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求助:急需三国杀心得

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发表于 2009-4-24 09:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在参加的本届数学建模竞赛第二道题居然就是告诉什么是三国杀,还有告诉三国杀的规则,让我们建模
( U" j5 x; b3 @1 {2 l. h+ V; }8 V/ P- l1 V: [" U$ e
于是急求各位说一下有关三国杀的心得..........
发表于 2009-4-24 09:40:46 | 显示全部楼层
真有这种事……
9 q2 H4 D( d* Q+ |8 L' C8 e三国杀和数学相关的也就是概率计算了吧……具体要说哪方面的心得呢
 楼主| 发表于 2009-4-24 09:42:55 | 显示全部楼层
题目是2 A2 `# E+ r/ \
( b0 \& M5 d9 H. q. Y7 b1 v
问题:) R' z/ @+ T) P* p8 U4 M; j
一、你认为三国杀游戏当中存在哪些数学建模问题?
' h& i3 B( s9 g% v1 J2 N6 P; K' `二、请选取其中一个或两个问题进行细致建模。
' K) E, S, @5 k
; Y. l/ d, c* H% _- A8 J4 S所以所有心得都可以.........
发表于 2009-4-24 09:53:00 | 显示全部楼层
三国杀的概率是通过把牌分为草花、红桃、方块、黑桃四种花色,并通过各种判定花色的方式来实现的,例如八卦阵,能力是“需要出闪的时候判定,若为红色花色则等于出了一张‘闪’”,因此理论概率是1/2;再比如锦囊“闪电”,触发条件是判定出黑桃2~9之间的牌,因为每个花色都有两套A~K共26张牌,因此理论上的触发概率就是16/104=2/13,但实际上,由于在判定到这些牌之前的牌堆消耗,概率必然不可能等于以上数字。6 r6 u0 B' V  k: |
不知道这些有用么?
发表于 2009-4-24 09:53:07 | 显示全部楼层
黄月英。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-4-24 10:05:22 | 显示全部楼层
都有用," W, @" Q3 Q$ S4 y3 }) E( e
比如打牌时候可能出现比较畸形的事情,还有各种可能的策略都可能
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