿意支付相应的价格,任何东西都能得到;而这些价格往往并非金钱;鲜血,头胎的子嗣,以及灵魂(自己的也好,他人的也行)都是可以接受的货币种类。自从发现了地底市场,艾什膨胀成为一座肆意拓展的贸易大都市,由贸易王子们-那些最有能力或最愿意与那些地底市场的生物进行交易的人---进行寡头统治。艾什并没有公立的敌人,但也从不需要;那些来自这个世界或者其他世界的雇佣兵们相当的本轻足利。其他帝国认为艾什是个赚取不法之财的毫无道德的贼窝,由那些几乎算不上人类,只顾扩充私囊的的寡头管制。这话确实不错。
但艾什同样也是唯一一个能买到不少特定之物的地方,所以当真的火烧眉毛的时候,其他人也只能咬紧牙关,按价付清。

 楼主| 发表于 2013-9-30 21:53:11 | 显示全部楼层
The Protectorate of Malchior
马奇尔的受保护领地

由那些毫不关心阿卡尼斯的干涉,也不在意艾什的腐败的居住者们所建立的领地。马奇尔是一座沿着群山密布而建的海岸联邦,充满严厉不屈的战士和航海家。这是一片严苛而残酷的土地,马奇尔人也是群同样严苛而残酷的人民。他们最早选择这里是因为此地毫无人烟--至少已废弃了数代之久。早期的人们在群山中发现了早已灭亡的矮人帝国遗迹,残余的废墟帮助他们度过了第一个严寒冬季。这些实用主义者将此当作是一个启示,便依据他们的发现塑造了自己的社会形态。他们成为了这片大陆上最为强大的军队,最为体制严格的军事帝国。尽管如此,造就马奇尔的更多是出于发现他们的东西,而不是他们所发现的东西。矮人们抛弃自己的居所是因为这片海岸就坐落在昔日古老伊萨哈沉没之处;马奇尔惊恐的目睹了日渐苏醒的亡灵由寥寥无几发展为如今的大军如潮,尽管目前而言他们还能守住自己不被吞没。但这只是目前而言,马奇尔人本身不是那种会依赖自己以外他人的类型,但这种激进的骄傲或许会导致他们自身的灭亡。



The Ord
奥德

全康特梅最为古怪的民族莫过奥德,就连图阿萨和错位者都得甘拜下风。这些蓝色皮肤,发色苍白,有着奇怪的锥形耳多和宛如宝石一般双眼的生物乘着巨大的航空船,由天空中的一道裂缝降临此地。他们来到这里的第一件事就是横空拔起一座岛屿,将它升起到云层之上,居住其间。没有人知道他们为何而来,但显然这里并非他们初次拜访的世界,也不会是最后一个。他们使用由蒸汽和水晶混合而成的古怪技术,自成一派,和阿卡尼斯或艾什的魔法都截然不同。奥德嫉妒他们的技术,又极为排外,不与他人来往。通常他们都避免被卷入其他帝国之间的纷争,但一旦冲突不可避免,他们会迅速出击。尽管无人知晓他们为何率先来到此地,但一般的共识是--至少云下诸国的共识是,自从神王出现在沙丢姆,他们就打算驻留此地了。为何缘故?只有奥德自己知道,而他们闭口不谈。


The Cult of Shad--Hujem
沙丢姆的狂信徒

神王出现前,丢姆只不过是一群彼此争斗不休的未开化抢匪组成的松散联邦。但当他降临,带来真理,带来目标。暗黑神王沙丢姆于烈火与痛苦之中轰然临世,他的出现将那些目睹这一刻的人的双眼都烧焦殆尽。
他前来征服,却发现丢姆迫切的屈膝于他面前。几乎一夜之间,丢姆就变成了今天的样子:由战法师和暗黑武士构成的信仰帝国,意欲依靠言藻与利刃来折服世界。受无人能匹及的宗教狂热的驱使,他们的帝国以前所未有的速度飞快扩张。一世纪之前,他们做好了准备,要完成沙丢姆的戒条,让整个康特梅依从于其。
只有意外出现的错位者们拦阻了他们的进攻--双方就此成为死敌。在随后展开的世界大战中,丢姆和来自艾什以及邪恶妖精盟友眼见必将取得胜利,但错位者用自己最后的足以消灭城市的核弹蒸发了神王。如今的沙丢姆已经衰弱很多,但无论从军事上或精神上而言,其力量仍更胜于其他八个帝国。然而那些真正的虔诚者知晓神王必将回归,届时他将重拾传教大业,以烈火涤净这个世界。



