检查了一下目前做出来的牌,发现细小错误还是不少的,4 Y* X- {* L' _* N
美工和设计都来看下,做即时修改
8 b' ~& \( x L) _6 j% V& ?. X* n1 i) [- w/ {
1. 法术事件牌的数量% s0 p% O1 X0 e
- O B7 k. g$ P$ f( w
在总体数量不变的基础上
5 P: _1 g" a+ j" q6 R+ ~建议把事件牌都减少为每种一张,
q% v, N& i% P% Q: f6 r3 Q+ f$ X3 A
" o$ v9 B1 A5 k9 d, h% x: z法术
- V' r2 O' {+ F- Y" c# H4 f油腻术 3 延时类' X( d3 P1 T# o
许愿术 2 摸牌类! S0 [ S' F/ T6 }+ L( k0 {
怪物召唤术 2 群体攻击类/ o) w8 I( V8 M; t
火球术 2 群体攻击类
. e: W2 T* b, V/ l7 h, R! x9 d时间停止 1 增时类4 Y6 o2 K" I7 B, l9 n( {* q
毕格拜的第三只手 3 对付装备类7 m/ p8 D4 t' j }9 r: B# k
魔邓肯裂解术 3 对付装备类
: X% \; l4 e- ]3 {" D指使术 2 攻击类, m8 a4 a; n* p2 R
魔法飞弹 2 攻击类7 |3 T {; k6 l3 w+ ?0 L; E
灼热光辉 2 攻击类. k3 E( M7 c) I9 x- Z
马友夫强酸箭 2 攻击类4 h* M# e8 T- [
音鸣爆 2 攻击类 k- Y& ]8 C4 f1 ^0 R o
石化术 2 攻击类2 {6 b1 W) g) a% L8 i8 w7 l
传送法阵 2 对付手牌类
, _9 A+ n2 k h/ M% L: A $ S! Z% ]7 h+ k* J+ {
(愿望术改成许愿术,名字变下)
y$ v W, |0 @3 S
Y+ e) R( m7 K& l$ `6 T: c# D5 S事件 1 I. M' H& ?6 _6 W. i
烛堡图书馆 1 摸牌类
. M% E( ?( O- {6 T印记城迷宫 1 延时类& }& G4 s4 N3 ^% y t/ S% w& ]& s, T" c
友善之臂 1 群体加血类
7 Z3 `) Z, `( ^3 P8 K耐瑟卷轴 1 摸牌类4 v$ m) _! k! J* s
龙穴宝藏 1 摸牌类; J" ~% L/ o! K* o" G
卓尔竞技场决斗 1 决斗类
5 P1 E" Q# v7 `# |1 U夺心魔奴隶 1 群体攻击类5 N6 t' t" c7 r( F4 u4 F8 M
暗夜面具 1 丢牌类' B9 J4 J; z% G$ N) E
奥法瘟疫 1 群体判定类* |6 E9 ~9 J# B/ N
死魔法区 1 抵消法术类
~% N7 j; F& ^: x4 Q9 G# I% Z5 O8 Q$ i4 h! `
4 u" Y) R5 f& \5 L4 A6 e
K) |$ ]9 [& `& H- _+ \& j& y2. 座骑+ p1 ~( S: k% @
现在新的座骑设计很不错,但是“攻击”“防守”与座骑技能还没很好对应
& Y1 A/ Q0 f" ^. }$ l; A所以建议调整如下:, S$ ?8 _' w& ?+ x
* k- F9 K# |/ k' f- s双翼飞马
) l1 k. m2 w8 E8 x! s高贵华丽的有翼白马,能自由翱翔于天际。 ( R y8 G3 R2 x. p; e" `
加1防守距离
4 N& h6 m G( Q' X% Q【飞行】可在任何时候丢弃两张手牌飞行,令一点伤害无效。每回合使用次数不限。7 ?! w* {5 O w' w, j) q# Z6 }; n6 N
2 P" C4 v! m' C5 ?狮鹫
* `( M" } J# Y* U3 |5 ]4 d7 ~狮身鹰首,背生羽翼,高傲而威严的生物。
