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楼主: 灰胡子

一些感想

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发表于 2010-9-21 22:21:43 | 显示全部楼层
扔6000次骰子,你就可以车了水里那个章鱼脑袋男
发表于 2010-9-22 00:00:37 | 显示全部楼层
反物质毁灭者,死之线观察者,次元撕裂者,时光操纵者,外世界主宰者,各种通往“无”的异能,各种洞察了至小之内,至大之外的秘密的人,都可以轻易毁灭任何强大的“存在”,只要有想象力,行星等级的妖物根本就不值一提。

不是对方一个行星过来我们只能拿闪电火球原子弹迎击的好吗。
发表于 2010-9-22 03:40:02 | 显示全部楼层
游戏唯一的意义就是好玩,过于困难或者过于容易都是设计上应该避免的。假如真的需要玩家战上古邪物的话,无论是以什么形式存在,对抗性都是必需的,一切为了游戏性。
发表于 2010-9-24 01:21:53 | 显示全部楼层
原帖由 a11103nise 于 2010-9-19 22:08 发表
上古邪物不是放出來讓PC們硬扛的,要打也是打關鍵的部份(譬如連結祂原處世界與主物質界的線或在主物質界的投影碎片),真要硬扛有些連神都擋不住的,PC連要當炮灰都不夠格哪。

alll103nise兄能不能说说有哪些神都扛不住的,俺很好奇额
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