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楼主: icefcold

[求助] 关于NWN2,以及类似RPG的开发成本

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发表于 2009-3-25 13:54:40 | 显示全部楼层
回某人halo都成了炫耀技术的了。。孤岛危机内留满面。。

GTA4 开发成本超过1亿美元。。
1千多万美元对游戏就是大投资了。。
发表于 2009-3-25 13:57:22 | 显示全部楼层
说来买的比无冬2还好的黑马。。巫师倒是说的很清楚。。200万美元。。不过是在波兰开发的。。人力成本应该比较小。。20人都不到的工作室。。[s:2]
发表于 2009-3-25 14:43:21 | 显示全部楼层
原帖由 icefcold 于 2009-3-25 13:42 发表


就算按照正常风投流程,又有多少不是吹牛混来的……
目前而言,EA显然比黑曜石有优势获得投资,然而EA做的都是啥?同理,国内的网游也不少骗到了风投的,做出来都是啥?

我的意思就是黑曜石以及其他几个比较 ...

说实话,风投不是好东西,如果真是风投可以赚钱,巴菲特就不会那么有名了
另外,中国网游公司的确拉了不少风投,但是说实话,倒下的也不少...
 楼主| 发表于 2009-3-25 17:19:58 | 显示全部楼层
原帖由 microwii 于 2009-3-25 13:54 发表
回某人halo都成了炫耀技术的了。。孤岛危机内留满面。。

GTA4 开发成本超过1亿美元。。
1千多万美元对游戏就是大投资了。。


孤岛危机炫耀技术了别的游戏就不能了?
发表于 2009-3-25 19:14:42 | 显示全部楼层
我猜这位同学的意思是“相比较显卡危机而言光晕3更像一个游戏”

扯远了。好吧,靠RPG赚钱是很困难的,特别是大多叫好不叫座的“黑岛式RPG”。相反上古/F3、GTA则都是不折不扣的成功之作,就好象我们现在评价一个作家是否成功只有“销量”这一个标准一样。

如果要做风投,选网络游戏吧,或者次世代平台FPS,随便什么都好。可是PC RPG?这个摊子已经烂掉了。
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