; b, |# [5 r c: `( q; s, c1 Q加1攻击距离5 }. E2 G/ i0 A) ]; l0 I
【威仪】进行攻击以及成为攻击目标时,忽视对方的座骑效果。( M- h" [6 G+ _' l, H: Y4 s* K* B$ @0 O& e
& y: |& w5 @! [1 q+ F4 g. B暗黑独角兽
, T7 w1 a! l9 z& j, [% q/ X; t* O经魔鬼鲜血浸泡的邪恶独角兽,为暴力和战斗而生。
+ U4 X' m# N. a% v7 T加1攻击距离
5 {! @8 ?+ [, y【突刺】每回合一次,可丢弃两张手牌,对指定玩家造成一点伤害。对方可用防抵挡。6 N2 ^) d7 f# Y
: J+ y7 ~$ E8 ~- v8 p9 q. D
池塘跳跃者 3 z$ g; g9 Q' ?' z7 t- |; m/ c0 F
马和青蛙杂交出的古怪座骑,长鞍镇哈贝尔家族荣誉出品。 $ x) u- I5 l* ?) r# {9 U
加1防守距离
8 K; ]* }0 }1 h3 Z0 q; w【泅水】潜入水中,免疫怪物召唤术和火球术伤害。5 h$ n( y% m5 R% B! m; W
% ?& h" r. z* [( m5 Q梦魇 9 t$ N" I1 w& ]( U9 c% L7 ~* F4 i( q
周身火焰环绕的深黑色骏马,狂野而暴躁。 ) S1 @1 c% K: x3 K
加1攻击距离! r) D1 d/ A$ J. S
【惊骇】每回合一次,可丢弃一张手牌,恐惧对手,使其对你的一次“攻”无效并丢弃。6 S& d- f+ q" F* x/ V. N- i
, Z2 }" q- ^1 |: T; y8 l, L4 M地底蜥蜴 # T+ V0 E' c4 ~* C, e
形似迅猛龙的蜥蜴,幽暗地域的常见座骑。
2 u9 ^0 b- A1 e; l2 j# l加1防守距离4 h, x. W9 A' \/ C4 N$ I
【影行】每回合一次,可丢弃一张手牌,潜入阴影,让一次非伤害类法术对你无效(裂解术除外)。
8 K( v2 D% _3 K' b! W8 i1 Q& }
另外,排版和文字都还没有改掉
# M% n- u* E3 d9 L请Lin重新每张座骑都改过,用上面的文字
1 Y* X' W( M( t1 e2 c. g! G
y9 o5 U/ Q' l9 g' w, o3.一些错句错排
. z2 n+ E0 q) y% A; ~3 e陶玛里弓 "攻"写成杀了& j3 O, F9 [- o
陶玛里穿心弓 武器 5 用“攻”命中后,对方丢弃一件已装备的装备牌。
+ O: P6 p0 e8 G" R9 _$ t& ?1 K这把魔法弓由精灵制造,白色的弓身雕刻有树叶花纹。
) i/ |8 u% b3 |9 B3 u/ e' L+ {( e; g- n' {$ j, {. Q
卡基德 描述文字中漏掉一个"卡"- W2 B+ o3 y3 ?" \
卡基德 武器 2 装备此武器时,可无视对方防具效果。 ' N' l" U4 X1 u4 c8 y5 K( e! ]
又名切削者,锐锋精金长剑,卡基德授予持有者随意使用顺势斩的能力。
8 \+ f$ D7 y/ B! @- A/ r: R
}, R+ N( d( B L- j( O布鲁诺和崔斯特盟主地位对掉,请lin注意模板也要对调,布鲁诺的能力请改一下。
& U* J1 }; }% z6 U2 Z, j) L
- M+ ?9 C: {+ S/ ~布鲁诺·战锤 密银厅 4 矮人 力 ! O2 I2 c2 X/ B# L8 i J
强健体魄 受到任何伤害时,做一次判定。若结果为5或6,则抵消一点伤害。 # ~( c9 {2 n/ Q
一位典型的矮人君主、粗暴英雄和大胆冒险者
5 n8 c' M/ K; n厅堂英雄 盟主技:可以请本势力角色帮自己出“攻”(非强制)。 / {. z8 ?/ l W+ ^, c, Z
0 g- ?- |# E, p( m4 N" h# J
