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楼主: wushiqi

[游戏文化] 【转】人性远比病毒险恶——浅谈《虐杀原型》之剧情

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发表于 2009-6-17 18:19:31 | 显示全部楼层
O~~~那是我理解错你说的了。
我发现矛盾在哪了。我俩说的不是一回事。
“这里的前提是“人性”的外延没有扩大化,而是特指善恶这类价值观在逐利过程中的体现,否则只要是人类从事的活动都会体现泛人性”   这是你说的,源头是善恶打开。

而我所指的“人性” 则是人性缺点“懒惰,跟风,爱炫耀,贪小便宜”;和人性优点“富有同情心,爱与人合作,想更好的交流”。
我指的基本和善恶无关。
“懒惰,跟风,爱炫耀,贪小便宜”在商业上的运作,这个不用举例了吧
“富有同情心,爱与人合作,想更好的交流”,这个的运作,看看各种基金会(比如希望工程)
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而且我也发现上面我发的那个错误在哪。1,我打错字。“你说的没错。” 应该是“你说得没错。”也代表赞同你的意思。而且后面的话我现在自己看都很乱。

2,我发现我表述有严重缺陷。。。汗。。。我只是想告诉LZ,人性没那么可怕,所有人共通的优点和缺点;不用鄙视,也不用逃避;事实上换个角度看并把握住,就能化为自己的优势。(老想告诉LZ,是因为感觉他发帖的题目老看见以前的自己)

还有,你现在是...诗人?
发表于 2009-6-17 23:58:11 | 显示全部楼层
嗯,纯诗人,这并不算什么奇怪的事情吧……虽然和谐国诗歌已死多年
发表于 2009-6-18 14:52:55 | 显示全部楼层
我觉得马斯洛的需求层次理论很能说明人性的美丑问题。
发表于 2009-6-18 15:25:51 | 显示全部楼层
恩,不过如果单讨论人性的话 需求层次理论只能作为“推动力”。而不是“本质”。
事实上光说本质,我更看好用老费的解说。
自我,本我,超我。
事实上自我只是本能,本性;没善恶美丑之分。
举例来说:如果本我也有善恶美丑之分,那《懒羊羊与灰太狼》里的“灰太狼”就是大坏蛋。因为他的本我想吃掉“懒羊羊”。
可为什么看过动画的人会觉得“灰太狼”很好呢?----答案很简单,是超我和自我。

超我可以说是“外部给与的道德观”(这个不同社会标准道德,每个人都不同的)。“灰太狼”的善,是因为它的超我告诉它“吃掉懒羊羊是不好的,不对”。
当然,超我只是提供价值观和另一个选择面。
而真正的选择才是真正表现“善”的地方;也就是自我。 只有自我才有选择权。

同一种类几乎本我都是没多大差别的(比如我说的懒惰,性,希望收到尊重);而超我则千奇百怪(比如一个和尚的超我,绝对和黑社会老大的超我不一样----黑社会老大的超我就是江湖义气)。
真正能划分善恶的并非“本我”和“超我”(本性也包括在里面);善恶只能由有选择权的“自我”来划分。
发表于 2009-6-19 17:41:51 | 显示全部楼层
人性分为天生的自然属性和后期附加的社会属性(根本基础还是在自然性上),并没有善恶之分,只有适宜和不适宜之分,睿智和愚蠢之分,自然性中的“爱”,可以成就大业,也可以酿成大祸,而社会性当中的“责任”,既有可能让你成为一个称职的人,也有可能让你成为一个魔鬼——如果你所在的组织刚好和纳粹差不多的话。

并不能说,这里面的谁就是绝对邪恶的,开发病毒的人,也只是想推动人类进化的道路罢了——只是思虑不周,一种拥有了自我意识的创造物,就有可能以自己的角度来决定人类进化的方向——一旦人类吃了智慧果,上帝况且控制不住自己的造物,何况是人类来扮演造物主的角色?

核弹平镇子,很难说是对是错,站在军方的角度考虑,如果你不采取极端手段,就意味着要冒着风险,放弃整个人类种族对未来的选择权和控制力。即使来一次全民投票,恐怕核弹政策还是会被通过的。

只有那个为了利益私自偷跑的举动是彻头彻尾的自私和愚蠢,酿成大祸——但新的种族也因此得以扩张——假如若干年之后这个“万众一体”统治了地球,它们的历史将怎样描述这次事件呢?

总而言之,无论是自然性还是社会性,只有出现的地方是否合适罢了。杀戮的激情是一个种族在食物链中攀登的必要因素,一个熟练的杀手,在和平社会是个威胁,在战争中却是守护家国所必要的人才,凡事皆为如此。

身为拥有文明瑰宝的人类,我们应当学会用智慧掌握、调节自己的自然性和社会性,这样才能走上文明进化的前景之路。否则,不过回归混沌的野兽罢了。

而在这条道路上,也许现有的人类这种存在,终将被某个新的种族取代——人类无论是肉体还是大脑的效率,目前已经相当接近极限了,而人工智能的进化速度却明显要快得多,即使有朝一日人类被机器人抛在后面,我也不会感到奇怪。
发表于 2009-6-20 13:24:18 | 显示全部楼层
没想到在一个游戏剧情的讨论中竟然升华到人性、社会责任、自然选择这样深奥的哲学理论研究中了!不知道是不是有点跑题了呢?个人认为游戏是让我们轻松的,让那些烦恼我们的哲学问题见鬼去吧![y:14]
发表于 2009-6-20 13:48:45 | 显示全部楼层
原帖由 仰泳之鱼 于 2009-6-20 13:24 发表
没想到在一个游戏剧情的讨论中竟然升华到人性、社会责任、自然选择这样深奥的哲学理论研究中了!不知道是不是有点跑题了呢?个人认为游戏是让我们轻松的,让那些烦恼我们的哲学问题见鬼去吧![y:14]

烦恼?不,这正是某些游戏的乐趣所在,并非所有游戏都是轻松向……
发表于 2009-6-20 21:01:05 | 显示全部楼层
我们这些职业喷子就是靠拿哲学问题对喷自娱自乐的口牙~~~(笑)
发表于 2009-6-25 13:45:39 | 显示全部楼层
其实我觉得真正的神作都是向着哲学的思虑的方向发展的,人性本来就是曲直难辨的,只不过大家所站的利益面不同.就好比杀戮一样,方向不同,观点也不同.往往这种题材的电影或者游戏最后都会去反思,但是最后都会把问题再抛给观众或者玩家.哪怕你觉得是善的东西,在不同的文化经济背景下就不一定是善了
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