The Kingdom of Holden
霍丁王国

最小也是最年轻的王国*
在上个世纪的频繁战事与诸多艰苦之中,霍丁村落成为了接纳康特梅自由人民的避难所,容纳来自各个联邦的独立人和自由思想者的家园;如今,这个曾经的避难营已经成为了一个由冒险者组成的乌合城邦,虽没有强大的军事,但精明狡猾,足智多谋,不容他人忽视。
在对抗神王的战争中,霍丁最为伟大的英雄--Simm Buxtehud在此之中扮演了关键角色。他打造了一个不甚稳固的同盟,联合马奇尔,阿卡尼斯, 图阿萨的善良精灵们,以及奥德和初来乍到的错位者共同抵御神王的强大军力。在善良精灵的Dundareel王子的帮助下,Buxtehude诱使神王  使他们的联盟得以将错位者毁灭城市的炸弹偷偷运至他的所在之地。核弹的爆炸彻底蒸发了沙丢姆,并将作为其力量来源的神首之座埋葬在巨石形成的大山之下。Simm随后死于一种奇怪的让人日益衰落的疾病--错位者们称为“辐射中毒”--他死前最后的举动是加冕了一位女王,并迫使其他帝国承认霍丁的平等地位。如今的霍丁国在九国国会中占有永久席位,尽管大多数其他帝国更想让这个觊觎高位的新起之秀粉身碎骨,不得成就。



Displaced
错位者

1945年7月16日, 美国新墨西哥州洛斯阿拉莫斯。没人知道美军在测试世界第一枚核弹时究竟会发生什么。很多人恐惧这场爆炸将引起某种连锁反应,点燃大气层...而这也确实发生了。大火吞没了天空。当火焰熄灭,四周已是夜晚,但星象却无法对应。基地外没有传来任何通讯,也没有来自华盛顿的任何消息。失去方向的军队派出侦查兵探查状况,但他们却不小心撞上了骑着巨龙的神王所率领的丢姆大军。士兵们在恐慌中朝眼前的离奇敌人开了火,杀死了巨龙,消减了丢姆的大批士兵,意外地颠覆了康特梅的势力平衡。
尽管并非有意如此,他们依然从此陷入了这个世界的纷争之中。他们拥有着领先一切的先进技术,但却无法在这里补充所消耗的器械或燃料。这些“来错地方”的美国人与这个古怪世界的其他势力建立了联系,同时不断搜寻着回家的方法。到了现在,三十年之后,这些错位者渐渐适应了这片大地,与当地的妹子们联姻,并开始学习魔法。老一代的守卫们仍在探寻能让他们回家的路,而他们的后代,这些与当地居民跨族通婚所生下的孩子们(既有和人类,也有和其他种族),则欣然接受自己作为康特梅九大帝国之一的命运。对他们来说,这里就是仅有的家园。

END

更多后续TBC。
发表于 2013-10-1 01:12:17 | 显示全部楼层
卧槽科普了!Gamers3中没完全弄懂9大王国的关系,不过看了之后觉得这卡牌游戏真赞啊,求问国内有汉化吗?有中文版的R9E吗?
发表于 2013-10-1 09:40:54 | 显示全部楼层
错位者的设定好穿越啊。{:4_163:}
发表于 2013-12-30 00:13:32 | 显示全部楼层
刚看完The Gamers3,对R9E感兴趣找了很多地方,最后想不能到奥德赛早就有九大帝国的简介。
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