崔斯特•杜垩登 密银厅 4 黑暗精灵 敏 1 C' W3 h" {" G% r+ p4 T( \
双武器格斗 可装备两件武器,此时用“攻”攻击时,对方必须用两张“防”才可抵挡。 * ~9 W6 \5 F8 k I/ j
叛逆的黑暗精灵,女神梅莉凯的游侠,全费伦最有名的传奇人物
0 x0 n, I. D2 S: ]- B5 O9 l; X9 O( ~/ C L) e
艾拉丝兰 把“使用法术无距离限制”去掉3 T' _+ R6 s2 T
艾拉丝兰·银手(欣布) 银月联盟 3 人类 智 0 t9 Q! Z) O2 n& F( G% z
魔法矩阵 每使用一张法术牌,摸一张牌 (使用法术无距离限制) 。
& ~% h- ^# p) P6 u& A# m, U5 _北地七姐妹之一,阿戈拉隆的王后(被有些人称为“巫术之后) " _; n& S; l1 p0 `5 `8 Y9 t
* D6 p& M1 B+ ^* O( w3 e* W
两个人物描述改下$ [5 q: p6 @# I4 {. e/ s' A
贝尔瓦·迪森格3 b4 K7 e! m6 [# F- y' U' R
改成! m% p& F: w$ E- s) K) V5 m; b; H
布灵登石城的地底侏儒,荣勋探矿团长,在失去的左臂镶上了鹤嘴锹,右臂镶上了战锤 ; D/ F( Z- t E) Z' l& k& u
! }1 m1 k5 V- s2 }曼松
7 @* M, C6 S( Y! x6 t ]改成5 S6 T3 ]: D( X5 m. S: A
散提尔堡的领主,散塔林会的首领,险恶堕落的法师 ; P2 q( Q" k- F# |& y" ?0 F
0 c: _, l1 [' M; V: N% M$ H' L
油腻术
Z& W& t4 k; J. G$ R* B怪物召唤术; p. U1 y" }. X4 o, b3 a D- |
时间停止 5 R( D) B% |. r- w
这三个法术牌的背景描述句后都少标点符号
* G: g+ A5 C) v* o8 j1 Q时间停止中把“本轮”改成“本回合”,注意用词统一
6 o3 Y1 m- l! K5 U) H' [; d
1 T, O M% {; R- R* F- G" b! ~2 d6 D
印记城迷宫改成下面的文字7 u9 C) V3 U5 z! a/ x, T
9 ~% {. d4 R; J0 V
印记城迷宫 ) y2 r& P6 H! Y5 c$ `
冒犯了痛苦女士,进迷宫吧。 # C' g3 W7 `. o+ T' A, q& n
横置在一名玩家面前,让他在摸牌前进行判定,若为5或6则事件无效,否则直接进入弃牌阶段。 ! t: K0 ]# r, V. P2 ]
3 R6 z# w4 a. A8 v0 N c3 L夺心魔奴隶改成下面的文字,另外,描述少句号
' E- }1 q) ^; E9 ?7 u3 t7 M' l, Y
' |- O4 F& S. Z* \9 O8 Q夺心魔奴隶 0 v7 |+ d, j( c/ F* G6 D* S, j
你遇到了夺心魔,当奴隶总比当食物好。
- G: H. ^$ w! }8 M7 R1 n出“攻”刺所有玩家一刀,其他玩家需出“防”,否则减一点体力。
# g, q. d6 g- b7 i- \* `
: B5 S" l0 k+ J1 { d' X* E大法师之袍 的功能文字改成下面的
5 w! G; f+ o, `; w
6 F* ^3 I( W7 k1 j0 @大法师之袍
{ I; j; [9 z% t可丢弃任意一张法术牌,抵消一点伤害(限智力型角色使用)。 8 p) _# c0 c3 [* y8 Q. O+ h
) h# n& [ J# I P7 k吞噬盾修正为+ [8 U; x0 A% L2 n# g; g
! L4 R7 e4 |7 S/ ^1 E
受到任何伤害时,可进行判定,若为6,抵消一点伤害,若为1,令攻击者同时受一点伤害。 |