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帝都众FR杀中的小问题

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发表于 2009-5-24 23:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是某神奇迷宫是否能对盟主使用?* t6 [# h- v, r
该牌持续时间是多久?, y% h( Y# s9 _2 c/ f( h$ g" x6 D
我觉得如果这个相当于三国杀中"乐不思蜀"的话,应该有轮次限制." A3 g# t/ J) C5 C5 z2 Y7 Q5 W* t: e
这样的话可以考虑再增加2张同样的事件牌.. F9 x' P( S* G) d  b6 o
可以把事件描述写为:
2 o% `, T, S8 ^$ Y1 U该牌横置在玩家面前时强制3轮判定,如果投骰子为6该事件牌无效,正常抓牌出牌,否则直接进入弃牌阶段.3轮后事件牌从玩家面前自动移除.

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发表于 2009-5-24 23:24:48 | 显示全部楼层
我还是那个观点,那个迷宫关人n回合的概率是(2/3)^n* H. y& |$ E+ n
其实这个n在5的时候概率已经非常小了# X2 J& L7 T$ G1 L/ {
3的话也就只有8/27<1/3
! K2 u' q5 Y( P( j9 r) ?私以为三轮不好作,有可能忘记了

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发表于 2009-5-25 08:05:59 | 显示全部楼层
迷宫可以对任何人使用,但和三国杀里的乐不思蜀一样,无论判定成功还是失败,都只有会存在一回合.如果一直持续三回合,被停的人恐怕会大叫不平衡.
发表于 2009-5-25 18:36:11 | 显示全部楼层
那还有问题: 比如和"油腻术"又有什么不同3 t5 J$ {  v" O. F. A- h, I8 `
4 o# C4 D. |5 }* F% o; \  D/ m
可不可以改为: 3回合, 除全体性伤害牌外无法伤害到迷宫中的人物, 其他同样
/ _7 L# x. A" b
& A% \! b7 S5 ~9 g/ N9 x+ \; o还有, "许愿术"只是抓两张牌的效果是否有点单薄
发表于 2009-5-25 19:44:19 | 显示全部楼层
没什么不同,除了一个是事件,一个是法术.许愿的话,其实摸两张还算不错,加了其他的东西会影响平衡.
 楼主| 发表于 2009-5-25 19:54:55 | 显示全部楼层
我们把迷宫的效果扩大化了。。。。0 U) d! ~# _2 @  q2 P
除非投出6否则迷宫状态将一直持续[s:3]
发表于 2009-5-25 21:33:59 | 显示全部楼层
其实这想法也不错,只要大家玩得都开心就好了
发表于 2009-5-25 23:40:58 | 显示全部楼层
原帖由 alfred 于 2009-5-25 19:44 发表
0 y$ _( C, d5 }' o% k没什么不同,除了一个是事件,一个是法术.许愿的话,其实摸两张还算不错,加了其他的东西会影响平衡.

9 \7 l) g$ s9 I$ J$ O$ q) s
& }5 y% Y) s6 I1 F3 z0 s4 D那才是许愿的价值吗, 可以三选一. 比如: 必中(忽视一切物品人物效果, 包括防), 摸两张牌, 绝对怎样等
: O% i! q4 F6 U1 [3 D
4 S' m; e' Z$ D5 _" Q! j" b- E$ C2 A暗, 我对迷宫的提议怎样, 体现事件牌的重要性和对牌局的左右' \7 J% l2 m  A7 f

8 i( l: k, v' U/ h: W8 f还有一个问题: 如果对一直没有出法术牌的贡夫使用迷宫, 那他还用弃牌吗, 同时对其他人是否是只要和血一致就不用弃牌了
 楼主| 发表于 2009-5-26 08:37:52 | 显示全部楼层
我觉得马甲的建议不错,最好能改成任何法术都无法伤害迷宫中的人物,这样这张牌的运用就更灵活了./ B) Q  o2 K$ F. U5 q
用在对手身上就是限制;用在队友身上可以相当于保护罩~~~
发表于 2009-5-26 10:27:08 | 显示全部楼层
贡夫他用迷宫是不用弃牌的,因为迷宫不是法术,其他人牌数和当前血量一致就不用弃牌.至于规则,你们可以自定房规,尝试尝试.
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