TTOF的“游戏特色”要着重写与三国杀不同的地方,8 z& w5 |: l1 T5 k0 r
请大家一起帮忙想了补充:
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; k0 G' }& u8 ~+ c+ ]0 D* ]2 V; z1 c* 角色根据其职业分为三大类别:力量型、敏捷型、智力型
8 ]" I$ j8 j1 |6 Y! z0 g力量型角色每回合可以最多使用两次攻,或者使用一次法术(也就是说,你本回合必须没用过攻,才能使用法术)。
4 `* m! D1 u" L# ^敏捷型角色每回合可以最多使用攻和法术各一次。
$ n+ m; E7 _5 K5 V智力型角色每回合可以最多使用两次法术,或者一次攻(也就是说,你本回合必须没用过法术,才能使用攻)。
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* 除了普通攻击牌之外,设计了大量各具特色的法术牌/事件牌,增加可玩性, Y2 l% p$ p/ I% ?& E
4 B# a, \% }: K* 新增怪物牌/奇物牌(杀死怪物后的奖励)给玩家带来冒险的乐趣- w( L+ V) Q9 s5 a4 a; ^5 i# i: ?3 s
当然冒险时候若运气不佳,也是要付出代价的……
* H5 P7 F" b- C3 | M5 ~例如,挑战夺心魔失败的“恶果”是
/ _4 z0 r Q9 ?+ \% j* {. Q/ z" l心灵震爆:损失一点体力,并做一次判定,若结果为1~3,则由于被震慑失去下回合动作(包括摸牌)。
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* 用六面骰D6投掷,替代扑克牌的花色点数判定,更接近DND游戏的风格/ n0 m# ?. w6 h$ D
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* 角色的代入感+ Z' r8 n6 M9 r) w0 s
所选角色为被遗忘国度中的有名人物,技能设计均参考特定的人物背景,圆你英雄扮演之梦想!8 l) X" T- b% J6 ]8 X( y3 v% w0 K
如半身人盗贼 瑞吉斯的技能是: " Z7 _; ^3 A5 ?4 n$ o4 D/ z
【鬼祟】 摸牌阶段时可摸三张牌。受伤害时可随机抽取对方的一张手牌。
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疯法师 海拉斯特• 黑袍的技能是
/ _% [- U# y! q# ^0 P& q; d【地脉迷城之主】任意玩家(包括自己)判定时,海拉斯特有权让判定进行两次,并选择一次判定结果作为其最终结果。( ~& r- j; m8 ]! b8 K! h+ ]& V
小提示:游戏时,扮演游戏角色以DDM小模型辅以角色卡牌,则更添趣味性~
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* 卡牌设计精美,专业水平,具有很强的收藏价值9 J) K5 |+ }& q( C8 \9 u9 T$ I# L
# d9 o+ ]- {; l1 @6 l" o7 H* 游戏战报可以用IC的方式来写,有跑团感觉
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/ `* e$ V& S3 o" F- z5 }9 D; ^* 游戏无限扩展性:比如新增FR角色,武器/防具/奇物,FR神祗系统,地图引入等等 |